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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 微软XGP盈利被曝:不计入第一方游戏成本

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 楼主| 发表于 2025-7-8 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2025-7-8 12:04
要索尼和任天堂 都接受gamepass登录  , 估计倒可以盈利了,但前提是xbox硬件要消失,证明自己对其他两家没 ...

索尼怎么可能答应?
xgp登录ps主机,意味着x订阅库内的游戏,会直接导致ps主机版销量腰斩,即便微软把这部分损失全部承担下来,对ps品牌也是有害的

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发表于 2025-7-8 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ay47521 发表于 2025-7-8 11:53
之前xbox产品经理简历说xgp三年收入60亿,平均每年20亿,说实话这个收入并不高,去掉买大量第三方day one和 ...

人家说的是内容授权费成本,到你这变成了游戏开发成本。

这就叫混淆概念

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发表于 2025-7-8 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-07-08 12:16


索尼怎么可能答应?
xgp登录ps主机,意味着x订阅库内的游戏,会直接导致ps主机版销量腰斩,即便微软把这部分损失全部承担下来,对ps品牌也是有害的


降到ea 育碧的维度 也不是不可以..
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-7-8 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
都是糊弄股东的数字陷阱,为了这个游戏库而投入了多少成本算过没?软件销量萎缩了多少算过没?

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发表于 2025-7-8 12:47  ·  福建 | 显示全部楼层
反正“第一方全部首发”的承诺一做出来就没有回头路,只能走到死
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发表于 2025-7-8 13:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
竭泽而渔的典型,现在要被清算了,真是太好了,业界生态被这破玩意儿搞得一团糟

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发表于 2025-7-8 13:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
当年什么三个月一个 3a,业界第一个 4a 游戏。。。

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发表于 2025-7-8 13:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是股东更不是员工,盈不盈利压根不关心
首发让我玩到了才是真的.. 这模式搞不下去也无所谓

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发表于 2025-7-8 13:25  ·  山东 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2025-7-8 12:28
人家说的是内容授权费成本,到你这变成了游戏开发成本。

这就叫混淆概念 ...


这俩不矛盾,首先微软的第一方游戏工作室,在开发这一块花的自然是微软的钱,但游戏做出来之后直接靠XGP送出去了,怎么平衡游戏开发成本、收益、利润等等是从2017年就一直在讨论的问题。

然后今天又冒出来所谓的“第一方内容授权费”,换句话说就是假设微软花1个亿做1款3A游戏,还要额外给对应的第一方制作组5000万美刀用于内容授权,微软真会给制作组这笔钱?而且如果把这堆费用全算上,XGP还能实现盈利?

要知道微软收购杯赛和ABK,不光是为了弄死索尼,也是为了新游戏入库XGP可以不交授权费。很长时间以来大家也在怀疑Xbox第一方开发者的奖金是跟什么挂钩,游戏都卖不出去,收入相比以前大幅度缩水,那工作室怎么维持收支平衡?

当时一部分人的想法是,微软的钱是无限的,开发者不需要思考这个问题,现在看来梦醒了。现实很大概率是微软一直靠剥削旗下制作组的福利,希望在有限的时间里用闪电战把索尼尽快逼出主机市场,制作组磨洋工是则是因为只要继续开发一个项目就能赚一天钱,项目完成的那刻就要面临失业,但摸鱼摸久了,Fail这老小子一来视察,之后一边对玩家先撒个“项目进展顺利”的慌,一边着手处理这堆混子。这也就是为什么Xbox自己的开发者会出来指责Game Pass,感觉都能对上。

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发表于 2025-7-8 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
越来越感觉gp本质上是微软给sony挖的一个坑,看sony跟不跟。sony只要跟了,微软就是自己赔点钱,反正他赔得起,sony的ps就直接骨灰盒了。
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