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楼主: 亚里斯猫德

前EA软件工程师点评塞尔尼GDC演讲(第一期):硬件限制会使人沮丧烦躁,剥夺开发乐趣

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终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2020-5-25 19:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2020-5-25 19:12 编辑
urin1010 发表于 2020-5-25 18:54
ssd有提升,但是哪怕带宽翻倍并没有本质性的区别。这是为何xsx没有采用更快的pci-e4.0的ssd,这样才能匹 ...


按照你的解释模型,索尼和微软必有一方是白吃。如果不是索尼白吃,就是微软白吃。不管我们选择谁是白吃,这样的选择都很难受。因为很明显不管索尼的设计者还是微软的设计者,专业能力都要高于A9整个论坛所有人加起来。我很难想象能够在看到实机之前这里的人有能力给任何一家的方案下定论,指责别人的方案是失败的

反过来,如果按照我的解释模型,不同的SSD方案和系统I/O代表了对次时代游戏形态的不同理解,那么我们可以得出结论说,两者都不是白吃,只是两者在方向上不一样。

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发表于 2020-5-25 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-5-25 18:24
最终结果就是更快的卡爆显存。前端读取快,后端处理慢,使用ue这类更多利用软件说白了更依赖强大的cpu(这 ...

不懂不要装懂,特别是在别人翻译的专家文中

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发表于 2020-5-25 20:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-25 19:10
按照你的解释模型,索尼和微软必有一方是白吃。如果不是索尼白吃,就是微软白吃。不管我们选择谁是白吃, ...

如果你能明白pci-e x16和pci-e x1同样是4.0的巨大带宽差,就会明白二者差距依然巨大,还是鸿沟级别。sony这么搞说到底是没钱,没法和ms对拼硬件投入,只能靠打各种擦边球,通过模拟来糊弄用户(实际上和ps4 pro思路还是一样的,不能细看,远观问题还凑合),cu规模不够,那么型面数量肯定要受影响,型面下降了,只能靠纹理去填充,在高分辨率的纹理填充下,静态画面不容易穿帮,但一动就会发现问题,但是真投入时,并不会注意到这点,毕竟专注于你死我活的搏杀时谁还管这些,绝大多数时候盯着对手,自身的血,能量/魔法,ammunition,状态。当你停下看风景时,也是一种偏静态的体验,这类缺陷也容易忽视。那么高分辨纹理依赖什么呢-缓存,纹理吃缓存,但是纹理的原始形态贴图,需要经过sp的处理才能生产蒙皮需要的纹理。那么只能提高贴图载入速度来提升整个速率。但是问题在于sp又不行,更快的载入贴图,只会更快的卡爆缓存。毕竟后端跟不上。这就是sony的问题。单元脱节。

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发表于 2020-5-25 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-5-25 20:01
如果你能明白pci-e x16和pci-e x1同样是4.0的巨大带宽差,就会明白二者差距依然巨大,还是鸿沟级别。sony ...

瞎说就没意思了
一个游戏分辨率提升一倍,对gpu要求提升2到3倍,而ssd需求保持不变,两者根本没有关系

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发表于 2020-5-25 20:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-5-25 20:03
瞎说就没意思了
一个游戏分辨率提升一倍,对gpu要求提升2到3倍,而ssd需求保持不变,两者根本没有关系 ...

gpu提升小,存储提升大,结果算不过来,一样白搭。数据是要经过处理才能输出。

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发表于 2020-5-25 20:32  ·  奥地利 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-5-25 13:01
如果你能明白pci-e x16和pci-e x1同样是4.0的巨大带宽差,就会明白二者差距依然巨大,还是鸿沟级别。sony ...

为什么尿大师你不管在什么论坛都能写出这种排泄物一样的发言

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发表于 2020-5-25 20:35  ·  奥地利 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-5-25 12:10
按照你的解释模型,索尼和微软必有一方是白吃。如果不是索尼白吃,就是微软白吃。不管我们选择谁是白吃, ...


这位的ID在其他论坛也都是这种屑发言,你不用认真

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发表于 2020-5-25 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2020-5-25 20:48 编辑
urin1010 发表于 2020-5-25 20:28
gpu提升小,存储提升大,结果算不过来,一样白搭。数据是要经过处理才能输出。 ...


没关系,降低分辨率就行了,这和材质和模型精度没有任何矛盾

cod在x1上900p,在天蝎上4k,材质是一样的,分辨率差很多,你告诉我是x1来不及处理还是天蝎机能被浪费了

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发表于 2020-5-25 20:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-5-25 20:47
没关系,降低分辨率就行了,这和材质和模型精度没有任何矛盾

cod在x1上900p,在天蝎上4k,材质是一样的 ...

一个场景就不是只有纹理而已。

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发表于 2020-5-25 20:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 urin1010 于 2020-5-25 20:56 编辑
el-melfes 发表于 2020-5-25 20:32
为什么尿大师你不管在什么论坛都能写出这种排泄物一样的发言


索吹始终是你这类什么都不懂就开始胡吹一番的货色。你和西区这种货色到哪里都改不掉这种垃圾水平的言论。
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