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楼主: liufeifei

玩了一阵子圣兽之王,反倒是更怀念十三机兵了。

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 楼主| 发表于 2026-1-28 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
leon02 发表于 2026-1-28 15:04
13机兵的剧情非常好,就是战斗太简约了,连人物都看不到。圣兽已经好不少了,香草社本来就是小作坊要求不能 ...

倒不是过分要求,就是感觉这两游戏都在走极端。

十三机兵强调叙事但是战斗简化的太厉害,圣兽之王又有一点把战斗过度复杂化了。

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发表于 2026-1-28 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
圣兽之王的体量完全没必要做这么大,他这套玩法就支撑不起来这么长的流程,大部分人都是龙国打完就已经觉得无聊了,最多坚持到雪国,还没见过打到教国还能乐此不疲的

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 楼主| 发表于 2026-1-28 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2026-1-28 15:05
13机兵有就是没玩,文字游戏实在有点懒得碰,要这游戏的主要目的还是为了那公主皇冠的下载版 ...

十三机兵还是要玩一下。

十三机兵我一开始也是犹豫,但是考虑是个科幻题材,实际玩了之后感觉非常好。

圣兽之王我也是犹豫没首发,基于之前十三机兵所带来的好印象,最近还是入手了,但是实际感觉一般。

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发表于 2026-1-28 15:19  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2026-1-28 15:15
十三机兵还是要玩一下。

十三机兵我一开始也是犹豫,但是考虑是个科幻题材,实际玩了之后感觉非常好。

有时候玩游戏也讲一个缘分,主要是从来不缺游戏玩,尤其是首发时候摸一下就停了就可能永远停了。这种不算心心念念的系列,等哪天心血来潮了再说,反正游戏是有的。

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发表于 2026-1-28 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2026-1-28 15:02
到了一定年纪,确实是一看到敌方不断派援兵,不断回血不断复活这些设计就烦躁。。。 ...

定不下心来玩新游戏是最大问题,精力完全被分散了。如果能像杨老头那样沉浸的游玩是没问题的

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 楼主| 发表于 2026-1-28 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2026-1-28 15:14
圣兽之王的体量完全没必要做这么大,他这套玩法就支撑不起来这么长的流程,大部分人都是龙国打完就已经觉得 ...

是的很准确,我现在出现这种感觉,就是在龙国和精灵国的流程。

他这个战斗设计太拖时间了,即便就是在简单难度下,战斗体验确实是不好。

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发表于 2026-1-28 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
除了剧情,我非常喜欢圣兽对战旗游戏做的提升

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发表于 2026-1-28 15:38  ·  未知 | 显示全部楼层
不是一个类型的东西,十三的剧本是凤毛麟角,岂是想出就能出的。
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发表于 2026-1-28 15:43  ·  云南 | 显示全部楼层
不编队编程感受不到这个游戏的策略,战斗是自动的,所以功夫全在编队上了,这游戏的核心不是战场指挥,成型的队伍都是一路碾压,杂兵救是秒,被克制了也一样能赢,血都不会掉的。

这游戏最大的问题是游戏难度太低,敌兵太菜,没有二周目的价值,英雄无用武之地。不管哪个难度其实三队就够用,最简单的骑兵队都是所向披靡,乐趣就是多配几个队了,强力的队伍其实很多,但不编程发挥不出来

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发表于 2026-1-28 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
我依然觉得这游戏适合键鼠操作不适合手柄
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