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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 10:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 08:15
游戏里黄昏或早晨这种黄黄的光影本来就不讨喜

看看最后生还者2 绿色场景画面牛逼 但那个秋天场景和最后圣 ...

其实就是演示处于一个光影不讨喜的时间段,傍晚,光线渐弱的时候,我之前就说过
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发表于 2020-7-26 10:38  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-26 10:31
醒醒,演示的是单机流程不是网战

我是说光环单机战斗像全是“机器人”的网战 这不是我说的 是一些光环玩家说的

讨论画面可以 不过你把光环123致远星的传奇难度通关了再来跟我讨论光环的游玩部分

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发表于 2020-7-26 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
微软这个破烂的演示就像一个根本不懂美术的人在3d软件里装一堆3d渲染插件效果也是白搭的结果。

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发表于 2020-7-26 10:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 10:34
没玩过老光环?光环无限以后没有大场景大战斗?

1-5都通了,以后有没有超大规模复杂战斗我不知道,肯定是你说了算。我只知道这次观感太差,最好的办法就是闭嘴猥琐发育,而不是真香牛逼疯了。

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发表于 2020-7-26 10:39  ·  云南 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 08:14
请先看下面的截图(图片放大看) 再看视频

有条件的朋友去看看由管4K视频 把播放速度设置为0.25 看看战斗 ...

说实话看不出有多少牛逼的地方,体积光什么的,这个演示完全比不了地平线:西部禁地。光看人物模型动作口型表情的话,一个最后生还者2足以吊打,更别说它还有PS5版本。总之,两个主机很快就发售,到时候用具体画面来说事。

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发表于 2020-7-26 10:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2020-7-26 08:27
十几年前的crysis1就有全局光照 画面还是秒杀2020年的halo几条街

现在12t的halo画面虽然分辨率更高 但整 ...

孤岛危机1是沙盒吗 是4k吗 是60帧吗

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发表于 2020-7-26 10:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2020-7-26 10:18
真没必要洗呀,这东西不延期除非343全员每周工作100小时可能能救回来点,微软估计也想到反正xgp先上个ea版也 ...

现在还有4个月 大部分推了从来2-3年都不见得够

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发表于 2020-7-26 10:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
dongshang 发表于 2020-7-26 10:39
孤岛危机1是沙盒吗 是4k吗 是60帧吗

孤岛危机1的编辑器就叫sandbox

4k60在pc有限制么? 现在12t的xsx也一样有能力可以4k60

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发表于 2020-7-26 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2020-7-26 10:32
其实我是真想帮你,无奈这个枪的质感做得真是一般,重量感和金属质感都体现不出来,借用一下你的图,跟杀 ...

这材质问题不大 现在步枪本来就很塑料
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发表于 2020-7-26 10:45  ·  四川 | 显示全部楼层
话说这里:等大家玩到光环无限其它场景后就会知道 光环无限的画面根本不差

当然 你不要拿只在ps5上面发售的游戏来杠 要比画面以后去跟地狱之刃2比
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