A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 圣十字55

ff16画面是进步还是退步?

[复制链接]

精华
0
帖子
1317
威望
0 点
积分
1333 点
种子
71 点
注册时间
2014-3-12
最后登录
2024-9-27
发表于 2023-4-11 11:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
画面中上,比之前有进步,但不管是开发效率还是画面,都远比不了同为日厂的卡婊。
估计SE也是这几年自己的各种捞作给搞怕了(也属实是活该,把口碑硬生生砸下去了),感觉FF16还是没有当年那种举全社之力的投入

精华
0
帖子
440
威望
0 点
积分
849 点
种子
685 点
注册时间
2015-5-21
最后登录
2022-12-15
发表于 2023-4-11 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
进步太大了,肉眼可见
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
3457
威望
0 点
积分
3698 点
种子
1120 点
注册时间
2023-2-14
最后登录
2025-2-5
发表于 2023-4-11 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
windb 发表于 2023-4-11 08:34
FF当年就是游戏界画面天花板,各种魔幻壮美赛博朋克可劲的往里装,但是现在真人比例了,做一个爱丽丝的家没 ...

话有点糙,道理是这么个道理

精华
0
帖子
3457
威望
0 点
积分
3698 点
种子
1120 点
注册时间
2023-2-14
最后登录
2025-2-5
发表于 2023-4-11 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
shiningray 发表于 2023-4-11 08:47
你拿ps2的游戏来比较是认真的吗?按我说ff12在ps2上是天花板的存在

这个帖子聊的是画面,PS2时代FF12的画面是天花板?FFX的画面不好吗?

精华
0
帖子
1441
威望
0 点
积分
1600 点
种子
710 点
注册时间
2013-8-1
最后登录
2023-6-26
发表于 2023-4-11 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2023-04-11 12:16


这个帖子聊的是画面,PS2时代FF12的画面是天花板?FFX的画面不好吗?


按画面来说,FF12的画面密度远大于FF10啊,FF10的多边形都给角色了,场景又小,走一点就读盘,12的多边形大部分都给场景,分给人物的相对就少,而玩家第一眼看的就是人物,尤娜的CG又加分不少,所以感官上10代比12要好一些,实际上画面12远大于10
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
1441
威望
0 点
积分
1600 点
种子
710 点
注册时间
2013-8-1
最后登录
2023-6-26
发表于 2023-4-11 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼卧底 发表于 2023-04-11 11:56
画面中上,比之前有进步,但不管是开发效率还是画面,都远比不了同为日厂的卡婊。
估计SE也是这几年自己的各种捞作给搞怕了(也属实是活该,把口碑硬生生砸下去了),感觉FF16还是没有当年那种举全社之力的投入


SE不是史克威尔,是ENIX为主导啊,ENIX的古板守旧直接扼杀了史克威尔的创新和开拓,对FF品牌杀鸡取卵似的压榨,怎么可能举全社之力把资源都给FF呢,就算给也是给DQ,这才是ENIX的震社之宝!
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
953
威望
0 点
积分
1003 点
种子
180 点
注册时间
2022-1-24
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-4-11 12:33  ·  广西 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2023-04-11 11:30


7re是虚幻引擎。。。


是ue4阿,你意思是通用引擎不配和别人自研比咯,难道要搬出se自研的夜光说这是上限?
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
5293
威望
0 点
积分
6602 点
种子
2887 点
注册时间
2013-6-28
最后登录
2025-2-5
发表于 2023-4-11 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
预设立场+一击脱离
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
23671
威望
0 点
积分
25698 点
种子
3188 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-4-11 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2023-4-11 12:45 编辑

感觉还不错吧,反正技术上比fs强多, 剩下就看艺术表现了。  SE直接用decima算了,都和索尼勾搭到这种程度了。 小岛死亡搁浅的画面多牛逼,日厂就是缺好引擎

精华
0
帖子
6752
威望
0 点
积分
7215 点
种子
1213 点
注册时间
2019-3-13
最后登录
2025-2-6
发表于 2023-4-11 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
新世界的派蒙 发表于 2023-4-11 11:29
ff7re就是se的上限,但是整体感觉还是和欧美大厂差距很大,光影很不成熟,有些场景根本没有啥“复杂光影下 ...

ff7re本来也没在室内场景光影这块下太多功夫,所以又谈何勤能补拙?

但凡场景规模比较大的游戏,很少有像顽皮狗这样雕琢室内空间的,这更多是成本上的取舍。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-6 14:13 , Processed in 0.231097 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部