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楼主: 棺生貘

[NS2] 任天堂25-26财年年度财报 Switch2销量1986万台

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圣骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-5-9 13:28  ·  云南 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-5-9 13:12
你最后这句话说对了,他们只相信他们想相信的,何必那么多废话。

只要有最基本的逻辑分析能力就知道了,随便看看欧美各大市场的游戏销量排行榜,PS5游戏都排前列,只有日本市场是NS超过PS的,如果按照他们说的,SIE是统计全额,那好,按照任天堂的统计方法的话,SIE营收肯定是不如老任的,但是这就跟现实中的各种软硬件销量完全对不上

我只能说冤枉你的人比你更清楚你有多冤枉

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发表于 2026-5-9 13:30  ·  云南 | 显示全部楼层
海龙 发表于 2026-5-9 13:22
你要不去试试再下结论呢,世界最先进的三大AI,gpt5.5,gemini pro 3.1,opus 4.7全部都一致的通过搜索分 ...

那好,照你的意思,你也认为SIE的财报营收是统计销售全额,任天堂是只统计抽成么?

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发表于 2026-5-9 13:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
zrnana 发表于 2026-5-9 12:17
需要注意的是,各家公司在财务统计口径上存在差异,很多数据实际上无法直接横向比较,只能作为参考。例如 ...

截屏2026-01-26 19.08.44.png
截屏2026-05-09 13.26.48.png
财报中对于数字游戏销售收入的定义截图,均来自官方财报,可以自行判断。
另外截图中也明确说明了索尼在2020年修改了软件销量的定义。

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发表于 2026-5-9 13:38  ·  云南 | 显示全部楼层
刚刚我用豆包查了一下,2025年,PS主机和NS主机包括NS2,软件销量

答案是PS主机游戏销量约3.18亿,NS1和NS2合计 约1.7亿,主机销量PS5是1600万,NS2是1986万,价格是PS5更贵

然后现在有人告诉我,按照公平原则统计,SIE营收不如任天堂,你是在这逗我玩么................

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发表于 2026-5-9 13:39  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 14:04 编辑
海龙 发表于 2026-5-9 13:34
对于数字版第三方游戏销售额,索尼统计全额,任天堂统计权利金。这个已经通过世界上最先进的三大AI搜索分 ...


看135楼,谢谢

如果按照某些人说的,索尼第三方数字版游戏是全额算进营收,那好,根据2025索尼财报,游戏销量里面接近九成是数字版游戏销量,第一方游戏销量也仅占总销量的约10%,可以说第三方数字版游戏占了大头中的大头,好,主机销量, PS5价格贵,NS2销量高,我且当硬件销售额大概差不离,剩下的软件销售额,索尼约3.18亿,任天堂1.7亿,我是从头算到脚后跟也算不出来,这3.18亿第三方数字版占大头的游戏销量,这营收是怎么不如1.7亿的(按照某些人的公平算法来说)

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发表于 2026-5-9 14:06  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
zrnana 发表于 2026-5-9 13:31
财报中对于数字游戏销售收入的定义截图,均来自官方财报,可以自行判断。
另外截图中也明确说明了索尼 ...

从一个公司的财报统计口径,能看出它未来的发展方向,并没有绝对的好坏之分。

例如索尼在PS5发售前夕,修改了软件销量的统计定义,将“仅下载版软件”纳入统计范围。这其实反映出索尼的发展重心要逐渐转向内购、长期运营以及会员服务。

而最新财报也给出了非常“完美”的结果:如果将Bungie的损益加回去,PlayStation近4个季度的利润表现相当平均,淡旺季几乎没有影响。这正是内购、服务型游戏与会员订阅所带来的持续性收入结构。

相比之下,考虑到NS的混合式结构目前难以发展内购与服务型游戏,任天堂还保持着“落后”的传统模式,目前在软件销量统计中,依然不计入“仅下载版软件”,核心业务逻辑仍然更偏向“完整游戏销售”。因此任天堂的收益结构也更加明显地受到主机世代周期与旺季影响:主机生命周期初期利润较低,中期随着装机量和第一方软件销量增长,利润会迎来集中爆发,旺季表现也会更加突出。

本质上,两家公司选择的是不同的商业模式。

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发表于 2026-5-9 14:12  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 14:16 编辑

不用那么复杂了,我刚刚问了下AI,假如以世界500强企业排名标准,SIE和任天堂谁更强,人家答案是SIE

不用争什么全额差额了,简单明了最好

你愿全额也好,抽成也好,无所谓,反正答案只有一个

AI回答,假如以2025年世界500强企业为标准,SIE大概能排在450-480之间,而任天堂进不了排名,500以外

你慢慢分析什么全额差额吧,慢慢分析什么发展重心吧,无所谓

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发表于 2026-5-9 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
狐刀月明 发表于 2026-5-9 10:13
嘴是真的硬,看了财报算上营业外收益纯利润也就是4200亿,我寻思还是没有SIE一个部门高啊,明年就更惨了[ ...

你让SIE把净利润数据弄出来呗,你觉得他的净利润会比营业利润更高?营业利润和净利润差不多,还在这里得意洋洋,什么玩意

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发表于 2026-5-9 14:34  ·  未知 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-05-09 14:12
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 14:16 编辑

不用那么复杂了,我刚刚问了下AI,假如以世界500强企业排名标准,SIE和任天堂谁更强,人家答案是SIE

不用争什么全额差额了,简单明了最好

你愿全额也好,抽成也好,无所谓,反正答案只有一个

AI回答,假如以2025年世界500强企业为标准,SIE大概能排在450-480之间,而任天堂进不了排名,500以外

你慢慢分析什么全额差额吧,慢慢分析什么发展重心吧,无所谓


你要不要先解释下谁在造谣?索尼输赢我不关心,随便扣个帽子,发现不对就开始撒泼?你但凡正面对之前乱扣帽子道个歉,那起码我不会把你和PC那群货色放一桌
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发表于 2026-5-9 14:38  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 14:51 编辑
jx1980_0 发表于 2026-5-9 14:34
你要不要先解释下谁在造谣?索尼输赢我不关心,随便扣个帽子,发现不对就开始撒泼?你但凡正面对之前乱扣 ...


我的解释在136   137楼了,假如索尼算营收是第三方全额,那按照任天堂算法的话,他营收是肯定不如任天堂的,但是按照现实中的软硬销量完全对不上

我直接上最终答案是懒得跟你们掰扯,不行么?

根据索尼2025年 四个季度财报,游戏销量第三方占大头,数字版占大头,如果按照你们所说这部分索尼是按照全额统计营收,好,那按照任天堂算法,SIE的这部分营收至少要砍掉三分之二,那他总体营收只会比任天堂低,那么我想请问了,SIE是怎么在主机价格比任天堂贵,游戏销量远超任天堂的情况下,营收会不如任天堂呢?
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