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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-26 19:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2020-7-26 18:48
那么既然这个技术既耗机能效果又差,为什么要用这个做?优势在哪?搭配光追才能出效果?这逻辑是不是
跟 ...

谁告诉你效果差的?这demo连就是个半成品,就能反映出实际内容了?这玩意叫rtdl,不是全局光照也不是动态光照而是实时动态光照。不仅要动,而且要在复杂环境下实时变化,比上述单纯任何一个都要强。

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发表于 2020-7-26 19:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-26 19:22
谁告诉你效果差的?这demo连就是个半成品,就能反映出实际内容了?这玩意叫rtdl,不是全局光照也不是动态 ...

有实际的游戏用到这么神的技术并体现出超越“上述任何一个”画面表现的游戏吗,让我涨涨见识

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发表于 2020-7-26 19:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2020-7-26 18:17
问题是人的肉眼没那么强的分辨能力,而且你的图又那么小

那为什么b站的无限视频不是美化 而是丑化呢?

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发表于 2020-7-26 19:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2020-7-26 19:39 编辑
Harrylaw 发表于 2020-7-26 19:06
所以才说这个演示搞砸了,没有体现出技术的优势,明白了吗?没有人说这个演示很成功。 ...


游戏搞砸了演示当然就搞砸了,就算这技术真的牛逼,它也只是个手段,只是开发游戏的工具,再好的技术拿给庸才去发挥最终也搞不出优秀的画面表现,给你一支达芬奇用过的笔你就能画出蒙拉丽莎吗

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发表于 2020-7-26 19:40  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-26 19:21
昨天看到一个帖子是微软有内部文档泄露出说xsx的系统现在在b3d模式下SSD存储性能有问题没解决,结合xsx这 ...

这个传言能解释现在的所有问题,只是xsx出现太早了,没人敢信,这么长的时间搞不定开发系统,这还是天天吹的微软吗,感觉ps5没回炉,xsx要回炉了

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发表于 2020-7-26 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-7-26 08:14
请先看下面的截图(图片放大看) 再看视频

有条件的朋友去看看由管4K视频 把播放速度设置为0.25 看看战斗 ...

如果你就是“牛逼”
那舅舅党说的确实是对的

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发表于 2020-7-26 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-7-26 19:50 编辑
安息不二 发表于 2020-7-26 19:40
这个传言能解释现在的所有问题,只是xsx出现太早了,没人敢信,这么长的时间搞不定开发系统,这还是天天 ...


回炉言重了,应该是开发工具上还有不稳定的问题(好像和XVA有关),不是硬件原因。而且应该是主要对新开发的游戏,对兼容游戏应该没问题(向下兼容游戏不需要XVA),所以早早都演示过了。

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发表于 2020-7-26 20:22  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-26 19:22
谁告诉你效果差的?这demo连就是个半成品,就能反映出实际内容了?这玩意叫rtdl,不是全局光照也不是动态 ...


技术路线本身不置可否,但是你是不是该怀疑一下343做程序的能力?按照df的说法,343的新引擎效能问题使得xsx的机能不足以支持光环无限跑出好的画面。

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发表于 2020-7-26 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2020-7-26 21:24 编辑

客观的分析一下.
1.增加光线追踪后有没有质变?
    没有 光线追踪 主要解决的是复杂的反射情况和折射情况的光线.发布会片子差的地方很多比如环境物件和敌人完全没有阴影,材质的问题,和环境建模贴图.还有这个奇怪的美术风格
   halo 官方台有一个短视频,应该属于改良后的.稍微好了些,https://youtu.be/rFh2i4AlPD4
但还是很普通,
2.画面菜在哪?
这里拿本世代的标准做衡量
首先很多效果做的太普通了比如电浆武器 手雷  爆炸真就是他自己爆炸.一个贴图.炸完就没了.让我想到很多日本游戏的砸地板裂地效果..(我个人觉得爆炸和电浆效果做的很low)
这代略卡通的风格也不知到是怎么想的,感觉就像cod的人物在瑞奇叮当里打怪一样.周围那些岩石,草地什么的又不是这风格,导致看起来挺怪的.
敌人和环境小物件的阴影质量太低了,我看是要走近后才会加载出来.没物理效果倒也没啥.草地也很短很丑,贴图加载问题也就不说了发售前这种小问题应该会解决.
说实话剧情也挺怪的,颇有玩ff15的时候,刚看完王者之剑,然后一玩游戏王子搞基旅游加钓鱼,那体验真的无话可说.
3.画面为什么菜
我觉得有几点  1.343确实实力不行  2.这作听说有本地双人,也不知道是发了什么神经做这个模式,现在都网络时代了发售后效果估计单人60,双人30其他应该只是小砍 3.不是说因为5代口碑回炉了吗?估计改来改去就变成这样了.

光环这种做开发世界感觉就像合金装备5一样,玩起来没原爆点有意思.

单人剧情 估计也没什么救的了,希望多人做好点,不过快发售了还没b测的消息,我感觉也挺悬的.

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发表于 2020-7-26 21:21  ·  山西 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2020-7-26 21:15
客观的分析一下.
1.增加光线追踪后有没有质变?
    没有 光线追踪 主要解决的是复杂的反射情况和折射情况的 ...

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