征服者
游戏人生~~人生游戏!
举报
圣骑士
佣兵
Star__Tears 发表于 2024-5-12 17:48 不喜欢怪物信息引导?可以不用洞察自己摸索呀,这也能怪到开发人员头上,哪个怪物在制作的时候还没有机制设 ...
RiccoX 发表于 2024-5-12 21:50 系统设计上的守旧已经是老生常谈了,有些只有日本人才做得出来的设计我估计第三部可能都不会有什么改善,因 ...
Q7cc 发表于 2024-5-12 18:20 赞同楼主观点! 我是五一前刚把旷野之息通关的,然后接上了重生,那种落差感太强了,玩个重生玩得跟加班似 ...
公民
wujunran 发表于 2024-5-12 22:25 是的 明明se的优势是故事,也就是主线,这一部为了做开放世界,反而把它的优势给埋没了,主线故事也没讲 ...
big-eblis 发表于 2024-5-12 20:06 我想楼主的意思是怪物的打法太固定了,不按设计思想来基本打不过-除非调最低难度 最极端的例子就是高难度 ...
骑士
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-2-1 03:56 , Processed in 0.089262 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)