公民
下面是引用openhigh于2008-11-26 19:55发表的: 我都说了你真的看不懂。。。我没冤枉你,连我说这个话到底是什么立场都不明白,你肯本没看明白我说的话什么意思,唉。。。可能你年纪不大确实看不懂我说的是反话,无所谓,洗洗睡吧。
举报
佣兵
流放者(禁止发言)
圣骑士
魂
下面是引用19b114于2008-11-27 09:04发表的: 除了少数几个人,大多数都是可p的all,不需要hit&away。 另外大部分人再怎么提高反击质量也做不到只有集束一击全灭。 ps:这个讨论和钱没有关系。
下面是引用19b114于2008-11-27 10:25发表的: 只要地图上人灭光了不就好了。加速主要是一开始敌人离得比较远才冲上去。 交战后看情况,哪个人打哪个最方便就用这个人打。 如果可P的距离比较短,而敌人比较近,就交给长射程HITAWAY的人,或者5,6格可P的人。 短射程的料理远一点的人,既然是集团作战那么要充分发挥每个人的特点。 母舰后期的主要作用的搬人,加快行军速度,攻击力倒不是最重要。
骑士
下面是引用jackyfjj于2008-11-27 10:44发表的: 这个是正常打法,但我刚才的讨论是基于极限来说的,即以最少回合数来说的,这时候有一个单兵突击强,ALL消耗少带护罩贯通,有集束有SIZE无视的是能在反击灭很多队的 我练主舰纯粹是为了升级加SP做仓库
下面是引用19b114于2008-11-27 12:03发表的: 你就说谁有那么厉害,可以在16队的时候玩自己单兵突击。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-1-17 13:39 , Processed in 0.206216 second(s), 14 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)