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楼主: goh2000

[业界] Eurogamer:索尼关闭索尼日本工作室 大量员工被辞

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发表于 2021-2-26 14:23  ·  南非 来自手机 | 显示全部楼层
大发冠福股份 发表于 2021-2-26 14:11
SIE现在的倾向我真的很不喜欢,原来PSV打不过3DS和智能机就掌机业务撤退,现在日本市场做不起来就SIEJA撤 ...

这个也不怪索尼,老话说,杀头的买卖有人做,赔钱的买卖没人做

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发表于 2021-2-26 14:36  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2021-2-26 14:23
这个也不怪索尼,老话说,杀头的买卖有人做,赔钱的买卖没人做

ps5小机器人还是免费游戏呢,不也是赔本卖么

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发表于 2021-2-26 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
kentwalker 发表于 2021-2-26 14:23
这个也不怪索尼,老话说,杀头的买卖有人做,赔钱的买卖没人做

并不是说这么做不对,这种做法确实是成熟企业会选择的路,只是我不喜欢这个倾向而已
KONAMI在我看来也一样

骑士

不灭者

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发表于 2021-2-26 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
可惜了,SCEJ

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发表于 2021-2-26 15:16  ·  香港 | 显示全部楼层
大发冠福股份 发表于 2021-2-26 14:11
SIE现在的倾向我真的很不喜欢,原来PSV打不过3DS和智能机就掌机业务撤退,现在日本市场做不起来就SIEJA撤 ...

这也没办法,索尼不像谷歌微软那样有钱,就算是谷歌也喜欢砍掉不***的部门,如果日式也能像美式游戏那样动不动就上千万,也不会这样了
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发表于 2021-2-26 15:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
作为第一方工作室,不想承担第一方3A全球化游戏开发重担和压力,只想偏安一隅本身就是价值观和付出度上与全球SIE的第一方工作室战略目标不共识!说白了就是被时代淘汰出局,无论曾经有多少辉煌的作品,那也只是属于SIE,不是SIEJ。永远是资金和平台成就个人,永远没有个人成就企业的可能,那都是包装出来的明星制作人营销手段而已

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发表于 2021-2-26 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有重力眩晕这种游戏,我是不是也该退坑了呢
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-2-26 15:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2021-2-26 12:52
本社的日式游戏,一直都是有亮点却没卖相的作品,这点确实很遗憾。

例如《尸人》《重力眩晕》《上田文人 ...

死魂曲,上田文人的都是老作品,新的灵魂献祭是Marvelous AQL做的,自由战争是Shift和Dimps做的,除了自己做的重力少女没火起来,siej这么多年几乎就是个发行商,siej就算消失了,索尼换个人仍然可以拿着钱和ip去做这些游戏

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发表于 2021-2-26 15:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2021-2-26 14:36
ps5小机器人还是免费游戏呢,不也是赔本卖么

小机器人有口碑啊,siej其他游戏要销量没销量,要口碑没口碑,有口碑的都是十几二十年前的老作品,重制还要靠外包,新一点的血源,恶魂都是外包给其他公司做的。自己独立开发的新作几乎没有。就这样活了十几年的工作室说实话索尼已经够佛系了
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发表于 2021-2-26 15:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2021-2-26 09:49
别造谣了,没人说不要ff7,p5
第三方大作和第一方小众又不矛盾,ff7又不是scej做的,不会因为scej要做小 ...

请你明白,SCEJ作为第一方工作室,却不承担责任开发第一方大作参与全球主机市场竞争,那你叫什么第一方工作室?我养你的成本给第三方为playstation日本市场开发独占不香吗?非要说小体量游戏的话,同样用养你的成本给独立游戏或者独立制作人开发不出这几年SCEJ出品的小体量游戏水准?
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