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楼主: unknow

其实主机很难完全摆脱30帧

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发表于 2024-3-9 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
对的。。因为非竞技类游戏来说30帧是可以接受的。。。这个基础上画质带来的竞争力大于帧率
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发表于 2024-3-9 22:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
PS6应该能稳4K60帧,基本够用了
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发表于 2024-3-10 08:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-3-9 10:15
楼上也有说了,人住房的墙壁尺寸是有限制的,就意味着电视尺寸也是有限制,那么分辨率最终也会有一个限制 ...

我也觉得抹除30是时间问题,但你这种时间问题和说废话没什么区别。就和谈恋爱的小年轻动不动就说永远一样。我说的,彻底抛弃30帧和未来的机能发展关系很小,机能的进步只是开了这个头,用户群体的习惯建立起来,集体彻底唾弃30帧的时候,厂家才会把你当回事。和什么多少倍机能一点关系没有。

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发表于 2024-3-10 11:02  ·  广西 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2024-03-10 08:56


我也觉得抹除30是时间问题,但你这种时间问题和说废话没什么区别。就和谈恋爱的小年轻动不动就说永远一样。我说的,彻底抛弃30帧和未来的机能发展关系很小,机能的进步只是开了这个头,用户群体的习惯建立起来,集体彻底唾弃30帧的时候,厂家才会把你当回事。和什么多少倍机能一点关系没有。


30帧保底不会变

好莱坞算力都差万年

AI降噪 电视AI插帧来弥补
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-3-10 11:35  ·  云南 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2024-3-10 08:56
我也觉得抹除30是时间问题,但你这种时间问题和说废话没什么区别。就和谈恋爱的小年轻动不动就说永远一样 ...

你别看现在骂30帧的人多,接受30帧的也不少,能接受30帧的人早就玩得不亦乐乎了,不会在网上骂啊。

在2024年的今天,30帧的塞尔达依然大卖,已经充分说明了30帧还大有市场,等看看龙信2发售,如果依然还是大卖,那说明在厂商眼里,30帧根本不会影响销量,在网上的几句骂声和市场销售表现这二者面前,厂商肯定会毫不犹豫的选择后者。

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2024-3-10 12:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
这句话是错的,真正的现实是日商很难摆脱30帧,而不是PS5很难摆脱30帧。
中韩欧美的厂家的技术水平能发挥出PS5的真正实力,60帧轻轻松松。

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 楼主| 发表于 2024-3-10 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 unknow 于 2024-3-10 12:54 编辑
狂风007 发表于 2024-3-10 12:13
这句话是错的,真正的现实是日商很难摆脱30帧,而不是PS5很难摆脱30帧。
中韩欧美的厂家的技术水平能发挥出 ...


你理解的有问题,我意思是只要机能没溢出,突出画质的30帧画质模式就会期存在,而就目前机能离溢出差的远了,目前天花板级的那些游戏画面对比现实依然距离非常遥远。太远的说了没意思,PS6甚至PS7应该是达不到的。普及60帧本来就是伪命题,PS5做PS4级别画面就可以4K60,做PS3的4K 120帧都很容易实现,但大多厂商优先级都是先压榨机能给画面做突破,做完了画质模式才各种删减,弄个性能60帧,有些干脆就不弄了,当然除了个别必须高帧率的游戏类型。
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发表于 2024-3-10 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-3-10 11:35
你别看现在骂30帧的人多,接受30帧的也不少,能接受30帧的人早就玩得不亦乐乎了,不会在网上骂啊。

在20 ...

那就没办法了,这就是现实,只要用户习惯没建立完毕,做不到集体唾弃30帧,只要他有一定份额的市场,开发商一定会继续保留30

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发表于 2024-3-10 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 56623370 于 2024-3-10 17:19 编辑

30帧这个东西只要持续堆画面或者优化烂就是无解的

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发表于 2024-3-10 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2024-3-9 22:20
我问你的次世代是怎么理解的?我有我的理解,你有你的理解,你来说说看贝。 ...

你就直接说为什么xss的光环无限地平线5是次世代游戏,ps5的地平线5不是次世代游戏,就这么简单的问题何必拐弯抹角。
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