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楼主: gantz831

游戏开发哪个部分最烧钱?

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发表于 2024-3-31 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-31 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
肯定是美术吧
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发表于 2024-3-31 17:12  ·  江西 | 显示全部楼层
人力花钱,所以美术这种外包人数远大于工作室常驻的设计开发人员的部分就是最花钱的.

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发表于 2024-4-3 15:48  ·  未知 | 显示全部楼层
人员工资最烧钱
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发表于 2024-4-3 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
宣发吧…没上限
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发表于 2024-4-3 16:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
所以这种规模的大作如果免费首发进订阅,制作组即拿不到奖金也没有提成,那还会有热情去好好开发游戏呢

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发表于 2024-4-3 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
主要还是工资占了大头。
我在2010年前后在杭州某游戏公司里做过几年美工,以当时的公司结构为例。
首先是租赁场地,我们公司是一家房地产公司名下投资的小公司,所以场地是公司自己的,在一栋大楼里21,22层都是自己的。正常游戏公司就必须租场地,以及水电的挑费。
然后就是人员工资,比如我们公司当时有差不多80人左右,美工部大概40人(包括了UI,场景,原画,策划等),程序20多人,其他老总,总监,人力资源,财务,网管等若干。
以美工为例(以下都是人民币),试用期最低是4500-5000左右,转正了最低6500-8000。如果水平比较好点就10000左右,组长级别的在12000以上不等,美术总监在40000左右。
普通程序员的话比美工高一点,在10000左右,好一点的程序员就可以接近20000。
另外还有使用的设备和软件,比如初期公司就买了100多台新电脑,而且必须安装正版软件,比如系统,photoshop,3dmax,Maya,ZB。我们公司主要用这些,不同的公司需要的软件都不同,投入就不同。另外还需要购买游戏引擎,这也是个大头。
最后就是宣发,不过这部分对小公司来说投入并不大。
以上基本是一个游戏公司的主要开销。
最后补充一下,这是2010年一个80人的小游戏公司的工资水平,同时期全球的美工,以欧美为例,工资是中国美工的3-5倍。当时中国的美工外包是出了名的物美价廉。
而现在的游戏公司工资已经高很多了,我认识的不少美工现在基本上都是20000打底的。甚至我认识一个22年大学毕业直接应聘策划的,在深圳上班,直接底薪18000,而这个人除了玩过几款手游,对游戏可以说是一窍不通,什么大表哥,巫师3,战神,魂游戏都没听说过,塞尔达也是听说过,但是不知道是什么类型游戏。唉,这个不说了,真是脸都不要了。
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发表于 2024-4-3 19:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovezhang520 于 2024-4-3 20:00 编辑

诸位,开发虽然贵,但发行也要钱,宣发更要钱。
开发50块 宣发200块的游戏比比皆是。

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发表于 2024-4-4 08:11  ·  北京 | 显示全部楼层
你看制作名单里哪块人最多就是哪费钱
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 楼主| 发表于 2024-4-4 08:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
popyaiba002 发表于 2024-04-03 17:40
主要还是工资占了大头。
我在2010年前后在杭州某游戏公司里做过几年美工,以当时的公司结构为例。
首先是租赁场地,我们公司是一家房地产公司名下投资的小公司,所以场地是公司自己的,在一栋大楼里21,22层都是自己的。正常游戏公司就必须租场地,以及水电的挑费。
然后就是人员工资,比如我们公司当时有差不多80人左右,美工部大概40人(包括了UI,场景,原画,策划等),程序20多人,其他老总,总监,人力资源,财务,网管等若干。
以美工为例(以下都是人民币),试用期最低是4500-5000左右,转正了最低6500-8000。如果水平比较好点就10000左右,组长级别的在12000以上不等,美术总监在40000左右。
普通程序员的话比美工高一点,在10000左右,好一点的程序员就可以接近20000。
另外还有使用的设备和软件,比如初期公司就买了100多台新电脑,而且必须安装正版软件,比如系统,photoshop,3dmax,Maya,ZB。我们公司主要用这些,不同的公司需要的软件都不同,投入就不同。另外还需要购买游戏引擎,这也是个大头。
最后就是宣发,不过这部分对小公司来说投入并不大。
以上基本是一个游戏公司的主要开销。
最后补充一下,这是2010年一个80人的小游戏公司的工资水平,同时期全球的美工,以欧美为例,工资是中国美工的3-5倍。当时中国的美工外包是出了名的物美价廉。
而现在的游戏公司工资已经高很多了,我认识的不少美工现在基本上都是20000打底的。甚至我认识一个22年大学毕业直接应聘策划的,在深圳上班,直接底薪18000,而这个人除了玩过几款手游,对游戏可以说是一窍不通,什么大表哥,巫师3,战神,魂游戏都没听说过,塞尔达也是听说过,但是不知道是什么类型游戏。唉,这个不说了,真是脸都不要了。


看上去美术和程序的人力是对半啊
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