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楼主: mousyarquiry

[业界] 光环联合创始人Marcus Lehto称PS5的SSD技术将给游戏设计者带来巨大的影响

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发表于 2020-6-9 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-6-9 15:22
所以说你的思维啊,还在拿今天的思维衡量未来,现在的游戏都是面向HDD开发的,当然看不出区别啰,就是载 ...

不是,SSD又不是什么黑科技,无非就是加载速度变快而已,有什么不能用现在的思维衡量的?你举的例子,给的视屏,大佬的赞美,用现在的思维完全都能理解。你所谓的未来,完全就是你自己的口嗨,长什么样你根本说不上来。还有你说蜘蛛侠的视屏看出很大区别?这不就是读图更快,所以在快速跑图时不会出现地图还没加载出来而导致卡顿的情况么?不过由于实际上蜘蛛侠根本无法如此快速的移动,所以SSD对蜘蛛侠实际游戏体验的提升为0。
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发表于 2020-6-9 15:46  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2020-6-9 15:53 编辑
peterlink 发表于 2020-6-9 15:40
不是,SSD又不是什么黑科技,无非就是加载速度变快而已,有什么不能用现在的思维衡量的?你举的例子,给 ...


算了,我算知道你的思维在什么层次了,不是装傻就是真傻,再聊下去也是无益。
我现在唯一庆幸的就是游戏开发人员跟你不是一个思维,不然游戏行业发展都不会发展。
行了,不用交流了,再聊下去也无益。
索尼四代主机称霸的厂商,会花大力气,下大成本做一个只是加快载入速度的SSD?升显卡升内存升CPU不是更简单?
马克塞尼不如我懂系列讲座。呵呵
我结论就是
现在针对HDD开发的游戏,SSD优势看不出来。未来针对SSD开发的游戏,HDD可能连有都没有。你信不信无所谓。
未来见。

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发表于 2020-6-9 15:52  ·  未知 | 显示全部楼层
不是,SSD又不是什么黑科技,无非就是加载速度变快而已,有什么不能用现在的思维衡量的?你举的例子,给的视屏,大佬的赞美,用现在的思维完全都能理解。你所谓的未来,完全就是你自己的口嗨,长什么样你根本说不上来。还有你说蜘蛛侠的视屏看出很大区别?这不就是读图更快,所以在快速跑图时不会出现地图还没加载出来而导致卡顿的情况么?不过由于实际上蜘蛛侠根本无法如此快速的移动,所以SSD对蜘蛛侠实际游戏体验的提升为0。


事实是,失眠组因为要基于hdd做开发,显著降低了蜘蛛侠的移动速度[s:doge]
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发表于 2020-6-9 15:57  ·  云南 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-6-9 15:52
事实是,失眠组因为要基于hdd做开发,显著降低了蜘蛛侠的移动速度 ...

假如未来有像超人钢铁之躯那样,高速大场景移动的针对SSD设计的游戏,HDD可能连跑都没法跑,HDD要跑,可以啊,像蜘蛛侠演示一样,跑一段定一段,要么大幅阉割画质。某些人啊,这么简单的道理硬是要装傻,呵呵。

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发表于 2020-6-9 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-6-9 15:46
算了,我算知道你的思维在什么层次了,不是装傻就是真傻,再聊下去也是无益。
我现在唯一庆幸的就是游戏 ...

游戏开发人员和我是不是一个思维你怎么知道,至少现在所有吹SSD的大佬发言,也就停留在和我一个水平而已,没有一个能出乎我意外的。你可悲就可悲在,一个劲的想吹SSD,可是却完全找不到吹的角度,结果只能像复读机一样重复未来不可预料的口嗨。
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发表于 2020-6-9 16:07  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2020-6-9 16:10 编辑
peterlink 发表于 2020-6-9 16:01
游戏开发人员和我是不是一个思维你怎么知道,至少现在所有吹SSD的大佬发言,也就停留在和我一个水平而已 ...


笑死了,未来有啥不可预料的,
蜘蛛侠演示不是告诉你了,高速场景移动,虚幻5演示不是告诉你了,高速移动加场景大规模变化。
你告诉我这些能在HDD实现?笑死了。虚幻5演示咋没前两年问世呢。
装傻是无语,真傻是真没办法。
按照你的思维,次世代游戏不用进化,加画质加帧数降载入时间就是次世代了,哈哈哈哈。
所以我庆幸你是在这跟我杠,而不是去做游戏开发。

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发表于 2020-6-9 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-6-9 16:07
笑死了,未来有啥不可预料的,
蜘蛛侠演示不是告诉你了,高速场景移动,虚幻5不是告诉你了,高速移动加场 ...

我也勉为其难当一下复读机。
有多少游戏需要运用到这种快速场景?至少目前所有的竞速类游戏都用不到。退一万步说,游戏里就真的有这种场景,你操作反应的过来?这种明显炫技大于实际游戏体验的东西也能拿来吹也是醉了,和当初微软吹的云计算一个水平。再说你还要设定一个特殊场景,才能体现出SSD的价值,这已经显得很鸡肋了。

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发表于 2020-6-9 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
4G刚出的时候,大家应该也不会猜到后续一系列短视频APP的崛起吧,3G时代,人们想的仅仅是,不就是传输速度变快了么,能怎么样呢?事实上,传输速度的加快,带来的不仅仅是体验上的,更多的是产业上的变化吧,对于纯硬件方面不懂,只是发散下,期待下未来有更多可以适应SSD功能需求的游戏出现吧。也应该是给了开发人员更多的思路吧。就看谁能率先突破了。
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发表于 2020-6-9 16:30  ·  云南 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2020-6-9 16:12
我也勉为其难当一下复读机。
有多少游戏需要运用到这种快速场景?至少目前所有的竞速类游戏都用不到。退 ...

现在没有游戏用到这种快速场景是因为现在的游戏是针对HDD开发,为啥SSD早就问世了而不针对SSD开发呢,是因为SSD装机量起不来,厂商做了也没法盈利.等未来SSD全面铺开的时候呢?
在你眼里现在游戏设计就到头了是吧,再发展就是加帧数加画质降读取时间?呵呵
算了,毕竟人的思维受限于自己所处的时间和空间,跟他解释他理解范围之外的事是浪费时间。
现在针对HDD开发的游戏,SSD优势看不出来。未来针对SSD开发的游戏,HDD可能连有都没有。
我也当下复读机吧。

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发表于 2020-6-9 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我是第三方游戏玩家,所以很担心那些第三方能不能或用这次SSD的特性呢。。。唉
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