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楼主: mousyarquiry

[业界] 光环联合创始人Marcus Lehto称PS5的SSD技术将给游戏设计者带来巨大的影响

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发表于 2020-5-24 15:49  ·  云南 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-5-24 15:43
那,那,那万一有需要用到硬光追才能跑的游戏,软光追跑不了怎么办?

没事,那就不用硬光追啊,我看虚幻5的全局光照已经够好了,PS5能达到这个效果我满意了。
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发表于 2020-5-24 16:23  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-5-24 15:49
没事,那就不用硬光追啊,我看虚幻5的全局光照已经够好了,PS5能达到这个效果我满意了。 ...

。。。到时候看吧,还有大半年,现在只求行货不是阉割
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发表于 2020-5-24 19:29  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-5-24 15:48
这贴讲的是,PS5的SSD技术将给游戏设计带来巨大地影响,什么影响,无非就是可能有专属游戏,或者 ...

什么影响,自己看完帖子没?有任何说到专属之类的词吗?跟独占游戏有啥关系呀

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发表于 2020-5-24 19:31  ·  未知 | 显示全部楼层
画面的竞争永无止境,差异化竞争才好,支持索尼

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发表于 2020-5-24 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
国外标题党,人家之说了 SSD,非得加上 PS5。
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发表于 2020-5-24 21:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
dhssingle 发表于 2020-5-24 19:34
国外标题党,人家之说了 SSD,非得加上 PS5。

是啊,原文采访里原话根本没提什么平台,只说了SSD,但是在标题里硬加上是PS5的SSD
作者还特意指出XSX的吞吐量只有PS5的一半
软文石锤了
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发表于 2020-5-24 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 14:22
全程几乎都是X1X的帧数吊打PRO 10帧以上,结果你只截个一两秒PRO帧数领先的图,脸皮要不要这么厚? ...

视频谁都能看,70%的时间X1X比pro帧数高,x1x配置高,售价贵,这是理所当然的事

但PRO有几段不短的时间,高出十几F,软软和微软不考虑下为什么会出现这种情况么

而且知道什么叫吊打么,连还手的能力都没有那种,本世代x1x和pro对NS的画面优势都称不上吊打,谁给你们的自信就吊打了

想想下世代你们唯一能吹的东西优势相比现在更小,怕不怕,慌不慌
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发表于 2020-5-24 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-5-24 15:43
那,那,那万一有需要用到硬光追才能跑的游戏,软光追跑不了怎么办?

那出现软光追能跑,硬光追跑不了的游戏几率是一样的
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发表于 2020-5-24 21:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2020-5-24 21:20
视频谁都能看,70%的时间X1X比pro帧数高,x1x配置高,售价贵,这是理所当然的事

但PRO有几段不短的时间 ...

70%?我怎么觉得有95%呢

你那几段pro高的,都是过场动画,高几帧有啥用?
操作时间比Pro高的甚至可以说99%,但是,光比帧数高还不够,一个能保持流畅,一个能明显感觉到掉帧,这才是致命的

你觉得不是吊打你可以觉得不是,但是我觉的是啊
谁给你的标准怎么算怎么不算吊打

不过重点不是这个视频怎么样,而是你故意截图的心理,让人感觉到龌龊
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发表于 2020-5-24 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Liong 发表于 2020-5-24 21:37
70%?我怎么觉得有95%呢

你那几段pro高的,都是过场动画,高几帧有啥用?

真是随口就来啊,你比我强的,就是没什么用的

我故意截图不就是为了讽刺你们这些软软的么,这个视频还是你们软软发出来为了证明天蝎吊打的,软软的心里,让人感觉自卑
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