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楼主: 河豚毒

《实质存在》在ps5和pro上画面差距大吗?

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发表于 2026-4-21 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
坛里这几个PC党收收味,楼主要是真入了PC,搞不好就和楼里这些黄军传教士一样,光喜欢跑别的专区歪楼安利搞数毛对比毕竟可以游戏打一半切出浏览器来歪楼,光速到达真正的战场

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发表于 2026-4-21 15:38  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-21 15:39 编辑
巴御前 发表于 2026-4-18 15:42
ps1在用光盘的时候pc还在用软盘!被ps1吊打!ps2时代欧美厂技术还是垃圾!哪个厂能做出人物表情的?被ff10 ...


真不能这么说,PC CDROM游戏在PS土星发售前就有了。

PS1发售时候确实靠硬件3D机能胜过当时全靠CPU算3D的主流PC,但是这个优势也就是在Voodoo发售前有效。那年头欧美厂商做游戏确实粗旷,不过技术大拿不少。

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发表于 2026-4-21 15:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2026-4-19 09:27
他说的是原版ff7时代吧?有一年后登录pc?

有啊,FF7 PC版,1998年发售,自带雅马哈软波表(因为Windows自带的MIDI播放效果太惨)。

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发表于 2026-4-21 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2026-4-21 15:56 编辑

独占对老pc党也没啥吸引力,别自以爲是。  pc群体一直很强大, 从来没有什么崛起之说。只不过以前 pc群体和主机玩家很少有交集。 那几个主机独占你们以为了不起,但其实 对pc老玩家来说都是可有可無的。

我就是老pc党中的一个典型。 对04年的年度最佳是生化4 而不是魔獸世界非常非常惊讶,不论主机党把生化4捧得多高,pc玩家有自己的真神。

哪怕是任天堂的大ip 没玩过也不觉得能有什麽损失,就记得wlk开荒团活动里,有个主治疗 总是因爲玩 一个叫口袋妖怪的游戏迟到(可能也是我第一次产生主机玩家的这个印象),每次都被团长扣分,团里人说气话 “什麽破游戏能比wow更让人沉迷的”? 这就是当年pc党对主机独占的印象, 没什么大不了的,pc并不缺自己的游戏,完全没必要为了那几个名字稀奇古怪的游戏去买额外的硬件。

所谓的“pc崛起”, 主要是因为steam给玩網游和撸啊撸的pc基本盘构筑了一条直通单机游戏的桥梁, 使得那个庞大群体也开始源源不断的接触单机, 才和主机玩家产生了交集。 在主机玩家的视角中, 却好像PC是平地而起的,会以为肯定是很多主机玩家棄暗投明了,  pc才增长得那麽快。根本不是那回事。。。

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发表于 2026-4-21 16:21  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2026-4-21 16:25 编辑
杜拉 发表于 2026-4-19 09:27
他说的是原版ff7时代吧?有一年后登录pc?


pc版离原版发售1年半推出,但pc版基于国际版制作,准确的说是8-9个月。我有个朋友当年用pc打通了,沙漠和海底两个隐藏boss都有


PS1

日版原版1997-01-31 ​
北美1997-09-07 ​
欧洲1997-11-17 ​
日本国际版  1997-10-02

pc版

1998-06-24  Eidos发行
zyw

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发表于 2026-4-21 17:14  ·  未知 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2026-04-18 11:19


你看一下pc普及和主机普及。ff7的时候,大部分玩家还在dos仙剑呢。


你应该前面加上大部分玩家群体中!高端pc画质可以,只是太贵很少人买而已
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发表于 2026-4-21 17:53  ·  四川 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2026-4-21 15:53
独占对老pc党也没啥吸引力,别自以爲是。  pc群体一直很强大, 从来没有什么崛起之说。只不过以前 pc群体和 ...

我就是从00年以后开始接触的PC,刚开始玩PC老实说并没有什么游戏和主机有交集,甚至支持手柄的都不多。

因为从小到大都玩主机游戏的缘故,我对原生PC游戏至今兴趣都不大,我记得00年左右我接触的PC游戏,暗黑破坏神,星际争霸,仙剑,新神雕侠侣,剑侠情缘,轩辕剑什么的。那时候真的觉得不好玩,我说的几个也就国产RPG通关了,因为那个年代中文游戏稀缺,而PC很多中文游戏。

要说主机游戏上PC,我有点印象的就是生化危机123,FF7好像也算一个但是移植的很烂,还有当时MGS2也是移植的很烂的典型,鬼武者1和3有PC,但是我记得1很烂要求很高,3还可以。然后FPS开始大放光彩以后老美就开始军备竞赛比拼画质了,也就是从03,04左右我才认识英伟达,那时候还叫GEFORCE,我还记得为了玩波斯王子第一次买上千块的显卡。

没记错的话一直到PS2末期,2005年左右吧,PC和主机圈都没有现在这么敌对,因为本身就是2个重合度很低的群体分类。但是后来X360和PS3来了以后,正确说是微软改变了一切,也许是因为他的主机和上PC很容易的缘故,越来越多游戏厂把主机游戏弄到PC上面,造成了平台忠贞玩家极度不满,我们这儿的游戏商自称PS为真理机,当时就经常跟信徒灌输你们玩的真理机才是天下第一,那些可怜的PC玩家一直流着口水祈祷这些游戏上PC呢~~~

然后到了PS4这一代,除了索尼和任天堂这种第一方几乎全部厂商游戏都给PC

再到了现代,连索尼都把持不住………(还好,今年有传闻,浪子回头了,虽说有点晚了)

总之,很多纯玩主机的都有点迷之自恋,认为自己喜欢的游戏所有人都会喜欢~我不知道纯玩PC的是不是也这样,我身边的纯玩PC的跟我基本是2个世界,老实说,他们对主机上的任何游戏都不感兴趣~甚至当年还嘲笑过我玩的主机游戏很**,都是跟电脑斗,不像他们的都是跟人斗

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发表于 2026-4-21 18:17  ·  未知 | 显示全部楼层
应该不大,
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本帖最后由 典型齿轮 于 2026-4-21 19:09 编辑
海贼路飞 发表于 2026-4-21 17:53
我就是从00年以后开始接触的PC,刚开始玩PC老实说并没有什么游戏和主机有交集,甚至支持手柄的都不多。

...


PC玩家和主机玩家之间的互相那啥早就开始了。只是那时候两边游戏共通度低,基本上是隔空喊话。FF7这种超大作当年上PC还是有很大话题度的。

而且DX9时代以前,PC游戏注重的是分辨率,普遍建模简陋。主机游戏建模漂亮。虽然PS2的画面信号质量在同期PC那边看起来有点惨不忍睹,但是FF10大家看了都说好,人家SQUARE建模特效是真棒。

边玩边加载,这个技术第一次引起广泛关注应该是在PC上。某夸张FPS大作实现了整个关卡没有游戏暂停黑屏读盘,你看到远处的某个高塔,跑一会儿路就能直接走进塔的内部。这在当年是挺震撼的。

DX9C时代的来临,也伴随着X360和PS3的发售。一夜之间PC和主机之间的隔阂似乎被打通了,大量传统PC游戏厂商的作品技术质量像起飞一样。欧美厂商的人物建模从邪神景品变成了正规手办。

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发表于 2026-4-21 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2026-4-18 11:00
老索路过,截止ps3,都是主机画质完虐pc的。

现在反过来了。

这话我同意,ps3之前虽然那时候有模拟器,但是能完美跑起来的游戏都很少,就更别说画面。ps3以后大量移植游戏,那时候就体现不出来什么优越感了。
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