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楼主: 亚里斯猫德

[业界] 一个真实的案例显示SSD为何如此重要(非PS5与XSX比较贴,两家都在这里受益)

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发表于 2020-6-7 16:10  ·  云南 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2020-6-7 16:00
哈哈哈,从ps3开始就是双机了,倒是像你这样心胸狭隘的人终究还是社会底层啊 ...

全平台都有并不代表不能对某个平台的优缺点进行讨论,豆腐脑是咸的好吃还是甜的好吃都有人在争论呢,难道是这些人买不起两碗豆腐脑?

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发表于 2020-6-7 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2020-6-7 14:30
说了,SSD是有必要,这点是同意你的,但是在换成SSD后瓶颈已经变成是显卡。这点为什么你永远无法承认? ...

能发挥显卡的最大效率就是说明SSD起到作用了,还是HDD的话显卡没法发挥极限!这不正是想要达到目的。

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发表于 2020-6-7 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-6-7 14:33
别人只是否定SDD能大幅提高画面而己。

ssd让主机显卡达到最大瓶颈不拖累显卡效率反过来说不是提升画质?PC要能这样开发你觉得会不会上天?可惜PC不是定制的

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发表于 2020-6-7 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2020-6-7 14:46
那么请你来说下,次时代主机显卡是否会成为瓶颈

显卡瓶颈是好事!

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发表于 2020-6-7 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
xuelang2 发表于 2020-6-7 16:53
ssd让主机显卡达到最大瓶颈不拖累显卡效率反过来说不是提升画质?PC要能这样开发你觉得会不会上天?可惜P ...

主机或者显卡设计时的显存和架构都是为了发挥最大效率推出,就好像3080显卡用HDD装游

戏一样能玩同样的画质一样。不然高性能的显卡为什么要更好的显存和架构,像显存达到

显卡的处理要求后再增加也没有什么意义了。如SSD能接近显存的速度你再来说拿SSD当显

存使用这等话。不然你这SSD这种低速度的对现在的画面处理是没有什么帮助的。连索尼宫

方发布会都是说对开发方式有帮助,有些人硬要说成能大幅提供画面也是无语了。

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发表于 2020-6-7 17:51  ·  奥地利 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2020-6-7 10:54 编辑
aya007 发表于 2020-6-7 07:57
你8k到4k多出来的像素点难道不是显卡在计算?你放在显存里最后显示出来是需要显卡的计算能力。 ...


谁告诉你8k比4k多出来的像素点显卡一定要运算?

栅格化渲染的流水线你先去看明白了再来BB

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发表于 2020-6-7 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-6-7 17:22
主机或者显卡设计时的显存和架构都是为了发挥最大效率推出,就好像3080显卡用HDD装游

戏一样能玩同样的 ...

你觉得主机装3080的显卡和PC比哪个厉害?干嘛老拿PC那套多种配置的开发环境来对比呢?PC开发游戏要妥协低速载入平台的,不然HDD玩家怎么玩?所以PC的画质要超越主机得提升的更高才能超过主机,完全不是一个环境。还有SSD是直接供给显存数据要和显存一个速度没有半点关系吧,你显存需要10G内容我2秒就给你送达,这还不够?10G内容显存怎么处理是显存的事情了。HDD送10G你觉得要多久?要是游戏开发按照HDD来设计,你觉得能发挥显卡的最大效率吗?下个世代就是这样的设计游戏思路

终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2020-6-7 18:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-6-7 17:22
主机或者显卡设计时的显存和架构都是为了发挥最大效率推出,就好像3080显卡用HDD装游

戏一样能玩同样的 ...

我真服了你的脑子了,HDD速度慢,同样的时间能载入的内容就少,于是开放世界为防止玩家乱跑就要准备更多的内容
比如说,HDD开发的开放世界,游戏要准备玩家在接下来30秒内可能看到的内容(游戏必须保证玩家往东走30秒或者往西走30秒后,依然能够看到完整的画面)
现在,由于SSD大大提高了载入速度,游戏只需要准备接下来的10秒内容(剩下的由于SSD速度快,可以实时加载)
原来内存要准备30秒内容,由于30秒要照顾到东西南北各个方向,而玩家只能走一个方向,因此大量内存是浪费了(玩家往东走,只能看到东边的内容,西南北其他方向的内容是看不到的。但是你内存装了往西往北往南走30秒的内容,因此这些内容是浪费的,白白占据了内存空间而没有体现在画面上)
现在内存只要准备10秒内容,虽然这10秒也是要照顾东西南北各个方向,但由于只需要准备十秒,因此节约了大量的闲置内存

多的内存可以用来干嘛?是不是可以装更高清的纹理,装更多、更精细的模型?装了这些是不是要比过去画面好?

劳资真的是服了你们了

这么简单的道理,你们的脑子怎么就是转不过弯呢?

别跟我说算力不够。我不管抽象意义上算力够不够。XSX的实机我们没看到。我们看到的是虚幻5demo跑在PS5上的画面。不管是PS5还是XSX,谁家的游戏能够提供虚幻5demo的画面,我就挺谁。抽象讨论PS5或者XSX算力够不够,没有意义。沦为纯粹的口水。你说不够,我说够,听谁?你拿得出实机数据?你拿不出来。大家都拿不出来。我们只能拿目前公开的事实说事。现在公开的事实就是,PS5的算力能够达到虚幻5demo的画面。

也许你希望我去比较PS5和XSX。我说了,本帖不涉及两个硬件的比较。而且我根本不需要去比较PS5和XSX。我只要你给我虚幻5demo的画面就行。你家的游戏有这样的画面,我就挺你。这不是再简单不过的事情吗?如果你要跟我说,啊呀,因为XSX的GPU比你PS5好,所以XSX的画面比起PS5上的虚幻5画面来,只好不差。你喜欢这么说我根本不反对。大家都没看到XSX的实机,对XSX有自己的展望再正常不过,没有必要为了这个费口水。如果XSX能够提供更好的画面,对玩家来说也是一种福气

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发表于 2020-6-7 18:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
xuelang2 发表于 2020-6-7 18:01
你觉得主机装3080的显卡和PC比哪个厉害?干嘛老拿PC那套多种配置的开发环境来对比呢?PC开发游戏要妥协低 ...

那为什么用HDD的同样配置下,比如你所说2060显卡用HDD已经有瓶颈到顶发挥不了,换成3080显卡还是用HDD但是画面还是有大提升。会如你所说不用SSD就算用3080显卡也不能发挥超过2060显卡的画面?

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发表于 2020-6-7 18:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-6-7 18:06
我真服了你的脑子了,HDD速度慢,同样的时间能载入的内容就少,于是开放世界为防止玩家乱跑就要准备更多 ...

所以还是对开发方式有帮助,别人用HDD一样能达到你的画面,只不过开发方式没那么灵活,比喻开发要有加载时间。
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