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楼主: 棺生貘

[NS2] 任天堂25-26财年年度财报 Switch2销量1986万台

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发表于 2026-5-9 20:50  ·  未知 | 显示全部楼层
狐刀月明 发表于 2026-05-09 18:21


你也是瞎,我那句话不就是第三条,英语能力不行就找个补习班,天天信点洗脑包,具体收入构成都给你扒出来了,还有啥嘴硬的。

任天堂过一年游戏软件收入基本和PS的网络会员收入持平,就这你拿头和PS比营收,随便哪个傻子都知道你软件销量没法和PS比,别提在线氪金收入了


你是真不懂假不懂?第二句被你无视了?为什么实体版用的是royalties,数字版用的revenue from full game downloads?你告诉我2者区别是什么?
其实稍微花点时间算一下,你就会知道第三方软件收入明显还是Sony更高,而且如果真的索尼算了任天堂没算,反而说明了索尼在软件上不仅总额高,盈利率也不比任天堂差,真不知道你们到底是索粉还是索黑……
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发表于 2026-5-9 21:16  ·  未知 | 显示全部楼层
有些人在造谣帖里一股脑吹嘘steam,贬低索尼30天验证一次,现在又来财报贴cosplay任任大谈索尼财报猫腻,看来chenxiao这类ID人设是永禁不了的,索尼就是原罪
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发表于 2026-5-9 21:17  ·  未知 | 显示全部楼层
海龙 发表于 2026-05-09 21:14
笑死了,楼上的索饭还在这儿死撑。全球三大顶级AI交叉验证打脸还不够?各种权威信源综合起来不比你死扣那么一两个单词字眼要权威多了?


你在那个已被删的造谣帖里的表演难到不比你楼上打脸的厉害?
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发表于 2026-5-9 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
火红叶绿卖400W
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发表于 2026-5-9 22:21  ·  未知 | 显示全部楼层
楼上胡搅蛮缠太难看了,我整理一下数据吧:
索尼G&NS总收入是46857,具体分类如下:
1. 硬件:9444;
2. 实体游戏:1251;
3. 数字游戏:10557;
4. 附加内容(DLC等):13596;
5. 其他平台游戏收入:1006;
6. 网络服务(会员收入):7631;
7. 其他(周边,含VR):3371;

基于上述数据,对楼上几位胡搅蛮缠的观点逐一回复:
1. 索尼数字版如果包含了全部收入,那么实际影响只有2和3项,合计也就24000,实际影响的也就24000*0.7=16800,扣除后的30000多仍然比任天堂高了很多,不存在算了任天堂就超过索尼的情况;
2. 我反驳的从一开始就是某些人不分青红皂白扣的“造谣”的帽子,索尼的财报很详细说明了数字版就是的总额,这个看得懂英文的都能理解,这里不在争论;
3. 如果索尼按照任天堂的算法,去掉16800,那么索尼收入变成46857-16800=30057,由于成本也要扣除168000所以利润率不变还是4633,所以索尼利润率直接变成15.4%,不仅收入超过任天堂,利润率也同样超过任天堂,所以到底谁是索黑?
某些人从一开始一口咬定这个是谣传,到后面拼命把话题转到“网络服务都比任天堂软件收入高”,但这个是事实,没人反驳你啊,你倒是正面回复下之前给别人扣帽子说别人造谣的事情啊。
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发表于 2026-5-9 22:25  ·  未知 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-05-09 22:21
楼上胡搅蛮缠太难看了,我整理一下数据吧:
索尼G&NS总收入是46857,具体分类如下:
1. 硬件:9444;
2. 实体游戏:1251;
3. 数字游戏:10557;
4. 附加内容(DLC等):13596;
5. 其他平台游戏收入:1006;
6. 网络服务(会员收入):7631;
7. 其他(周边,含VR):3371;

基于上述数据,对楼上几位胡搅蛮缠的观点逐一回复:
1. 索尼数字版如果包含了全部收入,那么实际影响只有2和3项,合计也就24000,实际影响的也就24000*0.7=16800,扣除后的30000多仍然比任天堂高了很多,不存在算了任天堂就超过索尼的情况;
2. 我反驳的从一开始就是某些人不分青红皂白扣的“造谣”的帽子,索尼的财报很详细说明了数字版就是的总额,这个看得懂英文的都能理解,这里不在争论;
3. 如果索尼按照任天堂的算法,去掉16800,那么索尼收入变成46857-16800=30057,由于成本也要扣除168000所以利润率不变还是4633,所以索尼利润率直接变成15.4%,不仅收入超过任天堂,利润率也同样超过任天堂,所以到底谁是索黑?
某些人从一开始一口咬定这个是谣传,到后面拼命把话题转到“网络服务都比任天堂软件收入高”,但这个是事实,没人反驳你啊,你倒是正面回复下之前给别人扣帽子说别人造谣的事情啊。


第一点应该是第3项数字版和第4项额外内容的第三方,而且我算错了,这部分里面应该还包含了第一方数字版,实际扣除会比16800少很多,所以收入应该会更高,但对应的利润率会有所下降,但也不会比任天堂差多少
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kaguradfc 发表于 2026-05-09 19:42
虽然不太懂财报这一块,但是一个上市公司怎么可能在财报里把明显不属于自己的那部分收入算进去,这合理吗?


你去一个4S店买一辆车花了20万,4S店进货价14万,你觉得4S的财报中收入是写20万还是6万?
实体版游戏你钱是给线下商店的,商店只需要将进货价交给分销商,分销商又会把其中属于索尼的权利金转给索尼,从索尼财务帐上只有一笔进项就是权利金;而数字版游戏是先全额支付给索尼的PSN平台,然后索尼再把第三方的钱转出去,从财务上这笔钱是进入过索尼账户了。
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发表于 2026-5-9 22:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 a1a 于 2026-5-9 22:43 编辑
jx1980_0 发表于 2026-5-9 17:51
有一种可能,任天堂数字网站是委托第三方公司运维的,这种情况财务上倒是可以只算抽成,但目前没有这方面 ...


自己建的,如果eshop是第三方,老任应该把这个公司写在隐私协议的相关公司列表里,就是“任天堂基於第2條規定之目的,可與下列網頁所載任天堂之關係企業分享及共同使用您的個人資訊”
https://www.nintendo.com/jp/privacy/affiliate/index.html
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发表于 2026-5-9 22:48  ·  未知 | 显示全部楼层
狐刀月明 发表于 2026-05-09 22:41


先把财报看明白行不行?财报都看串了很丢人现眼的
正确的图我发过那么多次还在这乱写,还其他3371,其他收入是任天堂软件收入的一半了,其他收入也多算了70%呗?

索尼总收入46857亿元,硬件收入13916,软件24153,会员7631,其他1157;
任天堂总收入23130亿元,硬件14930(含捆绑机软件),软件7465(含会员),其他735。

建议提高点基本的阅读能力。


哪里捡的图?难道我看的官网财报是平行世界的数据?

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发表于 2026-5-9 22:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 a1a 于 2026-5-9 22:56 编辑
睡到自然醒的喵 发表于 2026-5-9 13:01
大家都是同行业的厂商,怎么可能统计营收方式出现那么大的差异,先不讲利润率,单讲一个营收,索尼主机比 ...


营收这么算没错,算利润肯定比不过老任,大法抽成第三方30%当利润,但老任销量大头是第一方啊,就禽兽森林朋友聚会那种超低成本长卖的游戏,每卖出一份老任利润至少得80%吧
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