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楼主: tonylingluo

[业界] Digital Foundry 对光环无限demo的技术分析——画面真的这么“平庸”(flat)吗?

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发表于 2020-7-28 17:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2020-7-28 17:57
因为它根本没烘焙,看看枪械的表现,全靠全局光照。其实从动态光照的角度来看,枪械表现非常抢眼,但是实 ...

不用光追一样做全局光照,所以根本没关系
现在做的差就是水平低,包括粒子效果简陋,角色模型简单,这总和光追无关吧

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发表于 2020-7-28 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2020-7-28 18:02 编辑
ralfjones 发表于 2020-7-28 17:59
XGP确实会有稳定消费群体,但仅仅会占到小部分玩家比例,这就是为什么索尼很早就有ps now但一直仅仅作为 ...


关键点就是我刚才说的【换代期】

XGP在换代期会产生作用,有和没有差别还是挺大的

另外XGP是全平台的,这样意味着很P C玩家也成了潜在用户

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发表于 2020-7-28 18:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
另外不要忘了,这游戏还有无光追版本,所以到时候,微软是想告诉用户,虽然我们卖这个版本,但是我们连把游戏做完整都懒得弄?

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发表于 2020-7-28 18:00  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-7-28 17:55
你们整天除了yy还是yy。ms有没有把sony当对手不重要,先超过sony才说自己不是弱者 ...

臆**的恰恰是你们,sony内部已经是一锅粥了,这不是能靠宣传部门就能扭转的局面。当初靠加班加点才搞出来这么个方向都错误的玩意,是无法站得住脚的。等实际发售就会明白这里面有多少水了。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-7-28 18:02  ·  未知 | 显示全部楼层
臆**的恰恰是你们,sony内部已经是一锅粥了,这不是能靠宣传部门就能扭转的局面。当初靠加班加点才搞出来这么个方向都错误的玩意,是无法站得住脚的。等实际发售就会明白这里面有多少水了。


尿大师你先把微软工作室用虚幻引擎数量的问题说明白呗[s:doge]

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发表于 2020-7-28 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-7-28 17:57
这就是砸招牌,拿毛胚半成品糊弄用户,你见过HBO 拍权力游戏,特效没做好先给订阅用户看? ...

不能这么比,光环是随便玩玩就上千小时的游戏,开头200小时毛坯房,大家估计还能忍忍吧,俗话说,杀熟杀熟,坑的就是死忠

另外这游戏游戏性没问题

这画面玩不下去的话,旷野之息是怎么卖两千万的呢哈哈哈,只能说有辱期待,该玩还是玩

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发表于 2020-7-28 18:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
场景是有烘培,角色物件当然是动态光照,光追顶多是光照更准确而已,所以根本不存在你现在看一把枪像玩具,开了光追就有质感了

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发表于 2020-7-28 18:04  ·  山西 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2020-7-28 17:48
微软现在的战略是订阅制,有了订阅用户,就相当于有个基础消费值

举个例子:XGP玩家一千万,这部分玩家会 ...

订阅制本身不是问题,但第一方首发就进订阅可能就是个问题。买断制是做得好卖得好,订阅制则是维持用户数量,守成思维更倾向于与其做一个3a的钱不如去做10个2a以及购买第三方旧作。或许第一方游戏先卖一段时间再进订阅制的模式更健康。

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发表于 2020-7-28 18:06  ·  山西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-28 17:50
这都是什么时候的事情了?ms当年就不是垄断企业,只是产业链上的小角色而已。当年媒体还喜欢把盖茨包装成 ...

什么时候,就是80年代

终结者

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发表于 2020-7-28 18:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-7-28 18:00
臆**的恰恰是你们,sony内部已经是一锅粥了,这不是能靠宣传部门就能扭转的局面。当初靠加班加点才搞出来 ...


sony没什么好乱的,只需要针对PS5开发就行,机能比XSX差点就差点
你微软第一方工作室又要考虑到照顾X1,又要考虑到照顾PC,论内部分歧比起Sony来只大不小
光第一方游戏是否跨X1这一问题上,微软政策已经出现反复了,显然基层开发者对登录X1怨言很大,因为优化压力很重
而且微软第一方工作室也根本没做好准备,天天说索尼画大饼,这次微软发布会全是饼,而且几乎没有任何的XSX实机

给你罗列一下
要么是预开发阶段(《State of Decay 3》)
要么就是前期开发中(《Forza 8》)
要么就是还在进行游戏玩法的设想(《Everwild》
要么就是刚开始全力开发(《Avowed》)
要么就是单纯的CG播片预告(《Fable》)——性质上相当于杯赛弄张图宣布有上古6的存在,有着老任一图流强势宣布银河4的存在。

说句难听点的,不管微软图形实力多强,微软的牌根本没准备好。这样的预告,索尼也完全可以做,放个战神人设图出来,做个短CG,告诉大家有战神5。索尼要这么做,软软早上蹿下跳在喷了。
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