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楼主: everyer

[原神] 《原神》综合讨论帖

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发表于 2022-1-23 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
啥时候出NS版?我记得以前官宣过要出NS版的,怎么没消息了?有时候想躺在床上玩玩,可惜手机操作捉急,还发热厉害!用WIN3玩又太重,上次躺着玩着玩着打了一下瞌睡,WIN3掉脸上差点把鼻梁骨砸断!!

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发表于 2022-1-23 22:12  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-1-23 21:08
退游不至于,我不重复了,因为这个游戏其他方面我都喜欢,时间、精力包括资金也都有一些投入。

关于战斗 ...

还是觉得你对游戏本身之外得要素要求得太多了,游戏就是游戏,玩得开心就行了么。它的成就当然作为玩家可以一同为之欣喜庆祝,但终究和我们本身没关系。
至于定位,手游也罢,主机单机也罢,这只是平台定位和玩家更没半毛钱关系。天龙人鄙视链那种污人眼的玩意儿不想评论。作为多平台同步发行而不是平台移植的游戏,它肯定是要照顾移动端的。作为玩家你觉得如果它放弃移动端和低端pc专注主机和高端pc平台质量能更上一层楼,但这是一厢情愿么。这是个商品,再说米忽悠它本来就是做手游的公司。
不如说,在照顾到了高低端平台的同时,还能有现在这个质量表现,已经是非常难能可贵了。低端能玩,高端平台也不会掉价,同时两端差距不至于形成过大的体验差距导致不同平台玩家之间太大的不平衡。

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发表于 2022-1-23 22:22  ·  四川 | 显示全部楼层
godai 发表于 2022-1-23 22:09
啥时候出NS版?我记得以前官宣过要出NS版的,怎么没消息了?有时候想躺在床上玩玩,可惜手机操作捉急,还发 ...

感觉不太可能出了。一方面优化麻烦,上了也不一定能拓展多少用户。更关键的是得到了索尼这么大的支持力度,虽说也回报了足够的利润,但协议里没有主机ps独占至少是很长时间独占的条款,你信么
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发表于 2022-1-23 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
lightyui 发表于 2022-1-23 22:12
还是觉得你对游戏本身之外得要素要求得太多了,游戏就是游戏,玩得开心就行了么。它的成就当然作为玩家可 ...


已有的成绩放在那里,我也只是希望某些方面能够更完美一点。

优点就是优点,缺点就是缺点。理性习惯了,只准说好听话那种事情,做不出来。

不说了,接着上线刷素材去了。

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发表于 2022-1-23 22:34  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
理解liufeifei,因为喜欢一个游戏希望它变得更好是正常的。原神操作上的一些问题确实存在,剧情表现起浮不定,人设,招式套模板等等。原因实际上liu自己也说到了,有些是为了照顾手机和平板的大部分玩家,不能做得太复杂,当然大佬在手机上用弓箭招招爆头也是有的,不能用个例代表平均水平。一部分玩家希望增加迷题,地图难度,一部分玩家连雪山都不愿意爬,更别说稻妻打雷天。开服玩家肝完新版本天天生草,新玩家抽到新角色但没开图打不了升级材料,这些都是客观存在的,个人认为这些才是最重要的问题。

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发表于 2022-1-23 22:41  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-1-23 22:29
已有的成绩放在那里,我也只是希望某些方面能够更完美一点。

优点就是优点,缺点就是缺点。理性习惯了, ...

谁又说不是呢,至少这个楼大部分都是老玩家,都有自己的品鉴标准既不是年一游的玩家只会吹更不是某些玩游戏玩出来天大优越感的只会猴叫。
如果观点标准有所不同形成意见相左的话,个人来看本质其实在于不够好,是不是就等于差这个问题。

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发表于 2022-1-23 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
恨铁不成钢的感觉
优化的余地肯定有,但做到这个体量的游戏,也不可能做到面面俱到
慢慢来吧,才一年多,这一年多的进步也是有目共睹的

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发表于 2022-1-23 23:07  ·  云南 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2022-1-23 20:27
嘿嘿嘿我奖杯拿到了
呜呜再也不想钓鱼了


恭喜,暂时可以100%了

今天运气好出了3页,好像钓出感觉了,其实这点鱼难不倒我,山口山里直到8.0我afk,钓鱼全成就

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发表于 2022-1-23 23:13  ·  未知 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2022-01-23 21:08
本帖最后由 liufeifei 于 2022-1-23 21:39 编辑



退游不至于,我不重复了,因为这个游戏其他方面我都喜欢,时间、精力包括资金也都有一些投入。

关于战斗体验,刚好是有坛友提出,我自己也有一些感触,就是想顺带交流一下,因为这个方面很少有人明确指出来。毕竟也是看到帖子里面近期有人为了深渊纠结,所以顺带说一说自己的见解。

我前面也说了我不期望能有什么改变,确实是设计理念和技术水平已经决定了。只是在最初的阶段,有一些东西可能应该多做一点考虑。因为在我自己心目中,不太愿意把原神称为手游,毕竟已经登陆了很多平台,各方面也都超出了手游的体量和素质。但是如果像你所说,原神的战斗设计就是为了更多的考虑手机和平板用户,那么对于我这样一个从来不用手机和平板玩游戏的人,最初接触原神就是因为有 PC 版本的人(如果只有手机版本我肯定不玩),拿起手柄坐在电脑或者主机面前,却要去体验手游风格的战斗系统,感受一下手游风格的战斗体验,有一些不满应该不奇怪。

所以我就是说这一点涉及到米哈游最初的战略考虑,如果起初就决定让游戏登陆全平台,但是主要照顾的是手机和平板玩家的感受,然后主机和 PC 玩家跟着吃瘪,那会不会是个错误。如果考虑到手机等移动平台有更高的普及率收益,利益至上的话,那么这个游戏某一些上限(比如说战斗)也就始终是个手游水平,主机和 PC 平台上的手游而已,那会不会又是一种对于自身发展的限制。

当然这一点我们无法判断,我只是针对这个游戏后续的发展做一些考虑。如果设计者一开始就是将其定义为手游,我们也没办法。


慢慢来吧,已经比初期有意思了。初期我没玩下去,最近才入坑4个多月听说战神关卡设计师也加入米哈游了,看看须弥的解谜有没有变化。
最近的解谜已经腻了,来来去去都差不多
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发表于 2022-1-23 23:39  ·  北京 | 显示全部楼层
原神讨论最早只能委身于论坛的手游专区,那个时候我就在论坛发言说过原神不应该被定义为手游。

个人只是希望终于建立在主机区,人气很旺的 原神综合讨论贴,不要变成所谓的 原神只准叫好帖,那样会被人笑话的。

喜欢一样东西,也不是只能通过花钱和正面褒奖来表示,如果只允许这样的方式,也会被人笑话的。

仅此而已。
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