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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 10:24  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
首页的洗地真是执着,感觉有些魔怔了……
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发表于 2020-7-26 10:26  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
这DF"偏帮"微软也太过明显了。

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发表于 2020-7-26 10:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 09:32
你这个孤岛危机 有什么上天入地的战斗 同时哦 你这个孤岛危机要什么配置才能4k+60 不能这样比

另外一些 ...

演示同屏也就五六个怪,哪来的无数种?脑补的吗?和环境有什么物理互动了?活脱脱一个低画质孤岛惊魂无限
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发表于 2020-7-26 10:28  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-7-26 10:31 编辑
cloudol 发表于 2020-7-26 10:11
这种lod的问题好解决

问题是其他都烂


其它根本不烂 有加载问题和一些远景问题我承认 但细节 特别是动态细节绝对让人满意

DF说了 是因为时间段的问题 导致大部分场景处于阴影中 导致画面差的错觉

我不看你孤岛危机的演示 我只知道孤岛危机1开始的场景一样处于光线不讨喜的时间段 画面一样有差的感觉

孤岛危机1的太阳完全升起后 画面观感大幅进化 光环无限一样会这样

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发表于 2020-7-26 10:30  ·  河北 | 显示全部楼层
DF只有数毛还算是客观的,通过HDMI或者LCD DPI/DSI采集主机输出的源流,利用科学的算法辅以正确的人工分析。
但是在分析硬件等时候就明显的有偏向性。

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发表于 2020-7-26 10:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 10:13
不能这样比较 光环真的干了其它很多事情 老玩家都知道他的大地图战斗就好像打了一场全是“机器人”的fps ...

醒醒,演示的是单机流程不是网战
wyp

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发表于 2020-7-26 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2020-7-26 10:33 编辑
LCGOAL 发表于 2020-7-26 08:14
请先看下面的截图(图片放大看) 再看视频
有条件的朋友去看看由管4K视频 把播放速度设置为0.25 看看战斗 ...

其实我是真想帮你,无奈这个枪的质感做得真是一般,重量感和金属质感都体现不出来,借用一下你的图,跟杀戮地带2的枪对比一下,重量感和金属质感的差别一眼就看出来了,图中,上下图光环无限的枪,中间的为杀戮地带2的枪。
eee.jpg
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发表于 2020-7-26 10:34  ·  四川 | 显示全部楼层
zmcsh 发表于 2020-7-26 10:26
演示同屏也就五六个怪,哪来的无数种?脑补的吗?和环境有什么物理互动了?活脱脱一个低画质孤岛惊魂无限 ...

没玩过老光环?光环无限以后没有大场景大战斗?

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发表于 2020-7-26 10:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
画面是不行,重做吧。

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闲云野鹤

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发表于 2020-7-26 10:37  ·  未知 | 显示全部楼层
没玩过老光环?光环无限以后没有大场景大战斗?


你玩过以后了?你说的这些不是你脑补的难道你是343其中一员,既然你说有表明你有大家都没看到的部分,放新图出来不比你现在煮熟的鸭子,嘴硬硬撑不是更好?
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