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楼主: funny-boy

[花边趣闻] PS6掌机最新传闻性能7~8 TFLOPS,可玩PS4-PS6游戏

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发表于 2026-4-18 16:41  ·  香港 | 显示全部楼层
完全沒提,可以像NS2 TV+掌机,双模式(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)……

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发表于 2026-4-18 16:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-18 16:48 编辑
hero851815 发表于 2026-4-18 16:29
至于Ralgha nar Hhallas

我确实不知道,但是我同时也不知道你想表达什么,我连知道都不知道,更没有诋毁 ...


我提这个角色,是为了举例说明美式游戏圈子历史上就有为了短期利益把文艺追求完全抛开的行为。

您不了解,我不打算说“您连这个都不懂”这种话,因为每个人接触的作品圈子不一样。

至于racsim之类的问题……好的东西我当然接受,我不感兴趣的作品我可以不评价,但是如果这个作品很差劲,而且是在我关心的领域,那我当然有权批评。

欧版美版PS主机用X确定没问题啊,人家的习惯就是如此。但是索尼强行要求日版玩家接受X确定,我对此提出批评。

当然,如今的索尼不会在乎这些的。

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发表于 2026-4-18 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 16:46
我提这个角色,是为了举例说明美式游戏圈子历史上就有为了短期利益把文艺追求完全抛开的行为。

您不了解 ...


我并不觉得不了解有什么丢人的,而且我也不觉得这是我应该了解的范围。

也许我压根就不感兴趣这个游戏,包括你说的那些动画,我统统都没看过,又怎么样呢?说穿了是爱好范围。

至于是否短期长期利益,就留给市场评价吧,如果索尼完全短视,我想很难取得全球最高营收,毕竟短视的代价就是口碑崩盘。

最后关于按键问题,似乎也没有什么值得讨论的。我不知道这能说明什么?日本销量如果就是很差的话,那为什么不能统一呢?作为一个商业公司难道不该去取悦更广大的消费人群么?我不理解。

也许保留和统一,各有各的道理,我也不想纠结这个问题。你可以投诉,如果有用的话。

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发表于 2026-4-18 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-4-18 16:57 编辑
典型齿轮 发表于 2026-4-18 16:46
我提这个角色,是为了举例说明美式游戏圈子历史上就有为了短期利益把文艺追求完全抛开的行为。

您不了解 ...


多说一句

既然你要对欧美文化概而论之,却不了解lalaland和最近的挽救计划这类好莱坞并不冷门的存在。

我认为你根本没有资格评价。因为你根本没去充分了解,只凭片面的信息就充分下结论,这是经验主义错误。不调查就没有发言权。

为什么我会提到racism,因为你总是对你自己喜欢的东西带有明显偏爱,并持续要求别人改变看法(如赤影战士之当年),而反过来对不熟悉的内容仅凭片面理解就带着浓重的偏见。

有句现在的套话,人心中的成见就像一座大山。就像你说的,这是你爱好的领域,爱好,本身,就是非常主观的。批评太可以了,但最好说明,是个人意见。

个人有绝对的偏见权,但需要保持求同存异,否则就是偏见霸权。

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发表于 2026-4-18 16:56  ·  山东 | 显示全部楼层
sony到现在都不明白 任天堂能做的东西他一辈子也抄不明白

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发表于 2026-4-18 17:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-18 17:08 编辑
hero851815 发表于 2026-4-18 16:54
多说一句

既然你要对欧美文化概而论之,却不了解lalaland和最近的挽救计划这类好莱坞并不冷门的存在。


说别人满怀偏见,还提到racism,这是很严重的指控。我希望您慎用此类指责。“对欧美文化概而论”,这是您对我贴的标签?

我是不是可以说,索尼对东亚市场也有偏见呢?强制要求日版玩家接受X是确定这个明显和东亚一些文化相悖的设置。你们的东西我买的少索尼你就可以强制我接受别的习惯?

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发表于 2026-4-18 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2026-4-18 17:09 编辑
典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:03
说别人满怀偏见,还提到racism,这是很严重的指控。我希望您慎用此类指责。

我是不是可以说,索尼对东亚 ...


首先如果这是索尼的偏见,这是有代价的,不要用粉丝思维想问题。

如果这个问题会无限放大,索尼会为此付出巨大的商业代价。我建议你这样想问题。而不是纯粹的情绪输出。作为玩家,不喜欢可以不买,就这么简单。你可以代表你自己。

其次,既然你不了解所谓的美式文化,欧美游戏,为什么给出粗糙的评价呢?标准是什么?标准不就是你的个人喜好和印象么,那这不就是偏见么。

什么是偏见,教科书级的定义:指‌不以客观事实为依据‌,对某个人或群体持有的‌带有情感色彩的倾向性态度‌,通常表现为负面评价,但也可能包含正面倾向(如“偏爱”)‌。它是一种‌先入为主的判断‌,往往源于刻板印象、社会化过程或认知捷径,‌不一定外显为行为‌‌。

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本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-18 17:15 编辑
hero851815 发表于 2026-4-18 17:07
首先如果这是索尼的偏见,这是有代价的,不要用粉丝思维想问题。

如果这个问题会无限放大,索尼会为此付 ...


您了解《银河飞将》系列游戏吗?您知道克里斯罗伯茨这位和铃木裕算同时代的明星制作人吗?

您可以不了解,这没问题。但是我多少有一点点了解,因此我可以对一些相应问题提出批评。

而现在的好莱坞迪士尼给我的印象就是让给我联想到这个系列,以及相应很多有类似命运的系列。近些年的索尼,多少也让我有这个印象。

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典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:11
您了解《银河飞将》系列游戏吗?您知道克里斯罗伯茨这位和铃木裕算同时代的明星制作人吗?

您可以不了解 ...

所以他能说明什么呢?我认为也许它说明游戏过度商业化之后会牺牲作为第九艺术的本身

艺术和商业本身就带有着一定的矛盾吧?但是你是想说明什么呢?所有的欧美公司都这样?所有的欧美游戏都这样?ea也出过很多精品的游戏,我要反问你一句,你了解过《镜之边缘》系列游戏吗?

能怎么样呢?偏见就是偏见,因为一个游戏而对整个市场下定义,这就是教科书级的认知捷径。

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发表于 2026-4-18 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-4-18 17:11
您了解《银河飞将》系列游戏吗?您知道克里斯罗伯茨这位和铃木裕算同时代的明星制作人吗?

您可以不了解 ...


所以你一直在提印象

首先这是印象,第二这是你的印象。

把两这个事情先做为核心前提,才有讨论的基础。

不代表客观事实,不代表别人的意见。
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