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发表于 2020-7-26 21:15 · 广东
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本帖最后由 Hyc_cn 于 2020-7-26 21:24 编辑
客观的分析一下.
1.增加光线追踪后有没有质变?
没有 光线追踪 主要解决的是复杂的反射情况和折射情况的光线.发布会片子差的地方很多比如环境物件和敌人完全没有阴影,材质的问题,和环境建模贴图.还有这个奇怪的美术风格
halo 官方台有一个短视频,应该属于改良后的.稍微好了些,https://youtu.be/rFh2i4AlPD4
但还是很普通,
2.画面菜在哪?
这里拿本世代的标准做衡量
首先很多效果做的太普通了比如电浆武器 手雷 爆炸真就是他自己爆炸.一个贴图.炸完就没了.让我想到很多日本游戏的砸地板裂地效果. .(我个人觉得爆炸和电浆效果做的很low)
这代略卡通的风格也不知到是怎么想的,感觉就像cod的人物在瑞奇叮当里打怪一样.周围那些岩石,草地什么的又不是这风格,导致看起来挺怪的.
敌人和环境小物件的阴影质量太低了,我看是要走近后才会加载出来.没物理效果倒也没啥.草地也很短很丑,贴图加载问题也就不说了发售前这种小问题应该会解决.
说实话剧情也挺怪的,颇有玩ff15的时候,刚看完王者之剑,然后一玩游戏王子搞基旅游加钓鱼,那体验真的无话可说.
3.画面为什么菜
我觉得有几点 1.343确实实力不行 2.这作听说有本地双人,也不知道是发了什么神经做这个模式,现在都网络时代了发售后效果估计单人60,双人30其他应该只是小砍 3.不是说因为5代口碑回炉了吗?估计改来改去就变成这样了.
光环这种做开发世界感觉就像合金装备5一样,玩起来没原爆点有意思.
单人剧情 估计也没什么救的了,希望多人做好点,不过快发售了还没b测的消息,我感觉也挺悬的.
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