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楼主: 圣十字55

ff16画面是进步还是退步?

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发表于 2023-4-11 21:33  ·  河南 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2023-4-11 15:40
他用自己的引擎不就是破夜光修修补补嘛……能跟ue4比吗?而且现在完全可以用ue5了……应该是抠不想跟epic ...


虚幻5这种垃圾引擎根本没人用,虚幻引擎坑过很多厂商只是你不知道,你只看虚幻引擎那些广告(技术演示demo)

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发表于 2023-4-11 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-04-11 21:33


虚幻5这种垃圾引擎根本没人用,虚幻引擎坑过很多厂商只是你不知道,你只看虚幻引擎那些广告(技术演示demo)


还是第一次听人说虚幻5辣鸡。。。那就没有什么不辣鸡了……
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zyw

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发表于 2023-4-11 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
画面就那么回事了,不要期待能有多高水准,能达到ff15的画面就知足吧!这类rpg游戏想在画面上有大的突破,那成本可不是小数目,作为第三方se在开发成本不断增长的大环境下,能够保证游戏品质达到中上等就算不错了,我猜测ff16画面最终能达到次世代中等偏上一点的水平,也就是比上不足比下有余的层次!
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发表于 2023-4-12 00:04  ·  天津 | 显示全部楼层
就7重制那画面就行,要求不高
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发表于 2023-4-12 00:23  ·  北京 | 显示全部楼层
现在不好说,但是我已经做好思想准备了。我就期待一个好故事
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发表于 2023-4-12 00:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得比15好一些,和ff7re这种小场景游戏差不多的水平

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发表于 2023-4-12 00:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看着肯定没sie第一方那么好,但感觉不比ff7re差,我觉得挺好的,中等偏上吧。

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发表于 2023-4-12 00:43  ·  山东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-04-11 13:45


还真就有人信了re引擎好,卡普空整天搞点乌漆麻黑小场景游戏,一到复杂大场景画面帧数立刻就崩了,re引擎很多时候比虚幻都油腻,色调也是所有引擎里最奇怪的


你说的还真挺对的,re迄今没有一作有过正经大场景,生化4re那个远景基本是黑魂3级别的。大考还得看龙信和世界2了。而且re的光照掉队已经很严重了,整体素质有跟不上车的感觉了,是时候接着往前走了。
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发表于 2023-4-13 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-04-12 00:43


你说的还真挺对的,re迄今没有一作有过正经大场景,生化4re那个远景基本是黑魂3级别的。大考还得看龙信和世界2了。而且re的光照掉队已经很严重了,整体素质有跟不上车的感觉了,是时候接着往前走了。


re在ps4时代还算能打,现在就真的捉襟见肘了。。。生化4re做的已经很勉强了……画质也算不上次时代的水平
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发表于 2023-4-13 22:38  ·  山东 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2023-4-13 20:18
re在ps4时代还算能打,现在就真的捉襟见肘了。。。生化4re做的已经很勉强了……画质也算不上次时代的水平 ...

是的,时代的车轮滚滚啊
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