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楼主: 爱迪诗

[业界] [声音]“我从没玩过《忍龙》和《战神》!”

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战士

CUBA暴菊大队★

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发表于 2007-12-14 16:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
很正常~玩竞争对手的产品会丧失自己原来的思路~!

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发表于 2007-12-14 16:50  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-12-14 16:45发表的:
3和1差的就是鬼泣的独特感觉。比如一代中走在回廊中背景响起或远或近的悠扬女声吟唱就给人。。。的感觉。

三代用摇滚实属无奈。因为制作组根本不了解这个游戏的精髓在哪里。

1代音乐的确不错,还有任务再长一些就更好了

23代的制作组是不是做怪物猎人的田中刚啊?有杀怪升级的感觉

不过4继承了3代认为好的东西,多职业和武器

还有现在单丁的枪武器买没有公布很多,不过也快看到了



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发表于 2007-12-14 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
隼龙是个非常典型的美式英雄。沉默少言寡语,蒙面,甚至眼睛都是绿色的。和士官长的性格差不了多少,甚至还缺一点士官长的幽默感。
忍龙要运气的地方其实很少,一切都要靠技术。技术到了就没什么运气不运气的了。就算AAlma那么难中飞燕,K大还不是把飞燕必中法发明出来了?

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发表于 2007-12-14 16:55  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用tiberium于2007-12-14 16:50发表的:
隼龙是个非常典型的美式英雄。沉默少言寡语,蒙面,甚至眼睛都是绿色的。和士官长的性格差不了多少,甚至还缺一点士官长的幽默感。
忍龙要运气的地方其实很少,一切都要靠技术。技术到了就没什么运气不运气的了。就算AAlma那么难中飞燕,K大还不是把飞燕必中法发明出来了?

我是觉得无伤要有些运气成分的,尤其是带兵的boss战,因为硬直时有可能受到些攻击,无能为力啊
该用户已被禁言

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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-12-14 16:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用三红灯记于2007-12-14 16:50发表的:


1代音乐的确不错,还有任务再长一些就更好了

23代的制作组是不是做怪物猎人的田中刚啊?有杀怪升级的感觉
.......
三代那些东西其实没有脱离一的系统。只是把一的武器招式道具做了个因式分解。四代主推的是尼罗。

保留但丁和三代系统主根考虑的是很多人是从三代玩起的。不能失去这部份市场

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发表于 2007-12-14 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
难度方面战神更大众点............

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发表于 2007-12-14 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用三红灯记于2007-12-14 16:55发表的:


我是觉得无伤要有些运气成分的,尤其是带兵的boss战,因为硬直时有可能受到些攻击,无能为力啊


无伤当然要点运气了。我到现在还在等墙脚大的45任务无伤录像。

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发表于 2007-12-14 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
四代再怎么搞也超不了1的,神谷和三上两大神人随便一个都大过小林,虽然小林也参与了1代制作,不过这家伙本事也就和田中刚差不多,属于中规中矩型的

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发表于 2007-12-14 17:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-12-14 16:56发表的:

三代那些东西其实没有脱离一的系统。只是把一的武器招式道具做了个因式分解。四代主推的是尼罗。

保留但丁和三代系统主根考虑的是很多人是从三代玩起的。不能失去这部份市场

有道理,还是没有脱离剑和拳的本质啊

nero我想通过右手的能力增加,衍生出新的连技,公布的那些有点单调

还有我疑问Trish和Lady的登场有什么作用,会不会给Dante送火箭筒和Sparda的?

我个人还是更喜欢1代的榴弹炮

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发表于 2007-12-14 17:04  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用tiberium于2007-12-14 17:00发表的:



无伤当然要点运气了。我到现在还在等墙脚大的45任务无伤录像。



那个无伤不是我这种普通人能达到的,太难了
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