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假如MD每一个游戏的容量,最低32MB起步,将会带来什效果?

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 楼主| 发表于 2022-1-8 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果世嘉强硬规定,所有第三方厂商制作的MD卡带游戏,容量上最低不得小于32M最大可达64M,类似太阳能码头。那么MD将会怎样,大家充分发挥一下想象?
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发表于 2022-1-8 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
用冗余文件填充呗,还能咋的,cd时代700M光盘还不流行,dvd时代可就常见了

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发表于 2022-1-8 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件做死了,有什么用

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发表于 2022-1-8 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
容量不是影响画面效果的唯一因素,制作者的水平很重要
8M大作火枪英雄够经验了吧,16M的魂斗罗至今我认为是系列最强一作。还有16M的新创世纪,24M的光之继承者画面颜色非常棒。
相反我觉得太阳能码头没有什么画面优势。
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发表于 2022-1-8 11:28  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
SFC也只有几个32M游戏,MD 还想32M ? 只有在压缩midi bgm的时候不压缩那么小,用音乐文件去占容量了 .....

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-1-8 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏售价会普遍提升。。

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发表于 2022-1-8 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
MD上的RPG会大大增多

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发表于 2022-1-8 12:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
塞点图片音乐  给你播幻灯片
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发表于 2022-1-8 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2022-2-5 14:50 编辑

内存容量越大,寻址效率变低,速度越慢。

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发表于 2022-1-8 13:03  ·  广西 | 显示全部楼层
对销量来说,太贵更难卖了
对画面表现来说,不是有md cd吗?而且还加了背景层图形处理器,看这个就行了,肯定超不过这个
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