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楼主: 狭雾凌

聊聊DLS55与PS6,不得不谈的问题。

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发表于 2026-8-30 14:00  ·  四川 | 显示全部楼层
这几天看了DLSS5各种演示,个人觉得这玩意儿比光追还更吸引人10倍~~

特别是对于欧美写实类游戏,可以说是***性的技术。

当然对于卡通类就是反效果了,看以后怎么调整吧,应该有数个档次可以调整AI优化强度。

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发表于 2026-8-30 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2026-8-30 14:00
这几天看了DLSS5各种演示,个人觉得这玩意儿比光追还更吸引人10倍~~

特别是对于欧美写实类游戏,可以说是 ...


确实有点过于逆天,这还只是demo,3-5年之后游戏画面的质感提升一个层次,把这个用在gta6甚至vr游戏上不敢想象

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 楼主| 发表于 2026-8-30 15:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2026-8-30 12:01
https://chat.stepfun.com/share/144759220142661632
fp4在推理计算中会有一系列的包含精度损失在内的问 ...


噢,我指的“全局覆盖”就好像现在DLSS5泄露版的MOD使用,可以覆盖到所有游戏(甚至视频)上使用的功能一样,如果你玩过PS5PRO观察的话,在设置选项里默认开启PSSR后,所有游戏的画面都有一定程度提升(提升程度不同主要也是纹理和画面稳定度等等,尤其对地球防卫军6的提升我印象颇深),也就是算法的功劳。
就像PSSR和DLSS使用的名称不同,但采取的理念是一样的,至于你怀疑PS6不具备神经渲染的能力,唔,我在这和你继续抬杠也没用,看未来实际情况吧。
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