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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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 楼主| 发表于 2009-5-23 20:39  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
Vandaal heart 2,刚才下载了这个游戏,因为感觉好像不错,作者也将之与FFT比较,反正大小不大,所以就下载了。

konami的,人物建模让人想起幻水系列,不过头像是很美式的风格,完全不像日式人设啊...而且感觉有点雷。

不懂有人玩过么?说点评价吧。

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发表于 2009-5-23 21:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
rtsp://218.202.226.195/poplive  正在放送中的电台

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 楼主| 发表于 2009-5-24 00:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
仍然打不开--

---

ff7disc 2过了,剩下disc3了...

不过明天不能这么疯的在玩就是了...先回归正事...

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发表于 2009-5-24 05:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
FF7 DISC3就是个最终迷宫而已吧.
很快的.
除非小雷想挑战那些隐藏BOSS.

那游戏偶是没听过的说= =

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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,记得以前disc 3到处逛拿武器什么的。现在有点懒了,不懂手上这些较次的武器能顺利灭boss不,应该是可以的,所以有点懒得收集要素了。

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 楼主| 发表于 2009-5-24 11:50  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
还是回到自己的贴子里好了。

刚才网上搜索了下异域镇魂曲,找不到下载,但看到很多评论。

发现这个游戏的剧情内涵说不定是非常非常的高的,因为剧情的基础设定实在很有意思,也让剧情发展的空间挺大的。难怪之前听过很多玩过的人高喊神作,甚至剧情方面喊神作的也不少,而也听说过有人用这个游戏与xg fans战剧情(s1里),看来这个游戏绝对要想办法弄来研究下。

嗯嗯,反正最近都在玩旧游戏,无视新美式rpg,找旧的经典美式rpg来玩也无可厚非了--

---

坑啊挖啊挖~

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 楼主| 发表于 2009-5-24 12:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
S1果然很神,我去求下载,不要驴子不要bt,结果才不到10分钟就有人回应了...

慢慢下异域中,坑+1,计划插队,应该会在ps上p3作玩完后,与VP1之间的空段期,应该会插进那儿吧...

---

发现最近都在努力物色剧情派rpg啊...因为发现能一举两得,玩游戏+体验好剧情,同时游戏+看动漫+小说的感觉。

嗯...也许这是我最初玩rpg时的心态啊...

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发表于 2009-5-24 13:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
异域偶一早就听说了,的确是美式饭最喜欢拿来抵抗异度的.
不过依偶说,那种剧情偶现在恐怕是无法喜欢得上,那些貌似是黑暗系+心理系的.
以前文化区出过异域的经典剧情对白,偶看了那个,而且明白到这是文化的差异.
不是说其不好,而是这种欧美奇幻式的悲伤,偶恐怕无法共鸣.

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 楼主| 发表于 2009-5-24 14:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
算了吧,网上看到几篇文字,能真正了解一个游戏么?

剧情什么的,不是别人转述就能感受到的。总觉得osk说的这段话,让人觉得只是单纯的不想去承认与理解异域的感觉,因为根本没打算去接触吧。别说共鸣什么的,还是欧美奇幻式剧情什么的,这些理由,感觉就是在战贴时最常看到的---没说服力的那种---没玩过也在评论游戏不足的那种---算是我有点鄙视的其中一种。其实看你用“抵抗”这个词,其实就表现出你自己也在抵抗别人说这个游戏的好话吧。要不以前raiya那些看似很有道理,却并不真正去理解与感受dnd rpg的黑论调,你那时也不会那么赞同了。

所以这个游戏我以后自己去感受就行了,至少我相信我应该不会因为这种理由错失rpg中的好作品。就像p系列的剧情,我自己去感受了,再一并在这里提到吧,毕竟除非我彻底闪人,要不应该还是会习惯来这里发感想的。

也许说得不客气点,不过果然还是少在这里提到美式rpg了,至少我觉得osk很无条件的在抗拒啊--

---

心情非常不好,ff7最终boss战,忍受了那堆没意义又暴长度爆星球招式后,终于过了最终boss。而迎接我的竟然是剧情和cg都没,直接跳到制作名单,然后500年后,游戏卡着,音乐继续响着。

看来我与ff7的完美是无缘的。

剧情版去天幻看了,最终的剧情是知道了,却无法在游戏里感动。

最后的cg我在下载着,但感觉也变味了。

超级不爽。

闪人。

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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:27  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
视频看了,印象也回来了,那段音乐还是让人感动的怀念啊。FF里这种风格的音乐我就是很喜欢的。

看了视频后心情好点了,不过游戏感想倒是没心情写太多了...

总之ff7实在是很让人感动的好游戏,非常细心的“呵护”剧情,让其“慢慢长大”的感觉,整个剧本用着很舒适的节奏在诉说一个曲折但思路清晰的剧本。而这年头这种风格的剧情,很多都会越扭更曲折最后变扭曲的感觉。ff7的剧情能吸引那么多人,这点应该也是其中一个原因吧。这个剧本与xg的共同点,在于他们都能在设立一个让人能尽情融入的独特世界观,再慢慢说着自己想说的故事,还有角色们之间的故事。剧本被掌握的很好,没有失控的感觉,游戏剧本里,这种风格的剧情,很少游戏能真正做到这种感觉。
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