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楼主: funny-boy

[花边趣闻] PS6掌机最新传闻性能7~8 TFLOPS,可玩PS4-PS6游戏

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发表于 2026-4-18 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
weibobby 发表于 2026-4-18 12:14
掌机实体不用卡带用什么,难道用光盘?


参考steamdeck和rog吧。又不是没有掌机了。ios的app store不也是移动游戏的答案。

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发表于 2026-4-18 12:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-18 12:11
另外任天堂的非“美式”文娱,比得上迪士尼么?

比得上。至少现在的迪士尼是没法和老任比的。世界第一IP是任系,不是迪士尼的。

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发表于 2026-4-18 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 12:13
因为索尼不是做芯片的,做的是娱乐产品。他要是老黄或者AMD,那无所谓,技术够强就好了。

举个例子,Teg ...


所以您想表达的是什么呢?我没太理解

这两个定位也不一样啊。

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发表于 2026-4-18 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 12:16
比得上。至少现在的迪士尼是没法和老任比的。世界第一IP是任系,不是迪士尼的。 ...


那我理解你的立场了。世界第一ip不是你我评论的,看看马里奥大电影和迪士尼动画的对比吧。ip价值恐怕是市场说了算,咱俩谁说了也不算。任天堂的ip商业价值真是神话,那么牛逼的话wiiu能惨败么。哈哈。

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发表于 2026-4-18 12:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-18 12:23 编辑
hero851815 发表于 2026-4-18 12:19
那我理解你的立场了。世界第一ip不是你我评论的,看看马里奥大电影和迪士尼动画的对比吧。ip价值恐怕是市 ...


我想表达的就是现在的索尼游戏部门就是个审美很平庸的美国娱乐企业,和当年能做出精雕细琢的艺术电器的日企索尼两码事。PS5的外观设计是PS产品里第二难看的,和XBOX Seires系列有一拼。

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发表于 2026-4-18 12:25  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 12:22
我想表达的就是现在的索尼游戏部门就是个审美很平庸的美国娱乐企业,和当年能做出精雕细琢的艺术电器的日 ...

平庸与否不以你的意志为转移吧。任天堂不也做出了密特罗德4这样的怪胎,跟不上技术潮流又想太多。自己落后就找找原因。是否平庸都是个人喜好,最好不要推而广之。你不喜欢可以不买,同时别人也有别人的爱好,如果用喜好和所谓的审美这种纯主观的标准去分高低贵贱“想我想你未免也太会高估自己的影响力。

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发表于 2026-4-18 12:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-18 12:27 编辑
hero851815 发表于 2026-4-18 12:19
那我理解你的立场了。世界第一ip不是你我评论的,看看马里奥大电影和迪士尼动画的对比吧。ip价值恐怕是市 ...


我认为您没有理解我的立场。

我说的IP价值就是市场决定的啊,价值第一的IP是宝可梦,不是米老鼠。

迪士尼动画的对比?您看看动物城2的剧本差到什么程度了,一个历史神作的续作就交出这么个混账答卷?马里奥电影剧本的基本文学结构也只是流水账,要是没有任天堂宫本茂把关拉回及格线,不知道要整出什么呢。

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发表于 2026-4-18 12:27  ·  未知 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-04-18 12:15


参考steamdeck和rog吧。又不是没有掌机了。ios的app store不也是移动游戏的答案。


完全没可比性,PC很多年前就消灭实体了,NS实体占一半销量呢,怎么可能说放弃就放弃
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-4-18 12:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-18 12:33 编辑
hero851815 发表于 2026-4-18 12:25
平庸与否不以你的意志为转移吧。任天堂不也做出了密特罗德4这样的怪胎,跟不上技术潮流又想太多。自己落 ...


和坂本贺勇的METROID本传不同,MP系列从开始就是个美式游戏,而这次制作团队来了很多以前其他美企的人员,最后交出这个么很凑合的答卷,这恰恰说明了美式游戏现阶段的问题。

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发表于 2026-4-18 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-4-18 12:40 编辑
典型齿轮 发表于 2026-4-18 12:30
和坂本贺勇的METROID本传不同,MP系列从开始就是个美式游戏,而这次制作团队来了很多以前其他美企制作人 ...


首先感谢指正,我看了看全球ip的营收确实宝可梦稳居第一,紧随其后的是米唐等迪士尼ip。

但是从游戏角度,我不觉得米特罗德和所谓的美式游戏问题有什么关系。战神和tlou等游戏是不是美式游戏,荒野大镖客2是不是美式游戏,为什么他们能取得成功同时还兼顾艺术性,而传奇ip银河恶魔城的开拓者米特罗德滑铁卢呢?这恐怕和美式不美式没什么关系。

另外宝可梦现在的游戏,从口碑上你怎么定义呢?你觉得做的很好么。这就是作为玩家所期待的任天堂原汁原味的宝可梦应有的水准?

多说一句米特罗德prime我认为是游戏历史都留名的神作,RETRO STUDIO算不算美式开发商?不知道你怎么看。
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