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楼主: syxg

[硬件] [硬件]关于1080P和720P,我的一些感受

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 楼主| 发表于 2008-7-4 14:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用swat0781于2008-07-04 14:22发表的:

点对点可以说非常重要,你可以试试把你LCD显示器默认分辨率改小来试试看就知道了,电视还是买全高清的最好,游戏会通过插值提高分辨率的,并不代表制作时候固定多少就是多少,就像电脑游戏一样,有很多分辨率可供选择。
家用机上.720P的游戏里的贴图清晰度是固定的,720P插到1080P,也不能使贴图变清晰,720P已经是极限清晰度了,这和本身就支持高分辨率极限的电脑游戏不一样,看我帖子最后一张图就知道了.要的就是原生1080P.倒是RR7这样本身就是全高清晰的游戏,你把他调到720P玩一阵,再调到1080P,感受到的差别,更接近电脑游戏调整分辨率的效果.

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 楼主| 发表于 2008-7-4 14:33  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 14:15发表的:
我的理解是:
你认为如果游戏的原材质不是720P或1080P, 那么在720P或1080P的显示模式下没有任何意义!

但实际上现在的游戏80%都不是在720P或1080P下开发的!

所以根本无法实现绝对意义的点对点!

所以,对于360或PS3的游戏在FullHD的显示器在上的效果,还是建议自己去体验!
现在PS3和360的游戏大多数是原生720P的,少数低于720P,极少是原生1080P.
我着帖子要说明的是原生1080P的优势,和1080P游戏的多少没有关系.
如果要体验的话,我推荐用几款有代表性的游戏,720P的用战争机器,分裂细胞4.1080P的用RR7.低于1080P的用HALO3,忍龙2.

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发表于 2008-7-4 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-07-04 14:28发表的:

家用机上.720P的游戏里的贴图清晰度是固定的,720P插到1080P,也不能使贴图变清晰,看我帖子最后一张图就知道了.要的就是原生1080P.

请告诉我,你如何证明你用的图片是原生1080P的?
据我所知,目前可能只有lari可能是原生720P,在插值成1080P的!可游戏的帧数就不要再提了!

就这代主机而言,原生720P和1080P只能以牺牲帧频为前提,hale3;COD2,3,4;MGS4and GTA4都不是原生720P或1080P的产物。

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发表于 2008-7-4 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-07-04 14:33发表的:

现在PS3和360的游戏大多数是原生720P的,少数低于720P,极少是原生1080P.
我着帖子要说明的是原生1080P的优势,和1080P游戏的多少没有关系.
如果要体验的话,我推荐用几款有代表性的游戏,720P的用战争机器,分裂细胞4.1080P的用RR7.低于1080P的用HALO3,忍龙2.

我推荐用几款有代表性的游戏,720P的用战争机器,分裂细胞4.1080P的用RR7.低于1080P的用HALO3,忍龙2.
请提供权威数据,证明这些游戏满足你所提的原生材质!

你可以算一下1920*1080*32bit color*30or60帧所要的物理带宽是多少?

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发表于 2008-7-4 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
从你的回帖来看,你对原生材质的理解有问题!

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 楼主| 发表于 2008-7-4 14:46  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 14:36发表的:
请告诉我,你如何证明你用的图片是原生1080P的?
据我所知,目前可能只有lari可能是原生720P,在插值成1080P的!可游戏的帧数就不要再提了!

就这代主机而言,原生720P和1080P只能以牺牲帧频为前提,hale3;COD2,3,4;MGS4and GTA4都不是原生720P或1080P的产物。
应该说,游戏是原生1080P的,RR7就是为了展示1080P的效果而开发的.

原生720P的游戏就多了,之前不是有个老外把360所有游戏实际分辨率都测试过了吗,证明大多数游戏都是720P的.你可以去找下相关的帖子来看.
我这帖子要说明的是1080P的优势,什么720P,1080P游戏的多少,是不是要牺牲帧数为前提才能做到等问题,就不是我要说明和讨论的对象了.

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发表于 2008-7-4 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
看来我得去找真实的数据才能说明真理了!

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 楼主| 发表于 2008-7-4 14:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 14:42发表的:

我推荐用几款有代表性的游戏,720P的用战争机器,分裂细胞4.1080P的用RR7.低于1080P的用HALO3,忍龙2.
请提供权威数据,证明这些游戏满足你所提的原生材质!

你可以算一下1920*1080*32bit color*30or60帧所要的物理带宽是多少?
关于分辨率的问题,你自己去找老外对分辨率进行测试的相公帖子进行参考.
再说一次,我是以一个玩家的身份说明1080P对比720P游戏的优势,请不要岔开话题到游戏开发或硬件机能的问题上,游戏都不是你或者我开发的,硬件也不是我们设计的,就凭现在公布的数据扯不出个结果来,没有意思.
本着谁主张谁举证的原则,为了证明1080P的优势,我已经拿出了实际的比较图片作为对比的依据.
你要怀疑我的观点或者依据的话,就请拿出切实证据来证明RR6不是原生720P游戏,RR7不是原生1080P游戏吧.否则你的观点就是没有说服力的.

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 楼主| 发表于 2008-7-4 15:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 14:56发表的:
看来我得去找真实的数据才能说明真理了!
请拿出切实证据来证明RR6不是原生720P游戏,RR7不是原生1080P游戏吧.否则你的观点就是没有说服力的. 如果你认为你知道真理的话.

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发表于 2008-7-4 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
天太热,懒得去买盘。。。。。
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