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楼主: 贝林厄姆

黑神话主创其实很早就考虑地图关卡设计的问题了

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发表于 2024-6-17 19:00  ·  未知 | 显示全部楼层
我数学才考了4分 发表于 2024-06-17 17:45


没办法这游戏在国内被架起的高度不管是不是游戏玩家都入场了,这帮人心理预期就是这游戏不能低于mc90分。完全无视欧美日几十年的游戏工业积累。你只要敢说这游戏是80多分档次的各种喷你。这不今天一些媒体说关卡设计差,我今天就看到很多说不在乎就要一条路打boss打个爽的话术。


我的期待就是80-85就行了,超出了就是惊喜。没超出我觉得都算超常发挥了
发自A9VG Android客户端
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发表于 2024-6-17 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层
wuha1231 发表于 2024-6-17 19:00
我的期待就是80-85就行了,超出了就是惊喜。没超出我觉得都算超常发挥了 ...

我预期最低82-最高88。而且对一个第一次开发3a的来说这个成绩很好了。那些动不动90以上贷款年度最佳的和打了鸡血着了魔一样简直失智。就现在ign和这游戏都扛上了。但一个ign权重最大的媒体他就不太可能给8分以上。

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发表于 2024-6-17 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2024-6-17 19:36 编辑

从目前演示的地图关卡设计看最多7分,不管是地图结构,敌兵配置布局,探索节奏控制,奖励安排,
画面9,战斗8,其它8

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2024-6-17 19:21  ·  北京 | 显示全部楼层
画面9,战斗7,剧情6.5,系统6,感觉最高7分左右的样子
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发表于 2024-6-17 19:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
动作还是弱,无法体现大闹天宫的本领

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发表于 2024-6-17 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
h0n9 发表于 2024-6-17 19:36
动作还是弱,无法体现大闹天宫的本领

谁跟你说了主角是大闹天宫的孙悟空了?

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发表于 2024-6-17 19:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2024-6-17 17:17
我这么说吧,黑风山凭什么会是平面地形?为什么不能是立体突出(山)这个地貌?q群公认的理由一个是时间有 ...

与其在关卡上下功夫费劲吧啦到85分,不如干脆75分(分数只是举例子),然后在怪物,boss上拉满到95分。反而是一个有特点的游戏。
当然,我也希望都能到95分,但是也得尊重客观规律,期待下一作。

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发表于 2024-6-17 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2024-6-17 19:21
画面9,战斗7,剧情6.5,系统6,感觉最高7分左右的样子

剧情和系统从哪里看出来的?先不讨论你是否参加了试玩,你就算参加了,靠着试玩的阉割关卡都能给出对系统和剧情的评分了?

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幸运裁决

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发表于 2024-6-17 20:11  ·  美国 | 显示全部楼层
凡是抱着文化输出的目的去创作的,基本都没有做到文化输出,就像流浪地球国内几十亿票房,美国就几百万,还基本都是华人去看,你持续创作出游戏好玩,画面好看,剧情吸引人的作品,自然就输出了,就像抱着三国演义,却得靠着光荣得三国志才让全世界了解三国。动不动喊文化输出的,说白了就是文化自卑。

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发表于 2024-6-17 20:13  ·  云南 | 显示全部楼层
地图小事,其实看演示品质,85+是肯定有的,除非战斗拉到扣大分,我一直都坚持基本素质原则,画面差的不扣分好的不加分,对这种品相的作品就是不公平
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