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楼主: 棺生貘

[NS2] 任天堂25-26财年年度财报 Switch2销量1986万台

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发表于 2026-5-9 12:55  ·  未知 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-05-09 12:46
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 12:49 编辑

什么年代了,还在造谣任天堂财报第三方只算抽成,SIE算销售全额,笑了

事情的真相是SIE在财报里面提到营收的时候,有出现full game的字眼,这里其实说的是完整版游戏,被某些人断章取义说成是游戏销售全额,如果任天堂财报只算抽成,SIE算的是全销售额,这么大的区别,业界早有专业人士或者权威媒体指出来了,但是现实却没有,所以事情的真相是什么已经清清楚楚了,果然装睡的人叫不醒


要不要去查查,索尼的数字版怎么统计的?任天堂的数字版怎么统计的?有没有区别?目前索尼的数字版占比越来越高,这个影响明显会越来越大。
这个其实对索尼是好事,因为实际的利润率并不比任天堂差还可能更高。
但对楼上几位的评论来说打脸就来的太快了,毕竟刚在强调营收比利润重要的多
发自A9VG iPhone客户端

骑士

宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-5-9 13:01  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 13:02 编辑
jx1980_0 发表于 2026-5-9 12:55
要不要去查查,索尼的数字版怎么统计的?任天堂的数字版怎么统计的?有没有区别?目前索尼的数字版占比越 ...


大家都是同行业的厂商,怎么可能统计营收方式出现那么大的差异,先不讲利润率,单讲一个营收,索尼主机比任天堂贵,游戏比任天堂多,如果按照你们说的索尼统计营收是按销售全额来算,那好现在按任天堂的统计方法,索尼营收至少要减三分之二才对,那岂不是营收连老任都不如,主机比老任贵,游戏比老任多,营收反不如老任,你告诉我有这个可能性么?

装睡的人确实是叫不醒的

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发表于 2026-5-9 13:12  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2026-5-9 13:01
大家都是同行业的厂商,怎么可能统计营收方式出现那么大的差异,先不讲利润率,单讲一个营收,索尼主机比 ...

你最后这句话说对了,他们只相信他们想相信的,何必那么多废话。

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发表于 2026-5-9 13:15  ·  云南 | 显示全部楼层
海龙 发表于 2026-5-9 13:13
你可以直接把他说的丢最先进的chatgpt 5.5 high里面去搜索分析验证下,很容易就打脸了,他说的完全是错的 ...


对对对,年年在PS大卖的COD,PC有挂,XBOX有XGP,你总不能说COD在PS卖不出去吧,然后营收还不如任天堂,太棒啦.....................给你点赞

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发表于 2026-5-9 13:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
海龙 发表于 2026-5-9 13:22
你要不去试试再下结论呢,世界最先进的三大AI,gpt5.5,gemini pro 3.1,opus 4.7全部都一致的通过搜索分 ...

Chenxiao,怎么AI告诉我Valve有跟Sweetbaby合作过,也告诉我50系显卡至今销量也没超过40系,是AI在打你脸么?

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发表于 2026-5-9 13:28  ·  云南 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2026-5-9 13:12
你最后这句话说对了,他们只相信他们想相信的,何必那么多废话。

只要有最基本的逻辑分析能力就知道了,随便看看欧美各大市场的游戏销量排行榜,PS5游戏都排前列,只有日本市场是NS超过PS的,如果按照他们说的,SIE是统计全额,那好,按照任天堂的统计方法的话,SIE营收肯定是不如老任的,但是这就跟现实中的各种软硬件销量完全对不上

我只能说冤枉你的人比你更清楚你有多冤枉

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发表于 2026-5-9 13:30  ·  云南 | 显示全部楼层
海龙 发表于 2026-5-9 13:22
你要不去试试再下结论呢,世界最先进的三大AI,gpt5.5,gemini pro 3.1,opus 4.7全部都一致的通过搜索分 ...

那好,照你的意思,你也认为SIE的财报营收是统计销售全额,任天堂是只统计抽成么?

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发表于 2026-5-9 13:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
zrnana 发表于 2026-5-9 12:17
需要注意的是,各家公司在财务统计口径上存在差异,很多数据实际上无法直接横向比较,只能作为参考。例如 ...

截屏2026-01-26 19.08.44.png
截屏2026-05-09 13.26.48.png
财报中对于数字游戏销售收入的定义截图,均来自官方财报,可以自行判断。
另外截图中也明确说明了索尼在2020年修改了软件销量的定义。

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发表于 2026-5-9 13:38  ·  云南 | 显示全部楼层
刚刚我用豆包查了一下,2025年,PS主机和NS主机包括NS2,软件销量

答案是PS主机游戏销量约3.18亿,NS1和NS2合计 约1.7亿,主机销量PS5是1600万,NS2是1986万,价格是PS5更贵

然后现在有人告诉我,按照公平原则统计,SIE营收不如任天堂,你是在这逗我玩么................

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发表于 2026-5-9 13:39  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2026-5-9 14:04 编辑
海龙 发表于 2026-5-9 13:34
对于数字版第三方游戏销售额,索尼统计全额,任天堂统计权利金。这个已经通过世界上最先进的三大AI搜索分 ...


看135楼,谢谢

如果按照某些人说的,索尼第三方数字版游戏是全额算进营收,那好,根据2025索尼财报,游戏销量里面接近九成是数字版游戏销量,第一方游戏销量也仅占总销量的约10%,可以说第三方数字版游戏占了大头中的大头,好,主机销量, PS5价格贵,NS2销量高,我且当硬件销售额大概差不离,剩下的软件销售额,索尼约3.18亿,任天堂1.7亿,我是从头算到脚后跟也算不出来,这3.18亿第三方数字版占大头的游戏销量,这营收是怎么不如1.7亿的(按照某些人的公平算法来说)

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