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楼主: unknow

其实主机很难完全摆脱30帧

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-3-9 15:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2024-3-9 00:33
只是证明日厂的图形技术彻底没得救了

是这样的,现在的情况只能证明日厂的技术没救了。

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发表于 2024-3-9 15:27  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏机推动SRAM存内计算
更有利数据高吞吐高能效
与pc渲染完全不同取向

靠近好莱坞8k 16k模糊特效

高分辨率特效才消耗巨大

高帧数反而降低运动模糊

必然与影视架构差别巨大
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发表于 2024-3-9 15:34  ·  广西 | 显示全部楼层
山楂片 发表于 2024-03-09 11:07


《死亡搁浅》开发者阵容公开 65人曾任职于Konami

2019-11-08 06:30
听文章:让阅读更简单
据外媒VGC报道,在小岛工作室117位核心开发人员中有65位曾在Konami任职,60位参与过《合金装备5 幻痛》的开发,包括新任总裁和所有主要的设计和美术职位都为前Konami成员。

另外一股强大的助力来自《地平线 零之曙光》开发商Guerrilla,有超过70人参与了动作捕捉和CGI制作,40位游戏工程师参与开发,包括《零之曙光》的首席游戏程序员、首席程序员、技术总监、高级任务设计师、技术美术总监、首席环境设计师等人。就连《死亡搁浅》所使用的Decima引擎也是由Guerrilla提供的。

另外两家索尼的第一方工作室Insomniac(《漫威蜘蛛侠》)和Bend(《往日不再》)也在支持伙伴的行列中。《死亡搁浅》倒计时活动将于今晚开启。


虚幻5都没这支持力度

虽然都是好莱坞背后撑

索尼也没有精力照顾多家
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发表于 2024-3-9 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2024-03-09 00:40


机能进步的同时,画面也在进步,怎么抹除30?


我觉得画面进步带来的游戏开发成本远高于帧数提高的硬件制造成本,不过ai来了,不知道会不会有质的飞跃
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发表于 2024-3-9 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2024-03-09 01:03
住家的墙面是有极限的,这就意味着电视尺寸有极限,某种意义上意味着分辨率是有极限的
技术是可以做到更小的像素,但当超过某一程度的时候,再增加的性价比就很低了,就比如手机,现在绝大多数手机都已经不卷分辨率而去卷帧率之类的其他玩意儿了


分辨率既然有极限,那未来游戏机性能发展就不会一直受到分辨率的制约了,因为性能一直在进步,但是分辨率已然固定
那也就只剩下用更多的特效去消耗机能,这些特效也无非就是模型精细度、模型规模、光影。

未来30肯定不是基准线了,想做到全游戏60并不是什么难事,未来追求的肯定是高刷了,比如8K@120这样
不过这个未来到底是PS8还是PS10就不好说了。

从常规发展来看,每次主机升级都能带来不低于4倍的性能提升,那PS10=4*PS9=16*PS8=64*PS7=256*PS6=1024*PS5

假如一个硬件的性能是当前PS5的1000倍的话,说实话我是想象不出来会是什么样的

从主机更新周期按照6年计算的话,那也要27年之后才知道,估计这个论坛里一些玩家可能都不在了


算力比好莱坞需求差几十年

还是即时演算靠好莱坞算转存

8k封顶仍差得远要减帧数给特效
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发表于 2024-3-9 15:46  ·  山东 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-3-9 15:34
虚幻5都没这支持力度

虽然都是好莱坞背后撑

确实,这个支持力度不小了。

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发表于 2024-3-9 15:48  ·  广西 | 显示全部楼层
HaoYuNYH 发表于 2024-03-09 15:41


我觉得画面进步带来的游戏开发成本远高于帧数提高的硬件制造成本,不过ai来了,不知道会不会有质的飞跃


依然资源集中给画面 30帧保底

AI来增强运动模糊和补帧

也可增加开发效率
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发表于 2024-3-9 16:03  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 山田自由 于 2024-3-9 16:07 编辑

机能和增长的分辨率画质需求差距拉大

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发表于 2024-3-9 16:11  ·  广西 | 显示全部楼层
山田自由 发表于 2024-03-09 16:03
本帖最后由 山田自由 于 2024-3-9 16:07 编辑

机能和增长的分辨率画质需求差距拉大


好莱坞全力提升分辨率就为更好画面

不仅镜头模糊质感还为光影细节不失
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发表于 2024-3-9 16:19  ·  瑞典 | 显示全部楼层
电影从发明到现在也才24帧 你不也照样看?这只取决于玩家被高帧数训练的比例与多少 很多人没玩过那么多高帧数游戏是不会感觉30帧有什么不妥的
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