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楼主: 亚里斯猫德

[业界] 一个真实的案例显示SSD为何如此重要(非PS5与XSX比较贴,两家都在这里受益)

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发表于 2020-6-7 19:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-6-7 18:57
问题在于,开放世界游戏能随便做加载时间?现在都讲无缝
举个例子,我开放世界实际上是一个个区块构成。 ...

所以说HDD达不到无键读取,这就是开发方式的区别了。同样画面下你 ssd一个区20G数据能读完,速度慢 比喻一个区只能开发成20个更小的区,一个区1G,换区还要读取时间,但是画面是一样的,只不过不能用一个区数据要马上读完的开发方式。
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发表于 2020-6-7 19:08  ·  广西 | 显示全部楼层
老皇 单靠显卡 能解决IO流瓶颈?。。哈哈。。

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发表于 2020-6-7 19:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2020-6-7 18:59
问题是 现在专门为了这套高速系统开发游戏 超多的多边形加 8K材质 根本就不带你HDD玩了  所以啊根本就不 ...

说到底这个就是我说的开发方式区别了。
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发表于 2020-6-7 19:13  ·  云南 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-6-7 19:09
说到底这个就是我说的开发方式区别了。

说不定到时候某个第三方开发商发现在PS5上开发游戏超容易,而换成HDD,这里要阉割,那里要划分区,做成这种游戏,效率出不来,成本还更高,成品表现还更差。一看财报自家游戏PS5上利润最高,一咬牙一跺脚,直接PS5独占吧,也不是没可能。

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发表于 2020-6-7 19:14  ·  未知 | 显示全部楼层
所以说HDD达不到无键读取,这就是开发方式的区别了。同样画面下你 ssd一个区20G数据能读完,速度慢 比喻一个区只能开发成20个更小的区,一个区1G,换区还要读取时间,但是画面是一样的,只不过不能用一个区数据要马上读完的开发方式。


这种一个游戏两套开发的方式,让我非常的期待啊,有点dq11的意思[s:doge]

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 楼主| 发表于 2020-6-7 19:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-6-7 19:05
所以说HDD达不到无键读取,这就是开发方式的区别了。同样画面下你 ssd一个区20G数据能读完,速度慢 比喻 ...

开放世界不能随便做载入画面好嘛?
你进个房间换个区读个盘,很好玩?
如果一个房间或者一个区的内容是4个G大,你确定观众能忍你40秒的读盘时间?
为了降低时间你必须要缩水。把房间内容做成400MB或者1GB,这样读盘有4-10秒,观众还勉强能接受
我用SSD可以无压力用4GB数据来填充房间,你用HDD你只能用400MB或者1GB,这不是区别?

你跟我嘴硬什么呢?还画面一样
你特码用2080ti来跑金庸群侠传,这画面跟我用970玩一模一样。所以你的2080ti是垃圾?
你电脑跑什么画面,取决于开发者塞什么内容。塞4GB和塞400MB是一样吗?
你知不知道HDD和SSD差距有多大?就拿微软的规格来说,2.4G/s;一般HDD只有100mb/s。先不要去管数据压缩了,纯速度就整整差了24倍。这意味着我SSD6秒加载的内容,你需要1分钟来加载。你去游戏跑跑开,比如黑魂是基于HDD。你看看1分钟你能跑多大的地图。然后你再比划一下,这么大的地图如果交给SSD的话,它能塞多少数据

你以为时间这个变量不是代价?你的论点就是,无非时间长点你等得起,实际**真等不起,如果游戏是面向SSD的话。你现在觉得你等得起,因为游戏是对HDD做的适配。就这么简单

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发表于 2020-6-7 19:21  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ligame 于 2020-6-7 19:24 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2020-6-7 19:14
这种一个游戏两套开发的方式,让我非常的期待啊,有点dq11的意思


我只不过说明下索尼发布这个SSD的真正价值而己,有了这个SSD开发方式不会再有太多限制,能在游戏性和体验上大大提升。这种开发方式是HDD做不到的。但是这个SSD被人YY成画面大幅提升,简直是在黑索尼。

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发表于 2020-6-7 19:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-6-7 19:18
开放世界不能随便做载入画面好嘛?
你进个房间换个区读个盘,很好玩?
如果一个房间或者一个区的内容是4 ...

该说的也说过了,你不懂我也没办法了。到此.为止吧

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 楼主| 发表于 2020-6-7 19:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-6-7 19:23
该说的也说过了,你不懂我也没办法了。到此.为止吧


就一个问题
现在你在室外,你需要进房间
现在我用SSD,房间我可以塞2G的数据,因为一个开门动画就能让房间里的数据载入完成。
现在你用HDD,你告诉我怎么办。房间要2G的数据,你是打算做成20秒的载入画面,还是做一个20秒的开门过场动画?还是,干脆直接缩水到200M,这样HDD只需要搞了2秒开门动画就能载入房间的数据

真的是没见过你这样脑子转不过来的

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发表于 2020-6-7 19:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-6-7 19:27
就一个问题
现在你在室外,你需要进房间
现在我用SSD,房间我可以塞2G的数据,因为一个开门动画就能让房 ...

就是要做成20秒载入才能达到同样的画面。这个体验是非常不好的。但是并不是你所说的用HDD就达不到同样画质,这就是我所说SSD的灵活开发方式。
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