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楼主: itachihcq

讨论:售价到底应不应该影响MC媒体评分

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发表于 2022-9-6 17:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
guoguo12 发表于 2022-9-6 17:23
至少刷分成本相对高点,远称不上完美但是相比mc的玩家评分强

steam的有点其实是一维的评价方式让很多人都选择详细写出自己的好评/差评理由。要是给个5分制10分制可能很多人就随便打个分完了。在不同的人标准不同情况下反而不容易让人了解游戏的详情。

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发表于 2022-9-6 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2022-9-6 16:49
不该,因为如果能按照价格因素去制定TLOU P1的评分,那就应该以同样的标准去评价其他游戏。问题来了,如果 ...

为什么觉得不该的都是认为影响就是指100分可以扣个20分这么夸张?
打个比方,四款同样品质的游戏,价格分别是30刀,25刀,35刀,60刀,最后前三款打了80分,60刀的打了79分,这叫不叫影响呢?售价100分里影响可能最多也就占个5分甚至不到吧,觉得正常给个满分,觉得偏高扣个1分这不能就不叫影响了吧?
“重制版分比原版低,是不是因为素质还不如原版”不谈不同时期说出你这句话是不负责的,重制版能做到素质还不如原版那也太可怕了,隔了8年还能往回做吗?但你评分得拿当下环境评吧,当时95分的冲击,现在真的这样重制一下还能带给你吗?别说70刀给不了,7刀恐怕也给不了吧?怎么就说得少了6分全部是因为售价一样。
最后也别听传闻了,天空之剑直接高清比原版少了12分,异度之刃加了那么多料比原版也少了3分。

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发表于 2022-9-6 17:40  ·  福建 | 显示全部楼层
泰致德 发表于 2022-09-06 17:37


为什么觉得不该的都是认为影响就是指100分可以扣个20分这么夸张?
打个比方,四款同样品质的游戏,价格分别是30刀,25刀,35刀,60刀,最后前三款打了80分,60刀的打了79分,这叫不叫影响呢?售价100分里影响可能最多也就占个5分甚至不到吧,觉得正常给个满分,觉得偏高扣个1分这不能就不叫影响了吧?
“重制版分比原版低,是不是因为素质还不如原版”不谈不同时期说出你这句话是不负责的,重制版能做到素质还不如原版那也太可怕了,隔了8年还能往回做吗?但你评分得拿当下环境评吧,当时95分的冲击,现在真的这样重制一下还能带给你吗?别说70刀给不了,7刀恐怕也给不了吧?怎么就说得少了6分全部是因为售价一样。
最后也别听传闻了,天空之剑直接高清比原版少了12分,异度之刃加了那么多料比原版也少了3分。


抓住重点了,就算不是70刀,重制力度这么小,还砍了多人模式本来就不太可能上90分
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2022-9-6 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-9-6 17:20
天剑hd低分是因为操作方式反人类,没有一种能流畅游玩的,而不是因为定价。 ...

那异度之刃加那么多料的重制为什么也比原版低3分呢?

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发表于 2022-9-6 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
yagami12 发表于 2022-9-6 17:40
抓住重点了,就算不是70刀,重制力度这么小,还砍了多人模式本来就不太可能上90分 ...

其实也可以理解他们,毕竟是曾经的感动,不管重制多少次他们都希望仍然是95分的作品,现在拿售价说事也是找个理由说服自己罢了。

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发表于 2022-9-6 17:59  ·  云南 | 显示全部楼层
突然落下的夜晚 发表于 2022-9-6 17:14
我个人看来 性价比本来就是很多商品评测无法绕过去的一环 游戏也无法避免 既然把产品放到评测 那么性价比本 ...


这是错误的混淆了文化产品和普通商品的概念,一般商品能提及性价比是因为商品制造有材料成本

但文化产品定价是不可能涉及到制造的材料成本的,你50块钱的电影票能覆盖电影的拍摄成本吗?你70刀的够开发一个游戏吗?

总是说性价比,但首先性价比如何定义才是问题,50块的电影票看了成本1亿的电影叫性价比高吗,游戏也是一样的,假设以开发成本来计算,那所有的3a都是性价比最高的游戏


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发表于 2022-9-6 18:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
很多评测虽然提到价格问题,但只有极个别媒体反映到打分上了
冷饭比原版评分低是正常情况,因为所处年代不一样,以前的系统玩法,在当时很好,在几年以后可能就显得不那么优秀。给《最后生还者Part1》打分,应该算2022年的标准,不是2013年的标准。在2022年,我们不能假装没玩过在关卡设计和战斗系统全方面进步的《最后生还者2》。
   
最后生还者Part1在画面上的改进令人满意,但系统还是原来的底子。MC均分89,我觉得相当给力了

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发表于 2022-9-6 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2022-9-6 17:59
这是错误的混淆了文化产品和普通商品的概念,一般商品能提及性价比是因为商品制造有材料成本

但文化产品 ...

你这才是混淆概念吧?
你开发成本与性价比本身没有任何关联,性价比的性看的是你成品的性,不是你成本的性。

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发表于 2022-9-6 19:14  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 安息不二 于 2022-9-6 19:16 编辑
泰致德 发表于 2022-9-6 18:13
你这才是混淆概念吧?
你开发成本与性价比本身没有任何关联,性价比的性看的是你成品的性,不是你成本的 ...


普通商品的成本和性都是正相关的,比如买一个饰品,其中的性不是看金属成本看什么?看造型吗?那同造型的金饰和银饰的性差异是什么决定的?聊性价比还能不聊成本的,你是以为所有的东西都有跑分?

普通商品每一件都有制造成本,而文化产品有其特殊性,开发成本巨大,拷贝成本几乎为零,你如果认识不到这点,就不用继续了

按普通商品的性价比计算,那性价比最高的游戏是三大妈或者免费手游,前面的人已经问过你了,是不是一个游戏加入会免或订阅,那性价比就无限高了?评分也就要加了?在文化产品领域滥用性价比是毫无意义的

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 楼主| 发表于 2022-9-6 19:42  ·  天津 | 显示全部楼层
泰致德 发表于 2022-09-06 17:40


那异度之刃加那么多料的重制为什么也比原版低3分呢?


首先wii评测只有59家媒体,ns版有92家媒体,媒体数越多分数会越低,这个是mc常识。

其次,日后谈虽然加了点料,但美末1重制也是包含了dlc的。而且美末1的画面重制力度要远超异度1终极版。

最后我看了下ns版异度1的差评,没人谈到售价问题,主要问题就是优化,掌机模式平均540p,最低到378p的分辨率是给差评的主要原因。我玩的时候也是感触良多,动态分辨率看的人眼睛疼。
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