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楼主: 小雷温

[感想]xg玩后小感

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审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2010-2-16 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
hack gu那个不算剧透,玩下去应该会明白的。
=============
我放心了www

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 楼主| 发表于 2010-2-16 22:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
就像帝兄说的那样,例如我看到游戏里随便就让任何病人打血管输液那种,就觉得悲剧--

似乎是剧本家都认为这样看起来更病危点吧--

不过这些都是无法去责怪他们的,毕竟普通人的印象多半就是如此,算是接受得了的错误吧。

当然,n7那种普通输血常识的错误就较不应该了点--

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发表于 2010-2-16 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这逢年过节,真没觉得有啥快乐。原来日子怎样,现在还是怎样,无奈的事永远也改变不了。。。。。。。。。。。

话说这天天有饭局,每天大鱼大肉几瓶红酒,吃多了物极必反,快受不了了。毛病都是吃出来的。。。。。。。。。。

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发表于 2010-2-17 00:57  ·  广西 | 显示全部楼层
GU里逆转王名冢居然把胜局拱手相让,多少人跌破眼镜,果然没有妹属性就是不成

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2010-2-17 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用a9bnm于2010-02-16 23:30发表的:
这逢年过节,真没觉得有啥快乐。原来日子怎样,现在还是怎样,无奈的事永远也改变不了。。。。。。。。。。。
话说这天天有饭局,每天大鱼大肉几瓶红酒,吃多了物极必反,快受不了了。毛病都是吃出来的。。。。。。。。。。
个人不太喜欢红酒的味道……还是白的清爽,更重要的是在有腔调的同时可以少喝-_,-
nico上有个不错的东西www
【東方】お酒に酔いにくくなる方法【講座】
下面是引用sylphis于2010-02-17 01:22发表的:
GU里逆转王名冢居然把胜局拱手相让,多少人跌破眼镜,果然没有妹属性就是不成
这次真的被netabare了T_T
不过黑鸟容易让我联想起ac5的ラーズグリーズ(这个也是「戦乙女」之一),相性比绿鸟好www

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 楼主| 发表于 2010-2-17 20:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
bnm这个图...有某种意义上的似曾相似之感--

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 楼主| 发表于 2010-2-17 20:41  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
秋之回忆1随感

话说好久好久没玩过恋爱类gal游戏了,这里就随便说点感想吧。上一次玩此类的gal的时候,应该还是中学生的时代吧,那时玩的是青涩之恋系列,那时自己在恋爱方面的经验,也是很“青涩”的,因此当时玩此游戏时,很多地方都充满了新鲜感与乐趣。而那么多年后,经历了许多许多奇怪的经验后...现在回头玩玩gal  game...那种感觉说真的有种难以形容的奇特之感。很多地方会觉得想吐槽,例如对那种女生送上门的世界,那种女生无条件集体对主角一开始就产生兴趣的世界等,都觉得很违和与不真实...不过这类的感想一般都是个人的原因吧...所以这里就不多说这些无谓的吐槽了。

话说原本我以为MO1是个以赚取玩家眼泪为卖点的游戏,而实际的玩了过后,才发现MO1的剧情是那么的简单,那么的单纯,那么的让人...回想起不少回忆。情节并没有特别曲折,甚至也可以说俗套的桥段四处可见,但是自己在玩这个游戏的时候,倒并不会把这些归成这个游戏的缺点。反之,会有种原来这就是mo1的特色的感觉。

可能这个系列的风格,就是要走平淡+朴实的路线吧。剧情展开的方式也很让人感触万分,在这个游戏里,很多地方都不止一次让我怀念起,我那一去不回头的学生时代。因为剧情的发展方式,就是脚踏实地的过着学生生活的每一天,有为学习烦恼的日子,也与哥儿们一起胡闹的日子,有戏弄mm的日子,也有为感情烦恼的日子,一切都是那么的熟悉的情景,同时...也是变成很遥远的往事了...

由于文采有限,所以自己的感触还是无法化为文字,这里就说说自己对此类gal game的看法吧。话说因为以前只玩过青涩系列,所以游戏过程中,总会忍不住作出比较。MO1是个“主线剧情”非常被注重的一个游戏,也就是说,这个游戏的剧情重心,也就是主角与唯笑和彩花之间的故事。这个故事的主题性非常的高,由于自己第一次玩的就是唯笑线,所以这方面的感受会更加巨大。随着剧情的发展,会不知不觉给人一种,主角失去彩花后,主角唯一该作出的选择,其实只有唯笑。因为各种各样的从小到大培养起来的牵绊,是那么的牢不可破的牵绊,是那么珍贵的情感。这会让人深刻的感受到,这个游戏里,虽然你可以选择好几个女性角色来攻略,但是在感情方面,唯一能让玩家接受的“真结局”,也只有唯笑end。

因此,作为一个gal game,在追求其他女性的时候,我竟然有一种完全不应该拥有的感觉,那就是强烈的无法接受主角为了去追求其他女性,而做出冷落唯笑的决定,或说出贬低唯笑的话语,或厌恶唯笑的心情。在那种时候,会有一种自己控制的主角,就像是个“人渣”那样的心情…可能是个人的观念的关系吧,这个故事里,实在很难允许主角选择其他女性了…而作为一个可以攻略多角色的gal game来说,其实会造成这种感受的剧情设定,我并不会很喜欢。但是呢,换个角度来看,这也是主线剧情写得好的关系吧,让玩家深入游戏,真正的喜爱上里头的角色的关系吧。

不过呢,也许个人会更偏好那种攻略不同的角色,就有几乎完全不一样的剧情的游戏吧。这样除了可以避免正攻略其他角色时,有种在扮演“人渣”的心情,同时也可以避免许多重复性很高的剧情吧…

怎么都好,我的随感就此打住吧,mo1对我来说,最大的优点还是让我怀念起那一去不回头的学生时代…而部分情节也让我想起许多往事…这里就不细说了,总之这个系列的第一作,给我的感觉还是不错的。有机会的话,后面几代也会试看的。

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发表于 2010-2-17 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
MEMORIES OFF,记忆的中断。。。。。。。。。。

过去啊。有些事情随着时间一直在改变着,而有些则永远不会。对于一些事情的回忆却永远的在那一刻停止了。。。。。。。。。。。

选择副女主角而冷落正女主角,这种感受在MO4里尤为深刻。尤其是先欣赏了祈的真结局后,再回看雅的故事。为了雅而放弃祈,为了打出GOOD END而不得已做出这个抉择,让人痛心不已,尤其是看着祈口头上接受一蹴的选择,但内心却痛苦不堪。。。。。。。。

反过来选择祈,而弃雅不够,将不得善终,同时践踏着两人的感情。尤其是对于雅,对世间彻底的绝望,心如一盆死灰。。。。。。。。。。。。。

MO6NR低速攻略中,系列后续版的故事,都不以哀伤为主元素,当然这个算是特色吧,毕竟本篇里已经有足够令人伤心的故事。据已经通关的人介绍,貌似本作里有BAD END的结局,这还真是开了后续版的先河。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-2-17 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
说起学生时代。。。初中基本不堪回首。。。中专基本大部分时间是在校外(逃课的),对学校的概念不多。。不过。。。工作后倒是对学生时代开始怀念了。。汗下

悟道者

tifa,永远的嫁

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发表于 2010-2-17 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
那边有段时间一直过去。。当时对UC系高达有爱。。。那边偶尔找点考据党的文看看。。
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