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SSD真能提升画面?瑞奇与叮当技术总监谈PS5 I/O

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发表于 2021-5-13 12:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
miaomiao2015 发表于 2021-5-13 08:55
少吹牛皮,多干实事,不然又给隔壁多一个嘲讽点

确实,有些人是要少吹牛皮多干实事

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发表于 2021-5-13 12:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2021-5-13 11:45
并不是,而是这样场景里可以塞一堆东西。
比如:这次完全不需要削减敌人种类
“This was the first game  ...

准确的我觉得应该是,下个场景的资源不用预先load,所以可用显存、内存都多了,这当然有用。我反对的是实时视点改变也有用这种极端忽悠人的说法

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发表于 2021-5-13 12:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-5-13 12:14
准确的我觉得应该是,下个场景的资源不用预先load,所以可用显存、内存都多了,这当然有用。我反对的是实 ...

角色面对前面的时候,背面场景不load,有什么奇怪?

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发表于 2021-5-13 12:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-5-13 12:14
准确的我觉得应该是,下个场景的资源不用预先load,所以可用显存、内存都多了,这当然有用。我反对的是实 ...

你的证据呢,你的理论有什么东西能支撑,是你的常识吗?人家是业界最强3a游戏制作公司的技术总监,您呢?

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发表于 2021-5-13 12:20  ·  河北 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-5-13 08:46
实时视角必须是帧级别的,按性能算最多就几百M,优化下就完事了,用这技术场景更难设计。我指责的是这些 ...

你为什么要暴露自己才是小白呢?说的就是数据从SSD流向显存的速度快到可以实现转身渲染,怎么到你这就成了加速loading这么普通的应用了?

30帧一帧有33.3ms渲染,60帧一帧有16.7毫秒渲染。PS5渲染能力是像素填充率 142.9 GPixel/s,材质填充率 321.6 GTexel/s。也就是30帧模式下,PS5一帧的像素填充率是4.759GPixel/s,材质填充率是10.71GTexel/s。多边形渲染速率不公开,但也是GB级的,而SSD到显存的最快速率是5.5Gb/s,实时数据流一帧183MB/s,数据传输到显存后开始渲染,都是帧级别的,但为了整体视觉效果,使玩家对渲染过程不可见,技术组肯定会在视角FOV以外加入预渲染缓冲区,这就是为什么失眠组用的是身后来举例子,因为正常视角90度,摇杆旋转视角8秒完成一周的旋转,在1秒内要完成45度透视视角内的内容渲染,也就是1秒移动45度,简单的说就是左右各1秒,这就是1秒缓冲区。这些内容就是全部显存的占用,内存不需要再预载大量的精模、材质内容,可更多的将原有预载的大部分内容调配为显存来使用,也就是180度视角的内容占用10+GB的显存,而在过去,因为内容预载机制的存在,为保证游戏体验,可调配显存要小的多,ps4世代8Gb共享内存,只有2GB左右是分给实际游戏效果,其他的都是预载内容。

所以结论就是,文章没有虚假宣传,只是你作为小白因为理解能力偏弱在瞎造谣而已。没啥特别的。

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发表于 2021-5-13 12:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
唱给软妹听 发表于 2021-5-13 12:18
你的证据呢,你的理论有什么东西能支撑,是你的常识吗?人家是业界最强3a游戏制作公司的技术总监,您呢? ...

40G/s的读取性能就是证据

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发表于 2021-5-13 12:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-5-13 12:20
你为什么要暴露自己才是小白呢?说的就是数据从SSD流向显存的速度快到可以实现转身渲染,怎么到你这就成 ...

45度要一秒的游戏你能玩?

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发表于 2021-5-13 12:25  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2021-5-13 12:20
40G/s的读取性能就是证据

你的意思是,证据就是你的常识咯,你的常识告诉你,这个速度达不到这个效果。现在Insomniac Games技术总监说他运用了这个速度达到了这个效果并且做出了游戏,你不同意,你是谁?

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发表于 2021-5-13 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
greenfalken 发表于 2021-05-13 09:30
呃,第三方跨平台游戏能活用这个机能么。。。


生化8不就有用了吗,3090玩一样有加载画面,而PS5就可以去除了这个画面。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-5-13 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2021-5-13 12:20
你为什么要暴露自己才是小白呢?说的就是数据从SSD流向显存的速度快到可以实现转身渲染,怎么到你这就成 ...

5.5是没压缩的,压缩后是8-22g
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