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楼主: NihiRagnarK

[业界] Jason Schreier: 《Xbox 是如何走到今天这一步的》

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发表于 2026-6-18 08:26  ·  广西 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2026-6-18 07:46
从结果来看推行game pass导致第一方工作室的产量和质量断崖式下降以及莫名其妙把第一方登录PS的狗急跳墙 ...

恰恰相反,就目前的情况来看,恰恰是playstation拯救了Xbox,MS自家游戏在Xbox上的盈利能力极为有限,反而到了PS上光是预购就很喜人,这就很说明问题了。三妹既然要坚持独占,那为啥不敢一股脑地撤回对PS的支持?她自己不就是留了一手么,没有PS平台的收入,要满足MS管理层的盈利要求,又要让独立后的Xbox和自家工作室活下去,让自家品牌的影响力不至于随着平台的萎缩和时间的流逝而逐渐失去影响力,这根本就是不可能的。

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发表于 2026-6-18 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
月恋樱华 发表于 2026-6-18 08:26
恰恰相反,就目前的情况来看,恰恰是playstation拯救了Xbox,MS自家游戏在Xbox上的盈利能力极为有限,反 ...

其实XB现在方向是对的,但是先后顺序不对,要先有优秀的作品,独占才有意义。
去菜场买菜,没人会关心哪个摊位只卖属于他们自己的臭鱼烂虾。

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发表于 2026-6-18 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
700亿不是关键问题,而是你花了700亿,但因为要考虑游戏盈利,不得不继续跨平台,这钱等于白花
主机用户单主机是绝大多数,独占永远是主机致胜的根本,索尼也绕了几年弯路终于得到了教训,唯一的区别是,没有也不可能像微软一样烧这么多钱

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发表于 2026-6-18 09:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 Godzila 于 2026-6-18 09:07 编辑

部分玩家认为收购 Bethesda 和动暴是巨大的错误 ????????????????


当年我在新闻区就说过:收购动暴的700亿的成本微软什么时候能收回还是个问题,而以后动暴的运营成本微公子得全全买单

然后咱们A9软友跳出来说:这点钱在微软集团的年盈利里算个毛,只要砸钱就足够砸死索尼

果然钱只要不是自己的,帮微软砸、帮微软花,是软友最特么快乐的事

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发表于 2026-6-18 09:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
xiaoyiren 发表于 2026-6-18 08:59
700亿不是关键问题,而是你花了700亿,但因为要考虑游戏盈利,不得不继续跨平台,这钱等于白花
主机用户单 ...


倒果为因了

如果当年微软收购动暴,是以COD独占为前提 ............... 那收购案就真构成垄断,当年的审查也不可能得到通过

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发表于 2026-6-18 09:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乔帮主的那句话至今有效

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发表于 2026-6-18 09:31  ·  香港 | 显示全部楼层
好長
不想看

反正贏在未來就對嘛

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发表于 2026-6-18 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-6-18 09:13
倒果为因了

如果当年微软收购动暴,是以COD独占为前提 ............... 那收购案就真构成垄断,当年的审 ...

所以这个决策本身就很匪夷所思
奈飞每年10亿版权费购买大量资源的同时,还是要着重开发自有ip,可见在流媒体平台,独占也是护城河,影视还不像游戏那样用户有高度的排他性
烧了很多业界大厂一辈子无法达到的盈利总和的巨大成本,最后在内容资源上还做不到加强本身品牌的特殊性,甚而至于为了要对财务报表负责自己第一方也跟着将对手平台作为盈利的重要组成部分,完完全全倾家荡产为他人做嫁衣了

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发表于 2026-6-18 09:55  ·  天津 | 显示全部楼层
我只想说,韩国人,做剑星,人物好看,手感优秀,音乐动听,一个新的ip立住了

xbox里面原创得,没有游戏可以达到接近这个水平。

至于体感,xbox360得体感非常好,运动会,型可塑,木偶神枪手,逍遥赛车,个个出色。可惜这个赛道上没走下去,搭载游戏机得体感卖500美金太贵了

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发表于 2026-6-18 10:01  ·  香港 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2026-6-18 09:04
部分玩家认为收购 Bethesda 和动暴是巨大的错误 ????????????????

你忘了最經典的
sony 再阻礙我軟收購動暴
再改用7000億 買導彈炸掉sony 大樓
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