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楼主: syxg

[硬件] [硬件]关于1080P和720P,我的一些感受

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 楼主| 发表于 2008-7-4 11:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gaogao01于2008-07-04 11:14发表的:
晕了~~~楼主的液晶分辨率是1920*1080~~当然是用1080P画面好~~点对点和不是标准分辨率画面差的不是一点两点~~
就像在宽屏液晶上玩老游戏~~画面能好吗~~
1080P当然要支持1080P的设备才能发挥魅力,在非全高清显示设备上当然没用.

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发表于 2008-7-4 12:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
恩..  因为平板电视的特殊性  自然是选择与面板匹配一点的分辨率比较舒服```

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发表于 2008-7-4 12:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
差距有,但是与1080I的就区别小了,此外拍摄也有误差的

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发表于 2008-7-4 12:17  ·  未知 | 显示全部楼层
1080P的确优势明显,不过360/PS3上原生1080P游戏还是太少了

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 楼主| 发表于 2008-7-4 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用wjaiyh于2008-07-04 12:15发表的:
差距有,但是与1080I的就区别小了,此外拍摄也有误差的
720P的游戏用1080I,效果也不会提升,和原生1080P游戏区别一样大大的.
我这贴主要讨论的是游戏本身的分辨率,因为不能脱离游戏本身分辨率来单纯讨论720P.1080I(P)之间的区别.
拍摄顶多是在白平衡上有点偏差.对于清晰度,完全是真实反映的.

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 楼主| 发表于 2008-7-4 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用terminator24于2008-07-04 12:17发表的:
1080P的确优势明显,不过360/PS3上原生1080P游戏还是太少了
恩,现在的情况就是这样的,现在来说,1080P的显示设备更多的是在看电影和接电脑时候发挥优势.

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发表于 2008-7-4 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主米人.........泪奔............

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发表于 2008-7-4 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用swat0781于2008-07-04 10:51发表的:
360点对点输出除了机器本身外,还得看电视,如果是720P电视,则只能使用VGA才能点对点,如果是1080P全高清电视,则VGA,色差,HDMI用1080P输出都能达到点对点。

这是为什么?如果你在360的视频选项里调成720P的话,电视机不就自动变成720P了吗?为什么一定要用VGA线才能点对点?
此外,如果原生585P的游戏怎么办?(比如说忍龙2)

照你的说法,如果是1080I的电视机怎么办?

还有VGA似乎根本传输不了1080P的信号,又怎么能在1080P下点对点呢?

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发表于 2008-7-4 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
看原图后明显看出差距了

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 楼主| 发表于 2008-7-4 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用skyleee于2008-07-04 12:50发表的:


这是为什么?如果你在360的视频选项里调成720P的话,电视机不就自动变成720P了吗?为什么一定要用VGA线才能点对点?
此外,如果原生585P的游戏怎么办?(比如说忍龙2)

.......
他的意思是,1366X768的电视,在VGA的分辨率选项下才有1366X768.色差和HDMI都是480P,720P,1080I(P)的选项.
但是对于720P的游戏,只有用1280X720个像素点1:1显示,并且无过扫,才是真正的点对点,否则在1366X768和1920X1080的电高清电视上全屏显示,都不能叫点对点的,不管怎么设置,这是游戏本身限制的.
忍龙2.HALO3之类原生低于720P的游戏,可以调整电视锐利度,细节增强等功能来改善,其实忍龙2貌似本身就提升了锐利度的,所以不用调整了.
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