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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
前面有人一直说光环无限的4k视频下画面大幅度改善
实话说,我已经下载了那个4k视频看过了
的确,如果按照x1的标准来说,画面还不错,但也只是还不错
个人觉得还比不上杀戮地带.....

所以指望4k分辨率或者说所谓后期demo就改善这次直播画质差的问题
答案是应该不行,画面基本只是从360版本变成x1版本,还是x1里中等水平

而且其中一些加载速度慢,材质普通,敌人皮肤材质差,敌兵造型卡通化等,一样存在啊
https://www.bilibili.com/video/B ... 2681624993143731976
就好像这个视频里提到的加载问题,4k的demo里一样存在,并没有改善

其实比起画面拉胯,我觉得卡通化风格更难接受,不过我也不算粉丝,所以随便吧

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发表于 2020-7-27 00:35  ·  香港 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2020-7-26 23:34
前面有人一直说光环无限的4k视频下画面大幅度改善
实话说,我已经下载了那个4k视频看过了
的确,如果按照x1 ...

4k只是更清晰,但糟糕的是细节完全不行。就微软的说辞一下早期版本一下尽全力打造,游戏开发肯定有问题,反正就4个月左右发售了,很好奇正式版会如何,看看会不会又是无人深空那套路了。
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发表于 2020-7-27 01:10  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-27 03:51  ·  香港 | 显示全部楼层
如果大部分人看上去很一般的畫面還需要一篇貌似用了很多好效果好技術的文章來洗地,這樣代表什麼?代表343的美術功底和技術力都很低下。
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发表于 2020-7-27 07:05  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
早期已经擦觉到了一些端子,xsx只有微软自赞自夸,而索尼PS5却是第三方口中说好。先不说有没有得到利益的好处。就单凭这次halo 事件,仅只有这一家DF媒体为微软xsx解围 ,看来xsx还比xone的路更加难走。

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发表于 2020-7-27 07:12  ·  未知 | 显示全部楼层
早期已经擦觉到了一些端子,xsx只有微软自赞自夸,而索尼PS5却是第三方口中说好。先不说有没有得到利益的好处。就单凭这次halo 事件,仅只有这一家DF媒体为微软xsx解围 ,看来xsx还比xone的路更加难走。


DF也不算是媒体,只是个数毛的而已

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发表于 2020-7-27 07:30  ·  未知 | 显示全部楼层
早期已经擦觉到了一些端子,xsx只有微软自赞自夸,而索尼PS5却是第三方口中说好。先不说有没有得到利益的好处。就单凭这次halo 事件,仅只有这一家DF媒体为微软xsx解围 ,看来xsx还比xone的路更加难走。


也不是df在洗,主要是Alex这个pc master race在洗,john和Richard已经语塞甚至无语了[s:joy]

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发表于 2020-7-27 08:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-7-26 20:22
技术路线本身不置可否,但是你是不是该怀疑一下343做程序的能力?按照df的说法,343的新引擎效能问题使得 ...

343搞的东西叫rtgi+pt,rtgi动态全局光照本来是一个德国研究人员发表在siggraph2009,由arm的子公司英国geomerics开发成enlighten,然后卖给其他通用引擎厂作为内置插件。由于geomerics不在作为产品化,导致epic和unity都无法获得更新版本,于是两家都采用替代方案。epic的已经部分展示了,这就是ue5.0中的lumen,而unity还没有,但官方公告明确要采用替代方案。

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发表于 2020-7-27 08:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-7-27 07:30
也不是df在洗,主要是Alex这个pc master race在洗,john和Richard已经语塞甚至无语了 ...

是不是那个英国口音的?

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发表于 2020-7-27 08:54  ·  山东 | 显示全部楼层
不管做成啥样,halo也还是要玩的,不管我还是认为这次的demo应该就是拼凑起来的,而且是用的前期资源,等正式预告再说吧
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