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楼主: syxg

[硬件] [硬件]关于1080P和720P,我的一些感受

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发表于 2008-7-4 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
给你一个提示,1396*768*32bit color*60FPS的物理带宽是多少!
在给你个提示,如果你身边有做3D的朋友,你可以问问他要实现1396*768*32bit color*60FPS的3D渲染需要什么样的专业的设备!
一定注意是在什么样的3D建模和熏染材质下完成的!

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 楼主| 发表于 2008-7-4 15:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 15:18发表的:
给你一个提示,1396*768*32bit color*60FPS的物理带宽是多少!
在给你个提示,如果你身边有做3D的朋友,你可以问问他要实现1396*768*32bit color*60FPS的3D渲染需要什么样的专业的设备!
一定注意是在什么样的3D建模和熏染材质下完成的!

给你一个提示,RR6,RR7是不是你开发的?

再给你个提示,360,PS3的硬件又是不是你设计的?

提示给够了,你好好想下吧,有什么切实的证据来怀疑我的观点.

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发表于 2008-7-4 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
COD4 (360) 1024×600p 2xAA
COD4 (PS3) 1024×600p 2xAA
Uncharted (PS3) 960×1080 in 1080p

Ni call of duty 4 ni uncharted van a la resolución que dice en las cajas. He jugado Call of duty 4 y el aliasing casi ni se nota, no logro ver la diferencia con 720p, usando mi xbox 360 con cable vga.

Def Jam: Icon (PS3) 1152×648
Marvel: Ultimate Alliance (PS3) 1920×1080 FullHD
Transformers (PS3) 960×1080
Pirates of the Caribbean (PS3 720p): 960×720
Pirates of the Caribbean (PS3 1080p): 780×1080
Oblivion (360): 1024×600 (PS3 version is full 720p)
ICO (PS2): 512×224p (less than Tekken on PS1 at 512×240)
VF5 (PS3 720p): 1024×1024 (same as 360)
VF5 (PS3 1080p): 1024×768

juegos antiguos:

Full Auto 2: 1920×1080 AA 4x, bad framerate - PS3
NBA Street: 1920×1080 AA 4x (30-60fps) - 360
LocoRoco Cocoreccho 1920×1080 MSAA 2x -PS3
Tony Hawk Project 8: 1040×584 AA - 360
Tony Hawk Project 8: 1280×720 - PS3
Virtua Tennis 3: 1920×1080 AA 2x - PS3, 360
XMB: 1920×1080p - PS3
Dashboard: 1280×720p - 360
Perfect Dark Zero: 1138×640p - 360
Halo 3: 1152×640p - 360
Call of Duty 3: 1120×630p 360
Ninja Gaiden Sigma: 1280×720p PS3
Project Gotham Racing 3: 1024×600 360
Tomb Raider: 1024×600 360
Ridge Racer 7:
NBA 07: 1920×1080 - PS3
NBA 08: 1920×1080 - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 600p - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 720p - 360
GRAW2: 720p - PS3
GRAW2: 720p AA 2x - 360
Super Rub a Dub: 1600×1080 - PS3
GTHD: 1440×1080 - PS3
Super Stardust HD: 1280×1080 - PS3
Skate: 1536×864 - PS3
Skate: 1280×720 AA - 360
Bioshock: 1280×720 - 360
Harry Potter: 1280×720 MSAA 2x PS3 ?
Pixel Junk Racers: 1920×1080 PS3
Heavenly Sword: 1280×720 AA 4x PS3
Blast Factor Demo: 1920×1080 PS3
The Darkness Demo: 1024×576 PS3

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 楼主| 发表于 2008-7-4 15:49  ·  四川 | 显示全部楼层
RR7的分辨率数据怎么是空的?
而且也没有RR6.

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发表于 2008-7-4 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
自己看看有多少游戏是你要的原生720P和1080P

还有1920*1080和1080P是两个概念!

还有1280×720p 不等于HD概念里720P(1396*768P)

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发表于 2008-7-4 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用syxg于2008-07-04 15:49发表的:
RR7的分辨率数据怎么是空的?
而且也没有RR6.

原始出初就没有!

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发表于 2008-7-4 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 15:52发表的:


原始出初就没有!
不信,自己查:http://playstation3vsxbox360.blogspot.com/

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 楼主| 发表于 2008-7-4 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 15:50发表的:
自己看看有多少游戏是你要的原生720P和1080P

还有1920*1080和1080P是两个概念!

还有1280×720p 不等于HD概念里720P(1396*768P)
这个表只是部分游戏,而且我之前不是说过吗,720P和1080P游戏的多少不是我要说明和讨论的问题,我要说的是720P和1080P的区别.
你要来反驳我的观点就去找到证据证明RR6不是720P,RR7不是1080P吧.

另外,你最好把你所谓的720P和1080P的概念说清楚,在你怀疑这样否定那样的之前,可以不可以先把你自己的观点陈述清楚,把你的证据拿出来,否则只能让人觉得不知所云.

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 楼主| 发表于 2008-7-4 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-07-04 15:52发表的:


原始出初就没有!
没有的话你转它干吗?又不能说明问题.
要怀疑我的观点的话,你需要找的是能证明RR6不是720P,RR7不是1080P的证据.

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发表于 2008-7-4 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
720P和1080P的定义是国际标准,不是我来定的!
RR6和RR7的数据我回去找的,现在需要时间!
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