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楼主: jklyoqw123

[Mul] 虚幻5正式发布,扳回一城的PS5宣发

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发表于 2020-5-14 10:17  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbs117 于 2020-5-14 10:16 编辑



那你得看看西医,脑补上瘾还是需要扫核磁的[s:doge]


你还挺有经验。

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发表于 2020-5-14 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
评论看乐了,一堆程序和图形处理机制都不了解的人在尬吹,还堆内存就行
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发表于 2020-5-14 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-5-14 10:17
你还挺有经验。

你这种的见多了,所以比较有经验

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发表于 2020-5-14 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
Mizusaki 发表于 2020-5-14 08:02
超高速SSD完全改变次世代游戏的构建方式。很多人TFboy没有理解这一点还以旧有的思维来思考。SSD的超高速通 ...

真好笑,哈哈哈哈哈哈哈,满嘴跑火车。

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发表于 2020-5-14 10:25  ·  未知 | 显示全部楼层
你这种的见多了,所以比较有经验[s:doge]


你不简单。下回记得介绍点你病友给我认识。我也好听听你们讲讲怎么得的病,我好预防。

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发表于 2020-5-14 10:25  ·  四川 | 显示全部楼层
到底多少人根本就没看视频,或者根本就没搞懂视频说的是什么就来评论的.
真的知道一个有千万级面数的高模是什么概念吗?而且这个模型可以不做任何处理直接导入到游戏里用,,以即这个技术对IO的需求提升了多少吗?

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 楼主| 发表于 2020-5-14 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
Mizusaki 发表于 2020-5-14 09:25
索尼做的不但是一块SSD、还有一整套外围定制硬件。要想达到ps5的解压缩能力需要9个zen2核心。还有12通道 ...

这种话也就对小白说作用大,原理机制在那,而且最终的渲染靠显卡不是靠存储

一张画面里,你的草比我的多(内存大,更高速的SSD流入内存可以让流转更快,更短时间内内存利用率更高更多),但是你的草阴影分辨率要减半,纹理要降低,其他特效也要降低
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发表于 2020-5-14 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-5-14 10:25
你不简单。下回记得介绍点你病友给我认识。我也好听听你们讲讲怎么得的病,我好预防。 ...

看看,又开始脑补了,一直说你们病友,又强行往回拉,慢走不送,出门右拐做核磁就好

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发表于 2020-5-14 10:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
落絮飘零 发表于 2020-5-14 09:07
过两年4080出的时候,3080怕是要比ps5还便宜了,3年出ps6?

你只买机能强的话你买pc显卡就好了来这里杠啥呢?买游戏机不就盼着能用56年的而不用担心配置问题吗?你说的这些有什么意思??

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 楼主| 发表于 2020-5-14 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2020-5-14 09:38
洋洋洒洒写这么多,最终还是ssd,我就问你,ssd真这么重要。现在内存需要16g以上的游戏为何少之又少,相 ...

是的,有句话 话糙理不糙,都扔内存里面,没SSD什么事

内存大于游戏容量,不好意思,SSD什么玩意儿?

当然解压能力那些也要跟上就是了,但是由SSD本身带来的变革,没那么大就是了;

索尼这块高速SSD的本质,仅仅是有限内存(显存)下更高的流转率让内存利用率大幅度提高而已
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