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楼主: 松林雅鹤

道理我懂,恐怖游戏嘛,但实在不喜欢乌漆嘛黑的场景

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 楼主| 发表于 2023-2-6 05:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-2-5 21:28
生化4原本亮堂是因为技术不足,只能用光照贴图去模拟光源,生化4的时代也不存在用环境光遮蔽模拟间接光照的 ...

      这个在当时并不是什么技术难题,因为我指的并不是模拟真实的光源和光遮蔽特效这些技术层面上的,而是它有意缩小了可视范围,让稍微远一点的敌人连轮廓都看不清,这个就是当年寂静岭和死魂曲的路数。我大胆猜测,即使是当年技术到了,生化4也不可能把游戏往现在这种漆黑一片的方向去做,因为它主打的还是射击动作。
      我现在担心的就是重制版的佣兵模式,如果在夜里的户外场景这就有点难以想象了,远处的敌人都看不见,我在黑暗里闷头转怎么控制击杀节奏,怎么保持自己的连续击杀comb不中断。
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 楼主| 发表于 2023-2-6 05:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-2-5 23:14
那你最喜欢的应该是生化5才对

不用举生化5这种极端例子,生化历代画面都没有这么黑的,无论是公认恐怖感最高的7代,还是最新的8代,乃至重制版2,3在画面亮度上都是可以接受的范围,不会有令人不适的感觉。
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 楼主| 发表于 2023-2-6 05:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
bbtin 发表于 2023-2-6 00:50
如果一个恐怖游戏给你的感觉是愉快,我觉得这游戏做的太失败了

恐怖感只是一周目体验,一周目之后恐怖如逃生这样的经典也会索然无味,想要再碰这游戏只能靠其本身过硬的素质和游戏性,以及令人愉快的游戏体验。否则它就只是个一周目游戏,为订阅制而生的流水线快餐。根本不可能有被重制的待遇。
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 楼主| 发表于 2023-2-6 05:57  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
夏天的尾巴 发表于 2023-2-6 02:49
不要用垃圾显示设备,正常画面里死黑部分应该是很少的,好的电视明暗层次分明,细节会多很多 ...

显示设备没问题,这方面我是从来不会为了省钱亏待自己的眼睛,纯粹就是限制可视范围,由此来营造廉价的jump scare的设计着实让人不适。
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 楼主| 发表于 2023-2-6 06:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2023-2-6 01:03
《生化》毕竟属于恐怖游戏,弄的黑一点还有情可原,但《鬼泣5》弄的黑的一笔不知道是怎么想的,当年买了《 ...

其实现在很多游戏往黑里做只是为了掩盖一些不是很精细的贴图材质,让画面看起来很好。所以如今的游戏默认亮度都很低,而且都不建议你调高亮度,因为这样就露馅了。

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为所欲為 发表于 2023-02-05 10:34
现在的卡普空早就不是以前的卡普空了,再没有三上真司这样的人情况下,想看到卡普空全力以赴 精益求精的去做一款游戏那几乎是不可能的,当然除了三太子亲自督导的mhw例外,这几年卡普空做游戏基本都是有10分力,只出6分甚至3分的情况,所以生化4重制版 不要太期待,我都已经取消了典藏版预订了 反正生化4re只能说神作应该是达不到了,但是和生化8比 也许会更好吧


生化2和3重制,各方面都非常满意,唯独觉得流程太短了,真是遗憾……感觉最难的问题卡普空都已经解决了,流程就是堆料反而偷懒了……
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发表于 2023-2-6 09:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我也不喜欢太黑的画面
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上海knight 发表于 2023-2-5 13:04
这个坏头应该是魂系带出来的  黑魂游戏本身很不错  但是他么整天利用污漆麻黑的场景来阴你一下说实话真的很 ...

哈哈哈,泼脏水带节奏真是有一手啊,仿佛魂系出现以前就没有场景黑暗的游戏一样,我发现你坛某些人真的是魔怔了,某个输掉年度最佳的游戏销量贴要硬拐魂系,这边在说恐怖游戏黑暗问题要扯上魂系,反正就是魂系的问题,这样内心就胜利了

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2023-2-6 10:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
死亡空间重制版弄得黑完全是在给流程关卡中抉择“氧气还是光照”这里提供基础。如果场景比较明亮,那这个抉择的机制也就成了个摆设,所以他们故意做的更黑。

生化4重制版目前看的黑,我认为完全怪那个低劣的牛奶雨挡视线,以及因为牛奶雨透明度捉急黑白对比强化了周围环境黑暗的观感。
看其他流程和关卡的地方,村庄里有村民聚集的地方很多都有火堆或者一大堆火把,这在照明方面问题不大。再加上城堡里的灯具和研究岛上的这种照明,应该这对于生化4重制版不是啥问题。
现在我只希望卡普空能好好优化一下牛奶雨的问题。
另外,我发现了一个问题,生化4重制版这光下雨,不打闪电……适时的打闪电除了能给场景里赋予短暂的高亮光照以外,还更能烘托气氛。就像生化1,2的重制版那样,生化6分头篇在教堂那里闪电倒是稍微有点滥用了,原版的生4打闪电也是有的,但不多不明显,被取消的3.5里闪电甚至成为了一个重要的元素和帮助玩家过关的手段。
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发表于 2023-2-6 10:43  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉黑才能体现现代游戏技术做的光影效果
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