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楼主: funny-boy

[花边趣闻] PS6掌机最新传闻性能7~8 TFLOPS,可玩PS4-PS6游戏

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发表于 2026-4-18 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:11
您了解《银河飞将》系列游戏吗?您知道克里斯罗伯茨这位和铃木裕算同时代的明星制作人吗?

您可以不了解 ...


所以你一直在提印象

首先这是印象,第二这是你的印象。

把两这个事情先做为核心前提,才有讨论的基础。

不代表客观事实,不代表别人的意见。

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发表于 2026-4-18 17:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-18 17:17
所以他能说明什么呢?我认为也许它说明游戏过度商业化之后会牺牲作为第九艺术的本身

艺术和商业本身就带 ...

镜之边缘我多少还是知道的。不多,但是知道。而我没评价这个游戏。

至于EA在游戏界的名声,您应该也了解。我对这个有公司也不是没有好评的:他们对非营利同人创作很宽容。

因为一个游戏对市场下定义?我仅仅是举例就提到几个游戏了?

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发表于 2026-4-18 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-4-18 17:28 编辑
典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:22
镜之边缘我多少还是知道的。不多,但是知道。而我没评价这个游戏。

至于EA在游戏界的名声,您应该也了解 ...


ea也做过星球大战绝地:幸存者和死亡空间,怎么了?

我想问问这俩玩儿过吗?ea就非要是个刻板的垃圾公司就知道赚钱?fc和战地是吸金游戏,就没有别的游戏了?fc和战地要是非常烂,玩家可以不玩儿啊?
其他厂商怎么抢不走呢?是不喜欢钱吗?

还是那句话,不要把别人当傻子。游戏好坏恐怕不是你我的喜好评价,是最广大的玩家群体,人家有独立判断能力。

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发表于 2026-4-18 17:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-18 17:26
ea也做过星球大战绝地:幸存者和死亡空间,怎么了?

我想问问这俩玩儿过吗?怎么了?fc和战地是吸金游戏 ...

所以,死亡空间系列后来怎么样了?
命令与征服系列呢?
CPRG几大元老之一的创世纪呢?

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发表于 2026-4-18 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-4-18 17:37 编辑
典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:28
所以,死亡空间系列后来怎么样了?
命令与征服系列呢?
CPRG几大元老之一的创世纪呢? ...


就必须得坚持做续作?就不能有自己的商业考虑?你给投资?

那我也想问问,f-zero呢?

讨论这些有什么意义呢?星球大战不是最近的游戏吗?死亡空间不是也重置了吗?红警也出了高清版啊?另外现在rts就是市场很小,难道逆着市场赚钱?ea它有那个本事吗?

你总是以个人喜好的无法量化的情绪指标,来判断一家公司成功与否,这不是教科书级的粉丝思维么,但是人家是要赚钱的公司。公司对外说点好听的纯粹陪着你玩儿呢,它永远惦记的是你的钱包,不用美化任何一家公司,索尼任天堂微软都一样。

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发表于 2026-4-18 17:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-18 17:19
所以你一直在提印象

首先这是印象,第二这是你的印象。

PS5强制日版机也用O做确定,这是事实。这个事实带给我的印象就是如今的他们并不那么尊重日版机玩家的文化和游戏习惯。

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发表于 2026-4-18 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:31
PS5强制日版机也用O做确定,这是事实。这个事实带给我的印象就是如今的他们并不那么尊重日版机玩家的文化 ...

还是那句话,觉得不尊重可以不买,用不着要求别人也不买,不要把别人当傻子,别人有自己的判断能力,用不着抢着当意见领袖。

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发表于 2026-4-18 17:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-18 17:29
就必须得坚持做续作?就不能有自己的商业考虑?你给投资?

那我也想问问,f-zero呢?

看来您是没有理解我说了什么。我不敢说我了解EA这家企业,但是看起来我了解的一些东西您更不了解。

那就算了吧。

我只能说,不尊重玩家,只尊重玩家兜里的钞票,那我也无法尊重他们。

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发表于 2026-4-18 17:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2026-4-18 17:35
还是那句话,觉得不尊重可以不买,用不着要求别人也不买,不要把别人当傻子,别人有自己的判断能力,用不 ...

您又在臆断别人号召大家不买索尼主机。

算了。

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发表于 2026-4-18 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 12:22
我想表达的就是现在的索尼游戏部门就是个审美很平庸的美国娱乐企业,和当年能做出精雕细琢的艺术电器的日 ...

你这话说的,NS2的工业设计很好看吗?精雕细琢了?评价一个企业游戏部门的审美高低,你的标准是什么?不会就是你个人喜好为依据吧
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