战士
波蒂切尼 发表于 2023-9-3 19:26 PS拥有先进的多边形渲染和纹理映射GPU,它缺乏SFC或世嘉土星等系统的传统2D背景和精灵硬件。几乎屏幕上的 ...
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骑士
Nimersis 发表于 2023-9-4 10:03 PS当初应该没想到,日后这样做2D游戏成为了标准,SFC、土星的背景+活动块方式被扫入了历史。 ...
squalljian 发表于 2023-9-7 11:51 因为后面3D发展的太强大了吧,以前那种靠拼图的形式早就落后了,就像现在2D动画都不是像以前一样一帧一帧 ...
终结者
luster 发表于 2023-9-8 13:43 但正因爲這樣,導致現在好多所謂的2D游戲效果大幅度退步,好多都是紙片人骨架移動,非常死板,像合金彈頭 ...
z427 发表于 2023-9-8 15:20 可以做好 跟现代过去和工具有一定关系但不全是 我就做这个的。。spine2d现在做横板或者小人战斗动画很普 ...
luster 发表于 2023-9-8 15:41 我也相信絕對不是工具的問題,工具只會越來越好用,不會倒退,反而倒退的是人,當然可能是各種各樣原因導 ...
z427 发表于 2023-9-8 19:30 是。。倒退的真的是人 曾经那批能拼的都老了 看看机器人大战这些年的变化就知道了。。不过新人也都是需要 ...
大糊涂虫 发表于 2023-9-1 12:29 你的通道数是多,但是没有用啊,最终听感上比不过PS的,PS的完结编是后出的,很多曲子都进行了重制,虽然 ...
公民
werety 发表于 2023-9-25 10:13 说PS1有千元CD机品质的,我想他自己都根本是听不出来的,也就是hifi圈子所谓的“木耳朵”,大家通常都是 ...
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