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楼主: NihiRagnarK

[业界] Jason Schreier: 《Xbox 是如何走到今天这一步的》

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发表于 2026-6-18 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层
另外你们这些天天发这种黑微软,XBOX药丸的新闻。
结果,这些年XBOX上面的游戏比谁都多,好讽刺哦

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发表于 2026-6-18 10:35  ·  河南 | 显示全部楼层
大家都差不多。。。

棒鸡不是也要马上裁员....?
蓝点和bend向谁诉苦?
顽皮狗一个世代吐不出一款新作,不是领导层的责任?

屠龙者

高级阴阳师

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发表于 2026-6-18 10:38  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2026-6-18 10:35
大家都差不多。。。

棒鸡不是也要马上裁员....?

但SIE不需要Sony總部輸血啊。

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发表于 2026-6-18 10:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
简单说就是
上PC>上Steam>上PS5&NS2>没独占=硬件卖不好
上XGP>盲信有订阅兜底放任工作室+游戏质量没把控好+用户薅羊毛=软件卖不好
软硬都卖不好=裁员和关闭工作室

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发表于 2026-6-18 10:57  ·  日本 | 显示全部楼层
Xbox在One时代的策略确实比较混乱,结果被索尼全面压制。好在斯宾塞上台后及时调整方向,通过Game Pass、向下兼容和跨平台布局,确实拉回了不少用户。
不过我还是觉得,对主机业务来说,过度强调“全平台”并不一定行得通。主机最核心的竞争力,依然是独占内容、硬件生态和用户黏性。如果所有游戏都能在其他平台玩到,玩家自然会降低购买Xbox主机的必要性。

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发表于 2026-6-18 11:02  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
始作俑者,其无后乎?

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发表于 2026-6-18 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2026-6-18 10:35
大家都差不多。。。

棒鸡不是也要马上裁员....?


但你说了这么多,PS业务也不是像Xbox那样处于岌岌可危的状况,说白了就是国内那些整天发索尼黑料的媒体,自媒体和B站Up等等再死几批,PS部门依旧活的好好的。

顺便一提,Bend没关门,蓝点的确可惜,棒鸡也是一个放任管理结果自己支棱不起来的公司,到头来还是需要索尼用鞭子抽,顽皮狗的星际异端先知,以及第二队的另一部游戏是啥,是骡子是马拉出来溜溜。你要说一个工作室开发7-8年才出一个游戏,那很多组都是这样的,就比如说今年的大热门游戏007,还有今年微软发布会上一堆2020年就已公开,但到现在都没出货的作品。

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发表于 2026-6-18 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
困特牌 发表于 2026-6-18 04:29
想通过COD加入GP实现巨大增长,其它游戏虽然没有COD有吸引力大,但是也可以提供更多的多样性,移动游戏开 ...

这点是最搞笑的,你为了联网打游戏你肯定会买game pass。。。。那游戏就等于白送了

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发表于 2026-6-18 11:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2026-6-18 10:35
大家都差不多。。。

棒鸡不是也要马上裁员....?

差不多(×)
差很多(√)

PS5的运营收入已达到157.9亿美元。这一数字不仅创下了索尼PlayStation主机业务的新纪录,更是超过了PS1、PS2与PS4三代主机运营收入的总和。值得注意的是,这一成绩仅用了6个财年就达成。


XSX 生涯至今‌未产生独立的巨额硬件利润‌,其财务贡献主要体现在为微软游戏生态引流,整体 Xbox 业务在近年呈现‌低利润甚至阶段性亏损‌态势。


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发表于 2026-6-18 12:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2026-6-18 11:03
但你说了这么多,PS业务也不是像Xbox那样处于岌岌可危的状况,说白了就是国内那些整天发索尼黑料的媒体, ...

蓝点其实做个血源重制版,然后根据恶魂血源的经验再出个恶魔之魂2或者类魂的新IP也许有机会...不过现在已经说啥都迟了
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