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我觉得开发游戏的成本非常低,就是耗时长罢了。

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发表于 2023-9-8 15:00  ·  山东 | 显示全部楼层
独立游戏
一个人
开发五年甚至十年
然后卖不出去

虽然还有很多用爱发电的独立游戏制作者
但是光靠用爱发电可活不下去
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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2023-9-8 15:31  ·  香港 | 显示全部楼层
你觉得0成本的,恰恰是最高的成本~

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发表于 2023-9-9 07:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得游戏开发根本不要钱,游戏不白送我都是大js
该用户已被禁言

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发表于 2023-9-9 08:10  ·  福建 | 显示全部楼层
冥王星的战士 发表于 2023-09-05 11:00


就算是3A大作,一份卖70美金,只需卖出一百万份就有七千万美金收入,这还不够开人工?


你智商是不是有问题,这里大家都跟你解释了很清楚了,还跟着肛?是不是觉得自己才是人间清醒,就拿刚发售的星空举例吧,一个400人(我没记错的话)开发了8年的游戏,每人年薪大概在9万吧,自己算下B社这8年工资就花了多少钱
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发表于 2023-9-9 08:37  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
已经很久很久没在a9看到这么弱者的帖了,弱者程度堪比贴吧...

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发表于 2023-9-9 08:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
你来做零成本那部分,我投资做你说的最花成本的那部分,只要游戏大卖咱55分账。

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小林林是乖宝宝

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发表于 2023-9-9 08:47  ·  四川 | 显示全部楼层
其实从lz的这个帖子也侧面反应出一个真实的问题,在这个帖子里面,大家的意识还算是清一色的统一,具备对现实的认知,分析。
但有点好玩的是,既然大家都那么懂人家成本高,也明白成本是越来越高,就算是同一个id在面对本帖和涨价问题上都看不到同样的逻辑的关联体现,甚至你问有些人,人家为啥不能涨价,或者有啥道理是不准人家涨价的,也说不出来。

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发表于 2023-9-9 10:46  ·  美国 | 显示全部楼层
这纯粹就是引战贴吧。凑人气的?

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发表于 2023-9-9 10:56  ·  河南 | 显示全部楼层
猴子玩打字机也有可能打出莎士比亚全集,人也可以用鼠标0成本点出个游戏

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发表于 2023-9-10 10:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
时间一长,工资支出就上去了
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