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楼主: goh2000

[业界] Eurogamer:索尼关闭索尼日本工作室 大量员工被辞

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发表于 2021-2-26 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2021-2-26 13:07
这事麻烦你去问当时全球的工作室负责人吉田,就是他自己玩了再看到FAMI打的28分才把发行权送出去了,这也 ...

吉田有聊到过这个事情,他说当时说垃圾游戏说的是发售前给他体验的测试版

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发表于 2021-2-26 13:26  ·  广西 | 显示全部楼层
索尼:我们真的很重视日本市场,我索尼会骗你吗
发自A9VG Android客户端

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发表于 2021-2-26 13:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2021-2-26 13:19
不能这么说,应该这些游戏还会继续出,本身索尼就对这些小体量的游戏挺欢迎的,今天的发布会这些游戏也占了 ...

出续作挺难了,sony不会再出新掌机了,scej在psp上的不少游戏都是掌机特化像乐可乐可,啪嗒彭,勇者别嚣张。scej在psp上还是很高产的,俺尸和wild arm都复活了,psv的死亡大概就决定了scej的命运

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发表于 2021-2-26 13:27  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
真心我是玩scej 遊戲玩大的,要是西方工作組對這幾個對營利九牛一毛的ip 沒興趣就賣給其他廠不要佔著屎坑不拉屎,或者付錢找工作室協作
该用户已被禁言

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发表于 2021-2-26 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
Luox 发表于 2021-2-26 13:26
索尼:我们真的很重视日本市场,我索尼会骗你吗

重视日本市场有很多方面,不代表不能裁日本工作室,而且就PS平台来说欧美游戏越来越受日本索尼玩家的欢迎,PS4平台日本卖的最好的第一方游戏对马岛之魂还是欧美工作室做的,而且还是日本背景的游戏。

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发表于 2021-2-26 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2021-2-26 13:39 编辑
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:26
出续作挺难了,sony不会再出新掌机了,scej在psp上的不少游戏都是掌机特化像乐可乐可,啪嗒彭,勇者别嚣张 ...


siej那些外包的游戏大多是风格比较奇怪的企划,这些厂子自己担不住风险选择合作.这些ip能有续作也很难了,主要新建立企划又有老的阴影在哪,对于小规模的游戏来说新ip做的好比做续作简单蛮多,而且很多厂子现在都在做些其他的游戏了.我觉得不是掌机的问题,欧美很多和ps合作的独立游戏不也就几个人开发,画面就掌机水平.

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发表于 2021-2-26 13:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
重组变关闭了还行,老哥你开心就好

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发表于 2021-2-26 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 大发冠福股份 于 2021-2-26 14:09 编辑
hcc3352779 发表于 2021-2-26 13:03
咋不能做,把这个模式嵌到3A里面不就行了?PS5的小机器人嵌了那么多独立游戏的精华要素,人家怎么做出来 ...

啪嗒砰的模式不太适合嵌到其他游戏里,而且这游戏为什么就不能单独出了,确实很有意思啊。
反问一句小机器人的嵌了啥复杂要素了,主要玩法就是3D平台动作箱庭游戏吧。

也别一口一个3A了,我个人不认为3A一定就好玩,3A以外还是有很多有意思的游戏的。

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发表于 2021-2-26 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2021-2-26 13:26
出续作挺难了,sony不会再出新掌机了,scej在psp上的不少游戏都是掌机特化像乐可乐可,啪嗒彭,勇者别嚣张 ...

SIE现在的倾向我真的很不喜欢,原来PSV打不过3DS和智能机就掌机业务撤退,现在日本市场做不起来就SIEJA撤退,回想起原本PS2时代所有游戏在此集结的slogan也是一阵唏嘘

噬魂者

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发表于 2021-2-26 14:15  ·  山东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2021-2-26 12:52
本社的日式游戏,一直都是有亮点却没卖相的作品,这点确实很遗憾。

例如《尸人》《重力眩晕》《上田文人 ...

其实自由战争我觉得还是挺好玩的。
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