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楼主: Joshuaw

从建模的角度分析一下怪物猎人世界

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发表于 2018-3-19 19:21  ·  福建 | 显示全部楼层
4587ysu 发表于 2018-3-19 19:06
楼主说的是从技术的层次来讲,但是你觉得  这次的恐暴龙是发售以后才开始制作的吗?早就制作好了,dlc很可 ...

這個要幫C社說一下好話了 所有外包的最終
都需要回歸到原始製作團隊裡 進行最終整合

這些負責最終整合的核心人員 包括企劃 程式 模型師 場景師 動畫師 音效師這些是沒那麼容易擴大的
目前玩家能玩到的這些MHW精品遊戲部分 更多的時間是需要花在整合的細部調整上面
所以目前會看到很多小BUG 就是因為這部分的整合 所花的時間其實也還是不夠的

圣骑士

游戏玩家文盲多

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发表于 2018-3-19 19:38  ·  北京 | 显示全部楼层
在MHW还不满卡婊的, 可能跟某些去国外消费而被店家赶出来的有些相似

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发表于 2018-3-19 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
好帖,学习并持楼主相同态度

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发表于 2018-3-19 20:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 haonaner 于 2018-3-19 21:04 编辑
nickandnick 发表于 2018-3-15 12:23
这种判定太主观了。从怪物、武器、玩法的量上来说,世界是没有达到历代正统作品的水准的。

以前也有爆肝 ...


这东西就看个人了 老任的猎人没玩过就说说P3把 我完了大概 160个小时 也没什么可玩的了 功9蓄5 我也有 银火龙套 你说说这游戏 还有可挖掘的 地方吗  我这还是算上 所有配信任务的

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发表于 2018-3-19 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
学习了!满满干货

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发表于 2018-3-19 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
没什么好说的,画面对于很多3A大作来说比较一般,但是放在PRO上玩,那清晰度还是可以的。

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发表于 2018-3-20 18:15  ·  广东 | 显示全部楼层
还是希望质与量都得到满足,期待更新啦

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发表于 2018-3-21 22:07  ·  日本 | 显示全部楼层
顶lz,现在看到一些对别人工作成果不尊重的人都很反感

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发表于 2018-3-22 01:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看到有人在说拿以前掌机上怪物的高清版本直接上。。。你有考虑过这作的生态么?怪物的动作?说实话一季度一只怪我感觉卡婊已经尽力了。。。。

审判者

群青日和

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发表于 2018-3-22 02:27  ·  广东 | 显示全部楼层
淦!我体谅你卡做个游戏不容易,但是我为啥要反思自己为什么闲???
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