骑士
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佣兵
下面是引用islandking于2008-08-20 10:26发表的: 該加一些移動的技能了,現在3d格斗一近身兩人就如漆似膠,開始玩上段下段的游戲。。。。。。 制作人真該看看2d格斗都是怎麼打的,吸收點有用的東西,別越做越亂
战士
B总的手下A
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街机爱好者
下面是引用无名的法老王于2008-08-20 10:12发表的: 姐姐的psn又换了?- -!
流放者(禁止发言)
下面是引用squall158于2008-08-20 12:30发表的: .......
下面是引用islandking于2008-08-20 13:05发表的: 看3d格斗對戰,人物貼得很近,感覺每招都能打到人(當然防沒防住,躲沒躲開就是另一回事了) 不像2d格斗一定80%-90%時間內拉開2-3個身位,并試探性的出招 可能這就是區別吧,只是感覺2d那樣的思想似乎更合理些
征服者
KIRARI ~☆
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