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楼主: flycattop

土星机能到底强不强?

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发表于 2020-11-27 00:40  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
我从没玩过土星的游戏(´-ω-`)

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发表于 2020-11-27 01:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
我从没玩过土星的游戏(´-ω-`)


你可以用模拟器体验
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发表于 2020-11-27 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2020-11-26 21:18
SS有专用的多边形处理硬件,其指标为:FLAT POLYGON(指无任何贴图的三角多边形)90万/秒;TEXTURED POLYGO ...

这个厉害了                        

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发表于 2020-11-27 01:28  ·  广西 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-11-26 17:03
当年MODEL2基板要一万多,成本也要好几千所以才弄了个ST-V
DC同理MODEL3很贵,所以弄个NAOMI
这种操作没 ...

既然PS互换SYSTEM 11,为什么移植还会吃力呢,ps还是阉割了?

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发表于 2020-11-27 01:29  ·  广西 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2020-11-26 20:00
我仔细想了想,红白机貌似没有半透明游戏,md上没想起来,sfc上有个星之卡比,草丛是半透明网点,好像半 ...

sfc上有很多半透明游戏啊,好像史克威尔的最多。sfc的半透明感觉都比土星先进

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发表于 2020-11-27 01:30  ·  广西 | 显示全部楼层
rp14w 发表于 2020-11-26 08:02
行业发展的重大转折阶段,一个末代2d机一个初代3d机,可以说是本质的转变,老技术被淘汰也是必然,但机能强 ...

我在想,如果土星是老任的机器说不定能玩出花来。。。老任最爱在机能差的机子上玩花了

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发表于 2020-11-27 01:34  ·  广西 | 显示全部楼层
大明湖 发表于 2020-11-26 08:20
没有半透明 这一点就结束了

从发售到96年那会大家好像也不怎么在意半透明,PS也没那么多炫技的游戏,都在摸索,玩家也没那么觉醒。两台机的游戏画面差距不大。后来感觉应该是史克威尔的ff7开始拔高了ps的制作水准,大家发现原来PS的画面可以做的这么炫。土星则是失去了气势,墙倒众人推。后期ps一大堆游戏画面开始甩土星一大截。更是大量做3D和半透明效果。GT赛车简直就是碾压

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发表于 2020-11-27 01:36  ·  广西 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2020-11-26 10:03
网上的说法是佐藤秀树和另一个工程师去看了索尼PS的一个什么内部展示会,会上播出了一些全屏的CG演示和一个 ...

明明自家的3D街机游戏已经那么强悍了,还走在业界顶端,家用机居然第一考虑的是2D模式,以世嘉的技术真要做到PS级别的3D也不难吧?可见世嘉内部的混乱

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发表于 2020-11-27 07:26  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2020-11-27 01:36
明明自家的3D街机游戏已经那么强悍了,还走在业界顶端,家用机居然第一考虑的是2D模式,以世嘉的技术真要 ...

自家街机部制造出一架苏27,索尼制造了一架米格29,而自家家用机部制造出一台保时捷跑车。

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发表于 2020-11-27 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我记得土星97不是完美移植。完美的是95

96不清楚


96也不是完美。
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